Ну чтож, первый мой игровой день в патче 1.36.1 завершен. Что могу сказать по нему: в целом впечатления положительные. Далее по порядку: 1. +-1 уровень - это то, что необходимо было сделать давно,и пожалуй, лучшее введение лично для меня. Единственное, что нужно доработать - льготы должны стать +-0 (все по справедливости, так сказать) 2. Обновленный балансировщик - сократилось количество мастеров стояния в кустах под знаком треугольника, бои стали бодрее - это плюс. Хотелось бы увидеть не 5 пт-сау, а не более 4х пт-сау в бою 3. Арт-САУ - абсолютная имба. Нет оглушения - нет нервов. Лучше просто получить по башке фугасом, чем терпеть оглушку каждые 25 секунд по кд. 4. Прицел - а вот это самая слабая часть этого патча. Откровенный перебор. Получилось бросание из крайности в крайность относительно версии 1.36 и более ранних. Сначала все летело в землю, теперь все летит слишком точно - тут нужно искать золотую середину. Стрельба в центр круга вертухами - это провал, товарищи разработчики, слишком жестко. Плюс нужно при таких условиях править точность "косых" фугасных чудовищ - они постоянно в центр точно стрелять не должны. Есть над чем думать, есть над чем работать. 5. ВБР - отличное решение, воздействие этого зла ослабло, рассчитывать на свои силы стало проще, это, однозначно, одобряем Повторюсь по итогам первого дня - ЛУЧШИЙ ПАТЧ десятилетия, но есть что исправлять. Ждем конкретики о том, какие механики перекочуют в 1.37 и далее (как минимум, хотелось бы видеть +-1 на постоянной основе)