Перейти к содержимому

B_3EMJII0_u_To4Ka

Игроки
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27161
  • Клан

    [ACES] ACES

Портал игры

Достижения пользователя B_3EMJII0_u_To4Ka

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

33

Оценка

  1. Проблема в том, что ВСЁ, что вы делаете последние пару лет, не только не улучшает игровой опыт, оно его руинит все сильнее и сильнее. Ваш пример о том, что "ну мы же там улучшаем ТТХ других танков, или ухудшаем ТТХ других танков и никто ничего не требует" - стоимость получения 11 уровней для тех, кто их уже получил - неадекватно высока. Это были миллионы свободного опыта, сотни тысяч золота, десятки миллионов серебра. И игроки их тратили ради тех ТТХ, которые видели. Да, никто не заставлял донатить, вы это можете привести, как контраргумент. Ну ок, не будем. Урок усвоен.
  2. нет, тогда разраб не сможет спекулировать фразами из разряда: "мы произвели свое собственное расследование и выявили, что все довольны". С реальностью эти чудо-люди столкнуться только если онлайн игры упадет в днище, а поток денег игроков начнет иссякать
  3. Ок, то что вы их понерфили - ноль вопросов. Но, игроки вкладывали ресурсы, переводили деньги в ресурсы на ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ вариант этих танков. Не игроки создавали эти танки, не игроки создавали БОПСы, не игроки балансили все то, что вы выплюнули в рандом. Все чего вы добились этим нерфом - плюнули в лицо игрокам. Не более того. Позор таким разработчикам, тестерам и всей конторе в целом
  4. Странно, а в приложении банка пишется именно "Покупка", а не добровольное пожертвование. Даже НДС указывается. О как
  5. Где компенсация за нерф ваших 11 уровней? Игроки тратили миллионы очков опыта, сотни миллионов серебра, сотни часов для их получения по тем ТТХ, которые были изначально. Вместо того, чтобы дать игрокам хоть что-то взамен отнятого, вы выпускаете героическое видео, в котором так же героически заявляете о результатах своих наблюдений за непостижимым нагибом от данных машин. А кто эти машины балансил? Игроки? А кто эти БОПСы делал? Игроки? А кто чудо перки им придумывал? Игроки? Нет! Нет! И еще раз нет! Все вот это безобразие с 11 уровнями это дело ваших рук, уважаемые разработчики. А пострадавшей стороной в итоге остаются простые игроки, часть из которых не слабо вас так поддерживает деньгами. Если у разработчиков осталась еще хоть капля уважения к своим игрокам, то разработчик придумает адекватную компенсацию за собственную некомпетентность. А не придумает - ну чтож, игр много
  6. Купил жетоны, они так и не пришли, пришлось крутить за серу. Когда компенсируют?
  7. арта сейчас за счет повышенной точности не плохо закидывает усиленными или ББшками. Т.е. стало плюс минус, как до ввода оглушения, и это вполне норм
  8. Итак, третий день не могу отлипнуть от игры) чисто по моим ощущениям, сегодня как-будто снаряды чучуть хуже попадают, чем вчера, но при этом лучше, чем до 1.36.1, в итоге - просто идеально!!!!!!!!
  9. Ну чтож, первый мой игровой день в патче 1.36.1 завершен. Что могу сказать по нему: в целом впечатления положительные. Далее по порядку: 1. +-1 уровень - это то, что необходимо было сделать давно,и пожалуй, лучшее введение лично для меня. Единственное, что нужно доработать - льготы должны стать +-0 (все по справедливости, так сказать) 2. Обновленный балансировщик - сократилось количество мастеров стояния в кустах под знаком треугольника, бои стали бодрее - это плюс. Хотелось бы увидеть не 5 пт-сау, а не более 4х пт-сау в бою 3. Арт-САУ - абсолютная имба. Нет оглушения - нет нервов. Лучше просто получить по башке фугасом, чем терпеть оглушку каждые 25 секунд по кд. 4. Прицел - а вот это самая слабая часть этого патча. Откровенный перебор. Получилось бросание из крайности в крайность относительно версии 1.36 и более ранних. Сначала все летело в землю, теперь все летит слишком точно - тут нужно искать золотую середину. Стрельба в центр круга вертухами - это провал, товарищи разработчики, слишком жестко. Плюс нужно при таких условиях править точность "косых" фугасных чудовищ - они постоянно в центр точно стрелять не должны. Есть над чем думать, есть над чем работать. 5. ВБР - отличное решение, воздействие этого зла ослабло, рассчитывать на свои силы стало проще, это, однозначно, одобряем Повторюсь по итогам первого дня - ЛУЧШИЙ ПАТЧ десятилетия, но есть что исправлять. Ждем конкретики о том, какие механики перекочуют в 1.37 и далее (как минимум, хотелось бы видеть +-1 на постоянной основе)
  10. Я крайне редко захожу на этот форум, и в последнее время значительно уменьшил количество времени, посвящаемому Миру танков, но! "Разворот" это первая надежда на проведение глобальных изменений в игре, это первый знак того, что разработчики решили пойти на встречу игрокам и дать им то, что у них просили годами. К добру это или нет - скоро узнаем. Но, факт того, что "лед тронулся" - очень радует. Однозначно, в ближайшие 4 недели буду максимально активно участвовать в этом "тестировании".
  11. Бесплатная раздача премов - это знак того, что разрабы хотят вернуть старых игроков в игру. А раз хотят вернуть именно сейчас, значит есть что предложить в ближайшее будущее такое, что не просто вернет этих игроков, а еще и задержит их в игре. А это очень хороший знак.
  12. Путь воина таки отдал свое содержимое. Причем с бесплатной голды, которая упала с дубля Защитника. Ждемс новые коробочки=) и да, сообщения из разряда "танки хлам", на этих играть не возможно, ответ дам сразу: играйте на чем хотите, выбивать или нет - дело тоже добровольное
  13. Тоже хотелось бы указать на то, что цена на данные коробки слишком высокая, относительно их наполнения и порога выпадения гаранта. Отличные новогодние коробки, отличные марсианские коробки. Ну а Путь Воина это просто неочем, бестолковые, с ужасным гарантом и слабым наполнением. Задумайтесь о снижении цены на данный товар
  14. Угу, только новые игроки будут катки ждать долго. А так да, новичкам нужно как-то помогать. Ибо, когда тебя лупят со всех сторон, интерес быстро угасает
  15. Идея хорошая. Хотя на ДР танков готов и коробки ппокрутить, если в них будут те 11 прем машин, которые мне нужны)))).
×
×
  • Создать...