Перейти к содержимому

PerovichPZ

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12287

О PerovichPZ

  • День рождения 07.07.1986

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя PerovichPZ

Рядовой

Рядовой (2/14)

15

Оценка

  1. Чукча не читатель... http://worldoftanks.ru/ru/news/1/asap_20/
  2. Никогда не возил голдовые снаряды и не собираюсь, потому как: Играю, в основаном, на: Т-54 - 201 мм. пробития хватает за глаза и за уши - в лоб пробиваются почти все, если не пробиваются, ничто не мешает объехать и насовать в борт/корму. ИС-3 - 225 мм. в лоб шьются почти все, если не шьются, шьются уязвимые места. Если не шьются уязвимые места, ничто не мешает объехать и насовать в борт/корму. ИС-8 - то же самое, что ИС-3, но с большей аккуратностью =) ИС-6 - 175 мм. Никогда не испытывал затруднений с пробитиями 8-х, 9-х уровней в лоб. Е-75 отлично шьётся в командирскую башенку, НЛД. ИС3 - в нос, НЛД. Американцы - в башенки, корпус. Иногда проблемы доставляет СуперПерсик, стоящий ромбом, но в 2/3 выстрелов пробивается в трубы на башне и пулемет. Из-за нашей альфы разбирается на ура. Французы... Всё по французам. К 10-кам ИС-6 не кидает. Т-32 - 198 мм. Вроде бы и не много, но из-за того, что орудие находится высоко, наклонная броня многих танков под башней играет на нас. Тот же Т-54 пробивается в ВЛД в 2/3 случаев из-за того, что мы стреляем в него сверху в наклонную броню, которая для нас почти перпендикулярна. Все низкие танки пробиваются в крышу. Субъективно, на Т-32 с его небольшим пробитием все грозные танки пробиваются даже легче, чем на танках с более высоким пробитием.... Для танков небольших уровней основной противник это КВ, который в лоб пробивается в перпендикулярную полоску с пулеметом даже с Т14, у которого пробитие что-то в районе 80... К чему я всё это ?* Надо просто думать, тогда не будет нытья из-за "непробил", "рикошет" и прочего. Кто хочет тупо "струлять в зеленый контур, шоп убивать"... я таких не понимаю. Играйте в КС. А нытьё все получается не из-за ввода голды, а из-за быстрого стремления некоторых индивидов получить себе сразу большую кучу "крутых" танков, из-за чего многие танки, на которых можно научиться вполне приличной стрельбе, проходятся за свободный опыт и прочее. Ну и в результате мы получаем перца на "крутом" танке, но умеющем стрелять только на автоприцеле и в "зеленый контур". А так как "зеленый контур" в большинстве случаев обычными снарядами не пробивается, то отсюда и нытьё. Кто не дочитал до конца - я в вас не сомневался заочно. Струляйте в "зеленый контур" дальше.
  3. Команда слилась по-нубски ВСЯ! Ты, в свою очередь, принесла бы гораздо больше пользы, если бы встала за выехавшими чуть вперед двумя ТТ ближе к красной линии, так как обстреливала, в основном, другую часть карты и на аллее была бы закрыта двумя ТТ. А так, неоправданный героизм и попытка что-то кому-то доказать... При том, как начала играть команда, совершенно напрасная попытка.
  4. Сам удивился, но правда. Раньше стояли по минимуму все, сейчас поставил максимальные, правда, не в улучшенных, улучшенные, всё-таки, подтормаживают, а в стандартных теперь максимум и отлично идёт. Вот я, собственно, об этом и написал...
  5. Добрый в настоящий момент вечер... Успев немножко поиграть в обновление 0.8.0 у меня, вцелом, сложилось положительное впечатление. Браво только за то, что после обновления игра на максимальных настройках стала идти с теми же ФПС, что и на низких в 0.7.5. Тут шляпу снимаю без зазрения совести. Меню с лепесточками команд пока чем-то неудобным не кажется, нужно поиграть побольше. Единственное неудобство, которое сразу бросилось в глаза, это оформление дерева исследования вцелом, а именно - графическое. Ну тут не суть важно, как говорится, на вкус и цвет... Не хочу безосновательно упрекать разработчиков, может, есть какие-то настройки, но, допустим, открыв дерево исследования какой-то машины, я хочу исследовать неоткрытый модуль, который выделяется зелёным цветом, однако, столкнулся с проблемой, что я вижу сверху свободный опыт, но не вижу количество опыта, заработанного на данном виде техники, то есть, чтобы точно открыть модуль, мне нужно сначала в ангаре запомнить количество опыта на технике, после чего зайти в исследования и, прикидывая сумму опыта со свободным, провести исследование. Вот что мне, собственно, и показалось неудобным. Если я где-то ошибся, либо нуб, то подскажите, пожалуйста, где смотреть...
  6. Молоток, руки откуда надо... Деталей бы побольше - цены не было бы, хотя, сомневаюсь что кто-то сможет лучше... =)
  7. ***... как же задроты достали. Вы заплатили не за "нагибать", а за увеличенную доходность премиумного танка. За 1000 рублей хотите и доход больше, чем у обычных игроков, но и играть с 5-6 уровнем... Нытьё одним словом.
×
×
  • Создать...