Перейти к содержимому

T_O_D_D_

Игроки
  • Публикации

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46061

Портал игры

Достижения пользователя T_O_D_D_

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

136

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsuner (27 авг 2020 - 10:24) писал: на прямую, дело не в танке а в том что ты в игру не смог. Говоришь что танк имба и не возможно против него играть даже на тех же лт а при этом у самого на нем 41% винка за 122 боя. теперь ты уже все с моей игрой связываешь, тебе просто ответить нечем вот и все, вот и пытаешься уйти в сторону. Судя по тому, что ты написал, ты согласен, что колесники имба и просто их защищаешь
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsuner (27 авг 2020 - 10:24) писал: на прямую, дело не в танке а в том что ты в игру не смог. Говоришь что танк имба и не возможно против него играть даже на тех же лт а при этом у самого на нем 41% винка за 122 боя. есть масса игроков, которые на нем играют куда лучше меня, я не спорю. потому и создал эту тему, что другие лт против колесоидов ничего не могут сделать
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsuner (27 авг 2020 - 10:17) писал: если ебр такая имба то почему у тебя на ней винка 41% и 900 среднего урона за 122 боёв на нем? ИМБИЩЕ алеша, при чем тут моя стата неа нем вообще? я вопрос про другое задавал. если ответить нечем иди лесом
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsuner (27 авг 2020 - 10:13) писал: все понятно со слов "Как убить машину, способную закрутить даже лт???" Автор из той аудитории который стоит на танке и шевелит одной башней не догадываясь что можно в этот момент и корпусом поворачиватьВылез защитничег колес. В ближнем бою другие лт против колес нечего делать
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkrv77 (27 авг 2020 - 10:02) писал: У аналогичных ЛТ соотношение обзор/маскировка выше. Поэтому - засветить колёсника, не свечась самому. А точное ПТ его убьёт. Маскировка у того же ебр 105 самая лучшая на уровне + командирский прибор + оптика выводит его в число лучших лт по этим показателям. Докидываем сверху базовую сверх мобильность и в итоге получается анигилятор других лт, которые ничего ему сделать не могут
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngV__Fox (27 авг 2020 - 10:02) писал: тогда можно ещё тараном ни один лт в игре не догонит колесника
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFaceMcShooty (27 авг 2020 - 09:57) писал: Будут адекватные вопросы - будут адекватные ответы. Если у тебя есть какие-то сложности с нанесением урона, то разработчики тут не помогут Тут сложности с нанесением урона по колесникам из-за их сверх мобильности, а в этом виноваты разработчики.
  8. будут адекватные ответы от разработчиков? фугасы не катят
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHIDROHEZIA (27 авг 2020 - 09:39) писал: 1. Зарядил фугас 2. Прицелился 3. Выстрелил 4. ......... 5. Profit! Просто топовый ответ, И сколько раз колесник поменяет свое направление, пока этот фугас летит??? Раз 10 наверно
  10. Не буду здороваться, просто задам вопрос - как убить колесника когда сам играешь на лт??????? Как убить машину, способную закрутить даже лт??? Как убить машину, просто приезжающую и напихивающую тебе полное лицо своих фугасов с пробитием?????
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTeoditor (03 апр 2020 - 08:11) писал: Приветствую вас, дорогие друзья и уважаемые разработчики. Давно уже не секрет, что колесная техника стала максимально токсичной как для владельцев ЛТ, так и для тех кто любит тяжелую броню. Прибавим ко всему этому бОльшую токсичность артиллерии из за тайминга раннего засвета колесными машинами. Вишенка на торте - снаряд 152 мм, который влетая в борт вызывает всего лишь уведомление о попадании/крите, после чего дико хохоча колесная табуретка сваливает в закат, а владелец тяжа или ПТ пробивает дыру в мониторе. В связи с этими проблемами, разработчики на последнем стриме с блогерами заявили: "Мы думаем над увеличением влияния повреждений колес на маневренность колесной техники". Я же предлагаю пойти дальше и сделать колесные машины более уязвимыми и менее конкурентными против ЛТ. При попадании снаряда (кроме фугасного, у них другая механика) калибром больше 75 мм, колесо машины уничтожается к чертям собачьим без возможности восстановления. Разумеется все балансные вариации я оставляю разработчикам потому что у них есть страшное слово СТАТИСТИКА. Что это дает? Реализм. Мало реализма. Совсем немного. Однако стрельба из крупнокалиберных орудий будет отражаться ярче и позволит чувствовать удовлетворение от попадания. Колесники станут осторожнее, им придется думать и рассчитывать, прежде чем влетать в зону поражения и светить всю команду в первые 15 секунд боя, давая арте возможность карать и так убитые в ноль тяжелые и медленные юниты. Адекватная уязвимость. ЛТ, если потратил ремку и встал на гуслю - труп. Колесник - не знает таких проблем и потому посещает линии подсвета не делая пауз, что приводит к невозможности уйти из зоны поражения для любого танка. Теряя колеса, такие удалые гусары будут уходить на перерыв, чтобы отсветиться и ворваться потом - пауза достаточная чтобы принять меры.Итог: Я не профессиональный игрок, однако вижу огромную токсичность этих табуреток, прошу вас отнестись с пониманием и уточнять детали, которые я мог пропустить и поддержать меня, если вы согласны. а что, очень даже годный вариант, чем выше повреждения колес не ниже динамика
  12. отсутствие взводов в ББ могло бы хоть как то уравнять шансы на победу
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSnegovik0212 (30 янв 2020 - 14:49) писал: Ну это преимущество дается каждой команде, не только команде Левши, так что тут как бы все равны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSekutor_2019 (30 янв 2020 - 14:49) писал: При равных условиях ( взводы у обеих команд ) результат останется тем же. Поймите, это тот случай, когда играет популярность, а не люди, если можно так выразиться. какой взвод сильней - киберкотлет или обычных игроков? у кого побед будет явно больше???
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSnegovik0212 (30 янв 2020 - 14:43) писал: Даже без взводов Левша победит, так что смысла уделять такое внимание взводам нет. а вот тут я не согласен. когда 3 из 7 человек имеют возможность общаться между собой дает огромное преимущество
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSekutor_2019 (30 янв 2020 - 14:40) писал: Я читал.Чем больше подписчиков, тем выше вероятность появления на поле боя " козыря ", скажем так. Ему ( Левше ) что подписчиков своих разогнать на время игры? о боже, какой разгон подписчиков???? прочитайте сначала от начала до конца что я написал. я вообще говорю про наличие взвода в команде 7 на 7 и их влиянии на исход боя
×
×
  • Создать...