Перейти к содержимому

Yakutian_Poni_Like_Meat

Игроки
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29403
  • Клан

    [XAAP] XAAP

Все публикации пользователя Yakutian_Poni_Like_Meat

  1. Да как люди с 18 тыс покупок делают 70к кэшбека, я в месяц трачу по 70к, а кэшбека максимум было 35к, хотя я акционные продукты в пятерочке беру, доставку заказываю, на сайтах партнерах покупаю спецом
  2. Во многих играх, когда игрок использует определенное умение или спелл это как то анимировано, в данном случае, новые танки 11 лвл имеют механику улучшения своих ттх, как "ульта", предлагаю добавить в игру видимуб анимаю, чтобы игроки вокруг понимали, что танк под ультой, например американец с ультой кд барабана уменьшается, о чем нужно бы знать противоборствующим игрокам. Я не предлагаю добавлять прям жесткое, чтобы прям огни от танка летели, но можно же добавить анимацию дыма или огонь от фар на башне.
  3. Во многих играх, когда игрок использует определенное умение или спелл это как то анимировано, в данном случае, новые танки 11 лвл имеют механику улучшения своих ттх, как "ульта", предлагаю добавить в игру видимуб анимаю, чтобы игроки вокруг понимали, что танк под ультой, например американец с ультой кд барабана уменьшается, о чем нужно бы знать противоборствующим игрокам. Я не предлагаю добавлять прям жесткое, чтобы прям огни от танка летели, но можно же добавить анимацию дыма или огонь от фар на башне.
  4. 1. В нашей прекрасной игре доп.паек в таком виде, в котором он есть в игре, то есть разделен по нациям, станет универсальным, то есть один вид для всех наций. Чтобы в нашей игре стало по настоящему тепло и уютно, а вокрут царила доброта. А то покупаешь 10 для СССР, 10 для китайских экипажей, 10 для американских, но можно же просто 30 доппайков, которые можно распределять кому угодно, хоть все 30 китайцам. 2. Раньше ремка была одноразовая, и то, что ее сделали многоразовой (с кд) вообще прекрасная идея. Мне кажется, что подобная тема поможет очень большому количеству игроков разобраться со своим складом и экономикой. Мне кажется, такое изменение соответствует времени. - Советский говоришь? Вот тебе доппаек. Ни хайо? Вот тебе и такой же. Каничива? На бери, такой же. Бонжур? я тебе покажу банжур, на бери и иди пока куда надо не отвели. Хелло? Вот что янки, го хом! Спасибо.
  5. Товарищи, разработчики, здравствуйте! Игре 10 лет, за это время, вы, прислушиваясь к мнению игроков начали добавлять различные улучшения из модификация в клиент игры, прошу добавьте пожалуйста "командирский обзор" в клиент игры, потому что она позволяет играть комфортнее. А ради только этого, я "моды" качать не хочу, как и многие игроки. Меня сейчас клиент игры по степени информирования в бою удовлетворяет, но не хватает именно отдаления камеры дальше стандартных. Предлагаю новый фан-режим, называется "ЭКИПАЖ 3.0", где на карте размерами 500х500м, во взводе из трех людей управляют одним танком, т.е один игрок выполняет роль механика-водителя и ездит, второй наводит и стреляет, а третий, как командир корабля, ищет и маркирует цели, интерфейса нет, чисто прицел, командир может на местности показывать маркеры для движения, подавать команды стой, вперед, едь туда. Танк может быть в принципе выдуманный. Можно играть командами по два танка на захват, можно подкрутить разные классы, тяжелый, средний танк. Играть можно только взводами.
  6. Уважаемые разработчики этой игры, у вас есть планы убрать у артиллерии стан? И так с каждой обновой арта бьет все больнее и больнее, плюс еще и станит, отчего, если аптечка на КД, приходится туго. Стан это вообще безумная, плохая, а порою даже очень вредная идея, я думаю, того, кто придумал этот эффект следует лишить премии, потому, что от него у абсолютного большинства игроков покалывает в одном месте. Давайте еще стан введите для алкотанков, СУ - 152, КВ - 2. А что? Калибр ведь позволяет. Негодуэ.
  7. У льва на косарь больше урона, плюс, пт почти всегда стреляют по чужому засвету, вот и вся разница в фарме.
  8. Цена в гайде не актуальна, пэтэшка стоит 2200 деревянных https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif
×
×
  • Создать...