Перейти к содержимому

Gypsyk

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8488

Портал игры

Достижения пользователя Gypsyk

Рядовой

Рядовой (2/14)

15

Оценка

  1. Прошел я эти ваши ранги и вот что имею вам сказать. Нифига это не соревновательный режим. Кто в мету попал, тот и победил. Третий и второй ранги еще можно катать на чем угодно, там нормально прогрессия идет, если руки более менее умеют мышкой по коврику возить. А вот первый дивизион это мрак. Я потел на прототипо 6, я потел на вз 58, на пагоде, пробовал танки из веток... И это был ужас, весь день мог играть, но так и не сдвинуться с места - шеврон дали, шеврон забрали. Кое как, с боем, можно было 2-3 шеврона за день забрать. За день до завершения рангов, я решил, что прогрессию всё равно не пройду и чего потеть, пойду фанится. Взял пылившуюся в ангаре кобру и зарядил её голдой. ...И допрошел за день первый дивизион. Получил где-то шевронов 10. Потому, что кобра супер токсичная машина. В рангах много карт маленьких, где можно поймать чей-то борт, или кто-то на тебя неудачно вкатится. А когда ты кому-то выдал хотя бы один барабан(где-то 2к дамага за 6 секунд) потерять шеврон очень сложно. Также очень много ситуаций было, когда вражеский раш кончался просто потому что, тот, кто ехал первым улетал на фулл хп от барабана кобры. В этой ситуации меня сильно смущает, что руки у меня остались те же, а вот машина поменялась, и внезапно случились такие кардинальные изменения в винрейте. Из чего я делаю выводы, что все соревновательные режимы тут это так, профанация. Либо у тебя есть метовый танк, либо ты страдаешь. Жалко игроков, которые, как я, потеют и думают, что это с ними что-то не так.
  2. Тут, на самом деле, респект лесте за то, что готовы идти на такие серьезные изменения. Путь и с хрустом задней передачи. Что-то откатывать это всегда путь через ушаты помоев. Но читать ветку одно удовольствие. Так и хочется некоторым, просящим компенсацию, задать вопрос из мема - "в первый раз?". Просто раньше нерфили в основном новые ветки, а теперь целый уровень.
  3. Спасибо, леста, до свидания. Вот уж постарались. Решил поучаствовать в ББ, прочел в официальной телеге что надо достичь 5 уровня прогрессии, чтобы получить командира. Достиг. Но *** мне, а не командира - в цпп послали откуда пришел, хоть в посте телеги до сих пор написано про пятый уровень. Играть на большее количество уровней не было времени. Обидно.
  4. Поведение у ботов типовое. Спустя несколько боев, понимаешь какие тут правила игры, и играть становится легко. Как чиловый тир, режим норм. Особенно, когда поиграть еще хочется, но кое где уже подгорело от классического рандома) Жалко награды ниочемные и никакие задачи выполнять нельзя. Хоть бы в подписке чего дополнительно насыпали для него.
  5. Мне понравился режим. Пофиг кто победит и пофиг на всю эта движуху с очками, но главное, что в это оказалось интересно играть (наконец-то). Жаль, что такой короткий ивент, нет толком времени поиграть. * Сам формат 7х7 хорош, нет такой вакханалии как в рандоме. * База одна, что уменьшает вероятность плохой раскатки по карте, так как все(кроме совсем уж альтернативно мыслящих) понимают, хотя бы, куда надо ехать. А это уже половина успеха. * Большинство играет на ББ. Слава пониженной альфе у голды. Наконец-то на тяжелых танках можно, внезапно, танковать, а не сразу ловить кучу голды в лоб. * ВБР частично отключен. Теперь всегда понятно, когда ты можешь выкатить и забрать кого-то, не молясь перед этим, чтоб прокнулся урон. * Тоже самое про бронепробитие. Если не пробил, то понимаешь, что сам плохо целился, а не игра открутила. (я надеюсь, что все таки не откручивают * При проигрыше не отнимают очки, как в натиске, от чего шанс пожара пятой точки снижен до минимума. Проигрывать (что довольно частая ситуация, как ни крути) не так обидно.
×
×
  • Создать...