http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalexssumin (05 сен 2019 - 13:24) писал: Уже б сразу прицел Ванги рекламировали)) А то какие-то зеленые индикаторы, красные индикаторы. Короче читы какие-то. А я думаю, как тут по 2 раза подряд на полном ходу в колесника попадают игроки. Почему нельзя абсолютно все моды запретить? Не понимаю. Зеленый и красный индикатор это не моды. Это функция игры, присутствующая у всех по умолчанию. Обрати внимание, у тебя галочка в центре прицела может менять цвета между зеленым, желтым и красным.
О, кстати с артиллерией 4-9 уровней (других у меня просто нет) с момента нерфа я проблем не замечал, грузится совершенно без задержек. Вот буквально 20 минут назад из игры вышел, артиллерией играл в том числе. Правда на 2 сервере.
Очень понравился ответ, жаль плюсов уже нет.Именно в химках я научился, всадив в приехавшего тяжа фугас, доживать до перезарядки, и стрелять второй раз (не всегда, конечно, но просто так не дамся). К слову: у буратино перезарядка более 30сек. Так что, уважаемые ПТшники, приспосабливайтесь!
От брони, вроде, урон не зависит. Тарань ровно лбом (или задом). Если таранить врага в гусеницу, она поглощает урон и повреждается. Урон от тарана зависит от массы танка и скорости. Поэтому таранить противника тяжелее тебя - себе дороже. Чтоб нанести урон, лучше всего в лоб таранить (можно в зад, но убегающему противнику мало снесешь). Подбой снижает урон от тарана. Мастер тарана увеличивает урон по врагу и снижает тебе.