Перейти к содержимому

ANTICHRISTT

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6320

Портал игры

Достижения пользователя ANTICHRISTT

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

4

Оценка

  1. я вчера в борт т21 не пробил с ягтигра...баги,они повсюду
  2. я,как геймер с большим стажем,привык к тому,что я решаю происходящее в игре,а не игра за меня все решает...как-то так
  3. извиняюсь,что вклиниваюсь в ваши глубоко интелектуальные споры,но вам не кажется,что как минимум бессмысленно спорить о вещах,которых нету ,собственно, в игре ...т.н. фальшборты на ИСе не отображаются,в параметрах танка не прописаны,в модулях нету...следовательно это выдумки Сергея.Или я давно не играл в танки и поэтому тама все добавили...и в параметрах и в визуальном отображении...откуда вы берете эти данные про борта??
  4. так в том то и дело,что падает...и парой удивляешься когда обнаруживаешь ИС,который на тебя едет, с ягтигра на дистанции 200 метров едит
  5. про кусты я в курсе...речь шла о конкретном случаи...есть данные по засвету,есть данные по макс дальности засвета...остается не понятным почему засвет в чистом поле происходит с 280-380 м(не всегда,но часто...очень)...про исчезание и появления я вообще молчу
  6. я не слово не сказал,про стрельбу из кустов...чуточку внимательности
  7. на мой не опытный взгляд-это просто не доработка,а по факту баг. однако,если посмотреть на тубе один ролик,где человек рассказывает как действует факт заметности в игре,то можно прийти к логическому выводу:да,так оно и есть...в ролике все по полочкам разложено,как должно быть. Но вот не задача...разрабы уверяют ,что выстрел демаскирует.Т.е., при выстреле шанс обнаружить технику,по логике,должен быть 100%.но мы то с вами знаем,что это не всегда так(а это "не всегда" уже является багом). Если же вернуться к ролику,то можно найти странный вывод,после которого хочется автору сего ролика плюнуть в лицо...по его мнению игра НЕ знает где находится противник в данный промежуток времени,поэтому в игре "бла-бла-бла...для снижение разгрузки серверов, придумали гении ВГ,бла-бла-бла..."команды" от танка раз в 4 секунды(на предельном расстоянии),при помощью которых и происходит обнаружение".Ввиду того ,что игра заведомо знает где находится каждый из игроков на поле,версия о неких пульсациях-командах исходящих от танка-есть ложь...И если так уж произошло,что ВГшники действительно выбрали именно такой механизм засвета,то явно не из-за большой нагрузки на сервер.Поэтому,когда начинал играть в танки в далеком 10 году,я пришел к выводу,что это тупо баг...который так и не исправили...за 3 года
  8. смотря как играл...в обычном бою то же самое...выйхал на гвп-нанес 1000-1500 урона-слил-получи 120 опыта и 5к денежек
×
×
  • Создать...