Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Замена Навыков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте Ув. Администрация как и любой игрок который хочет сделать игру лучше я хочу вам предложить новые навыки в замен старым. Некоторые навыки и в данный момент очень хорошие, а не которые требуют замены или переделки их, а так же я хочу зацепить не менее важную тему по прокачке того или иного навыка в цене. Я придумал новые навыки при этом собирая их в 1 целое, к примеру Навык "Шестое Чувство" большинство ставит его первым и ремонтом, но вот что мы имеем лампочка есть ремонт не максимум, а потом кричим дурацкая игра ремонт не 5 сек. как обещали а 5.5 поэтому я не могу снятся с катка. С новыми Навыками и расценками можно будет прокачать экипаж при этом не заметить как быстро вы прокачали навык. Я собрал по 10 навыков на каждого члена экипажа при этом 5 из них индивидуальных и 5 общих которые приводят к 1 максимальному знаменателю. 1. Индивидуальные: Командир 1) Шестое Чувство - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Орлиный Глаз - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Боевой Дух - Данный навык дает +5% к уровню владения специальность всех членов экипажа, когда прочность машины составляет менее 15%. 4) Мастер на все руки - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Эксперт - Данный навык очень полезный и остается без изменений. Наводчик 1) Плавный поворот башни - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Злопамятный - Данный навык мы вносим небольшое изменение место дополнительных 2сек. мы делаем 5сек. в результате мы получаем хороший навык для стрельбы по за свету 3) Точный выстрел - Данный навык позволяет наводчику быстрее сводится на 5% когда прочность машины составляет .менее 15%. 4) Мастер оружейник - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5)Снайпер - Данный навык очень полезный и остается без изменений. Механик-Водитель 1) Плавный ход - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2) Король бездорожья - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Тихий Ход - Данный навык уменьшает разброс орудия при стрельбе на ходу на 5% когда прочность машины составляет менее 15%. 4) Мастер тарана - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Опытный Механик-Водитель - Данный навык сочетает в себе 2 старых навыка "Виртуоз" и "Чистота и Порядок". Данные навыки олень полезные и не хотелось бы их убирать с игры. Радист 1)Тонкий Слух - Данный навык увеличивает радиус рентгена на 50%. 2)Радиоперехват - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Из последних сил - Данный навык при старых параметрах не популярен по этому в него внесены изменения место 2сек. радист будет передавать позиции противника в течении дополнительных 5 сек. 4) Шума подавление - Данный навык уменьшает действия "Оглушения" на обзор техники на 50%. 5) Регулятор помех - Данный навык уменьшает обзор противника на 10% и снижает радиус рентгена на 1.5%. Радиус "Регулятора помех" составляет 350м. Заряжающий 1) Идеальный порядок - Данный навык увеличивает уровень владения специальностью на 5%. 2) Интуиция - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3) Отчаянный - Данный навык увеличивает скорость перезарядки орудия на 5% когда прочность машины составляет менее 15%. (В данный навык внесено изменение). 4)Бесконтактная боеукладка - Данный навык усиливает прочность боеукладки на 20%. (В данный навык внесено изменение). 5) Заговоренный снаряд - Данный навык создает вероятность, что выстеленный снаряд зайдет на 15% не ниже среднего урона. Данные навыки начинают работать только при 100% изучении. Если обратить свое внимание то данные навыки в определенной первоочередности т.е. под 1) мы имеем предупреждение с защитой и атакой при за свете. Под 2) мы имеем Засвет и собственный подсвет с возможностью отработать по ему. Под 3) мы имеем возможность по огрызаться напоследок. Под 4) Возможность защиты собственной машины. под 5) Наносить критический урон врагу при этом снизить го еще и ТТХ. 2. Общие Навыки 1)Боевое братство - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 2)Ремонт - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 3)Маскировка - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 4)Пожаротушение - Данный навык очень полезный и остается без изменений. 5) Мастер погружений - Данный навык позволяет членом экипажа задерживать дыхание при погружении машины под воду в течении дополнительных 50%. Так как "Мастер погружений" это навык который может позволит занимать новые позиции через воду здесь есть нюанс но как мы знаем у вас сейчас идет переработка в HD качество карт и в воде можно будет компенсировать это обрывами,ямами, за топлеными кораблями и просто булыжниками в которые танк вопрется и станет. Но при этом данный навык позволит делать какие то переезды через болота и озера что даст разнообразие и эффект неожиданности. 3. Это новые расценки на прокачку экипажа в опыте. Как мы все знаем что бы выкачать все навыки в игре на 1 экипаже понадобится не мало лет и само собой они становятся без с мысленными, и вот новая расценка: 1 навык - 200.000 опыта 2 навык - 400.000 опыта 3 навык - 600.000 опыта 4 навык - 800.000 опыта 5 навык - 1.000.000 опыта 6 навык - 1.200.000 опыта 7 навык - 1.400.000 опыта 8 навык - 1.600.000 опыта 9 навык - 1.800.000 опыта 10 навык - 2.000.000 опыта В результате мы с вами имеем быструю прокачку первый навыков но при этом большое количество опыта на 10 навыке, который при этом в пол не реально выкачать. В общей сумме мы имеем 11.000.000 опыта на вы качку 10 навыков. По старым расценкам думаю мы бы качали только 5 навык и тот уже с 50% ненужными навыками, просто для красоты. к данному тексту я приложу таблицу. Если заинтересовало мое предложение и остались вопросы почему так можно написать на игровой ник нейм Judd_Trump и можно будет обсудить через Skype. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...