-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
80654 -
Клан
[1-ND]
О Judd_Trump
- День рождения 06.12.1994
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Республика Беларусь г.Наровля
Портал игры
- Профиль Judd_Trump
Достижения пользователя Judd_Trump
Сержант (5/14)
128
Оценка
-
Было бы интересно стати поиграть 3 команды каждая сама за себя. есть один минус что на данный момент запускают ранговый бой, + к этому идет тестирование Линия фронта и говорили что тестируют новые фа новые режимы. может на твое предложения обратят внимание чуть по же. А было бы интересно все таки поиграть 3 команды каждая сама за себя.
-
а вот тут несогласен, злопамятный работает только у игрока который выкачал данный навык
-
по поводу злопамятный чт о 2 секунды что 3.5 ты их не заметишь а вот 5сек. для СТ и ЛТ это очень хороший навык ибо ты сможешь еще сделать 1 выстрел. По поводу рентгена +15% это добавит также немного он составит 57.5 метра, а если противник дернутся в вашу сторону то вы моментально в свете, а из последних сил 3.65 сек это также немного 5 секунд это и не много и не мало если союзники хорошие то они смогут нанести урон ведь время на заведении и сведение займет секунд 3-4 и +1 секунду на расчет можно накинуть. Но спасибо за Ваше мнение.
-
Здравствуйте Ув. Администрация как и любой игрок который хочет сделать игру лучше я хочу вам предложить новые навыки в замен старым. Некоторые навыки и в данный момент очень хорошие, а не которые требуют замены или переделки их, а так же я хочу зацепить не менее важную тему по прокачке того или иного навыка в цене. Я придумал новые навыки при этом собирая их в 1 целое, к примеру Навык "Шестое Чувство" большинство ставит его первым и ремонтом, но вот что мы имеем лампочка есть ремонт не максимум, а потом кричим дурацкая игра ремонт не 5 сек. как обещали а 5.5 поэтому я не могу снятся с катка. С новыми Навыками и расценками можно будет прокачать экипаж при этом не заметить как быстро вы прокачали навык. Я собрал по 10 навыков на каждого члена экипажа при этом 5 из них индивидуальных и 5 общих которые приводят к 1 максимальному знаменателю. 1. Индивидуальные: Командир 1) Шестое Чувство - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Орлиный Глаз - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Боевой Дух - Данный навык дает +5% к уровню владения специальность всех членов экипажа, когда прочность машины составляет менее 15%. 4) Мастер на все руки - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Эксперт - Данный навык очень полезный и остается без изменений. Наводчик 1) Плавный поворот башни - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Злопамятный - Данный навык мы вносим небольшое изменение место дополнительных 2сек. мы делаем 5сек. в результате мы получаем хороший навык для стрельбы по за свету 3) Точный выстрел - Данный навык позволяет наводчику быстрее сводится на 5% когда прочность машины составляет .менее 15%. 4) Мастер оружейник - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5)Снайпер - Данный навык очень полезный и остается без изменений. Механик-Водитель 1) Плавный ход - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Король бездорожья - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Тихий Ход - Данный навык уменьшает разброс орудия при стрельбе на ходу на 5% когда прочность машины составляет менее 15%. 4) Мастер тарана - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Опытный Механик-Водитель - Данный навык сочетает в себе 2 старых навыка "Виртуоз" и "Чистота и Порядок". Данные навыки олень полезные и не хотелось бы их убирать с игры. Радист 1)Тонкий Слух - Данный навык увеличивает радиус рентгена на 50%. 2)Радиоперехват - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Из последних сил - Данный навык при старых параметрах не популярен по этому в него внесены изменения место 2сек. радист будет передавать позиции противника в течении дополнительных 5 сек. 4) Шума подавление - Данный навык уменьшает действия "Оглушения" на обзор техники на 50%. 5) Регулятор помех - Данный навык уменьшает обзор противника на 10% и снижает радиус рентгена на 1.5%. Радиус "Регулятора помех" составляет 350м. Заряжающий 1) Идеальный порядок - Данный навык увеличивает уровень владения специальностью на 5%. 2) Интуиция - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Отчаянный - Данный навык увеличивает скорость перезарядки орудия на 5% когда прочность машины составляет менее 15%. (В данный навык внесено изменение). 4)Бесконтактная боеукладка - Данный навык усиливает прочность боеукладки на 20%. (В данный навык внесено изменение). 5) Заговоренный снаряд - Данный навык создает вероятность, что выстеленный снаряд зайдет на 15% не ниже среднего урона. Данные навыки начинают работать только при 100% изучении. Если обратить свое внимание то данные навыки в определенной первоочередности т.е. под 1) мы имеем предупреждение с защитой и атакой при за свете. Под 2) мы имеем Засвет и собственный подсвет с возможностью отработать по ему. Под 3) мы имеем возможность по огрызаться напоследок. Под 4) Возможность защиты собственной машины. под 5) Наносить критический урон врагу при этом снизить го еще и ТТХ. 2. Общие Навыки 1)Боевое братство - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2)Ремонт - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3)Маскировка - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 4)Пожаротушение - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Мастер погружений - Данный навык позволяет членом экипажа задерживать дыхание при погружении машины под воду в течении дополнительных 50%. Так как "Мастер погружений" это навык который может позволит занимать новые позиции через воду здесь есть нюанс но как мы знаем у вас сейчас идет переработка в HD качество карт и в воде можно будет компенсировать это обрывами,ямами, за топлеными кораблями и просто булыжниками в которые танк вопрется и станет. Но при этом данный навык позволит делать какие то переезды через болота и озера что даст разнообразие и эффект неожиданности. 3. Это новые расценки на прокачку экипажа в опыте. Как мы все знаем что бы выкачать все навыки в игре на 1 экипаже понадобится не мало лет и само собой они становятся без с мысленными, и вот новая расценка: 1 навык - 200.000 опыта 2 навык - 400.000 опыта 3 навык - 600.000 опыта 4 навык - 800.000 опыта 5 навык - 1.000.000 опыта 6 навык - 1.200.000 опыта 7 навык - 1.400.000 опыта 8 навык - 1.600.000 опыта 9 навык - 1.800.000 опыта 10 навык - 2.000.000 опыта В результате мы с вами имеем быструю прокачку первый навыков но при этом большое количество опыта на 10 навыке, который при этом в пол не реально выкачать. В общей сумме мы имеем 11.000.000 опыта на вы качку 10 навыков. По старым расценкам думаю мы бы качали только 5 навык и тот уже с 50% ненужными навыками, просто для красоты. к данному тексту я приложу таблицу. Если заинтересовало мое предложение и остались вопросы почему так можно написать на игровой ник нейм Judd_Trump и можно будет обсудить через Skype. Спасибо за внимание.
-
Judd_Trump подписался на Замена Навыков
-
Я предлагаю брать чат и заменить его на голосовую связь между командами. Все понимаем что сказать проще чем напечатать (Лт прокатись тут посмотри кто в кустах стоит, или ЛТ залети сюда чекни их разъезд, или не летите у них там ГРИЛЬ, Е3, тавр и яга) сколько слов а ведь это время а если ты печатаешь и на тебя противник выехал тебе надо еще отменить это все и навестись для выстрела и отступать на безопасное расстояние, а куда проще сказать команде. Да я понимаю что место ругани в чате начнется оскорбление в голосовом чате ну или кто то будет кричать и пищать, именно поэтому на выбор игроков можно сделать: - Отключения голосовой связи вообще - Отключения голосовой связи игроку на время боя ( или на постоянной основе как в ЧС) Тем самым игроки могут предупреждать союзников кто стоит в кустах, чем он стреляет, какие у танка крыты, куда союзнику переехать для прикрытия, где чекнуть и т.д. На мой взгляд игроки смогут играть настолько слажено что можно будет и тащить бои намного приятнее причем не одному, мы увидим сложенную командную игру между незнакомыми людьми. Спасибо за внимание. Выскажите свое мнение.
- 8 ответов
-
- абс
- другие режимы боя и танков
- (и ещё 2 )
-
новые турниры класс есть шанс исправится во втором бою, а турниры где дают 150 золота за 1 место в группе неплохо, НО 9 боев и заканчивается бой в 00:00 можно было бы сделать призовой фонд хоть чуть больше
-
Уважаемая Администрация я вот на протяжение 2-х последних патчей замечаю что видео обзор по акциям а выходные дни очень поздно выходит, обычно я уже за ранние знаешь на что ждать акцию что можно купить а что надо и продать подороже, пока не подействовала акция. А сейчас узнаешь только в самый последний момент и не успеваешь подготовится к покупке той или иной технике. За ранние большое спасибо.
-
Давайте создадим Взводные бои как и Командные только 3х3, где народ сможет тренироваться игра взводом тем самым и тренируясь на турниры 3х3, в комнате можно выбрать уровень техники 6,8 или 10. Спасибо за внимание.
-
это по лучше чем был, но чтобы больше игроков на чело играть в турниры не надо занижать призовой фонд надо чтобы игроки замечали высокий призовой фонд тогда и начнут все рваться в турниры, как было и раньше на турнирах просто в групповых этапах, надо дать немного времени на развитие.
-
Уважаемая администрации после выхода обновления 9.15.1 у меня появились баги с панелью повреждений и мини картой. С панелью было такой баг по мне выстрелила арта повредила гусеницу и я стал ждать ее починки к концу починки на последних доли секундах по мне выстрелил танк попал в каток и сбил гуслю, но панель повреждений вы высветила ее сбитой а показала слегка поврежденной. По мини карте после пропадания противника из за света я начел двигаться в сторону противника и как мой круг за света дошел до места где я видел противника мне на чило показывать что противник там стоит, но его там нет водит в заблуждение и дезориентирует.
-
Уважаемая Администрация в 2014 и 2015 году вы делали марафон на премиум технику, а собираетесь с делать марафон на 2016 год, если да то какую примерно планируете технику запустить и когда именно? За ранние спасибо.
-
к стати полностью согласен в групповой схватке дают резервы на Опыт которые намного лучше чем на серебро!
-
Можно просмотреть мой вапрос на 102 стр.
-
вспомни как раньше было когда голду ждали по 2 недели, у меня сокланики некоторые ждали и месяц пришло нечего с голдой не стало. Это для тебя все так просто взять и дать, а таких как ты сотни, и это все требует времени, и будь мужиком пиши с основы!
-
Можите посмотреть мое сообщение на 102 стр. по поводу турнира я считаю есть небольшая не да работка по плей офф