Даже у Чака Норриса нет такого урона в секунду как у Огнемётных танков. НЛД у Astron FL и TF-3 не пробивается под прямым углом кумулятивным снарядом с пробитием в 320 мм, это нормально? Тяжёлый танк на 10 уровне, который на месте вращается быстрее ст и лт, это нормально? Если бы огнемётные танки изначально относились бы к классу средних, то вопросов по поводу излишней подвижности ни у кого бы не было. Огнемётам нужно нерфить: 1) урон или длительность охлаждения орудия; 2) максимальную скорость и мощность двигателя; 3) скорость поворота на месте; 4) лобовую броню ослабить или убрать возможность стрельбы из-за холма; Очень странно, что огнемётный танк TF-2 Clark за ЛБЗ 3.0 получился сбалансированным в отличие от своих собратьев в ветке прокачки, будто бы разные отделы их балансили. Можно же сделать огнемётные танки, как TF-2 Clark примерно. Лобовая броня останется, стиль игры тоже и не будут они выделятся сильно по урону среднему. Огнемётный танк должен приезжать на одну позицию и сражаться там большую часть времени, а не рассекать по всей карте и уничтожать всё, что в радиусе огневого поражения.