-
Публикации
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11974 -
Клан
[-SHY-]
Портал игры
- Профиль mezanni
Достижения пользователя mezanni
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
кстати.. вот в англиской озвучке есть слово пенетрейшн? что это значит?
-
а может таки добавят в игру 1С? Я в тетрадку переписывал какие патроны к каким стволам. И тоже по акции прозапас покупал ;)
-
кстати.. а я ЗА. сделать непремиумным игрокам ожидание 600 секунд... меньше школоты в боях будет.
-
Когда то у Задорного была такая шутка... Мол русские обманывают глупых немцев: в немецком супермаркете взвешивают килограм бананов, приклеивают на пакет стикер, а затем докладывают в этот пакет еще пару клограмов. В детстве мне это действительно казалось смешным.. И только побывав в Германии я понял, что высмеивались там отнюдь не немцы... Для европейцев предложение автора действительно имело бы ценность. Для жителей СНГ ...
-
фрикам, крабам, школоте и "ногибаторам" это конечно интересно не будет... мои предложения для нормальных, серьезных игроков.
-
Мне почему то кажется, что радист с ягдтигра не сможет работать наводчиком на ис-4. Точнее сможет конечно... но навыки, полученные за время работы радистом ему уже не понадобятся. Даже прокачанный до шестого навыка радист все равно остается радистом. Если его и послать в танковую академию на наводчика-свою карьеру наводчиком он начнет, можно сказать, с чистого листа. Так что смысла в переучивании нет. А вот насчет копать картошку.. или допиливать старые снаряды напильником-менять калибр.. ну или на рынке рабов продавать-так тут я только за!
-
Кстати.. а не повысит ли это мотивацию игроков к повышению скилла? Сейчас слился-полетел на следующий танк, играть дальше... а вот если ввести возможность мародерства-игрок пять раз подумает, прежде чем слиться.. и будет с трепетом нажимать кнопочку в бой.. и думать о своих действиях. Восхитительная идея... многие вместо рубилова будут сидеть и делать капиталы на крафте и торговле... Несомненно, многих игроков эта идея привлечет гораздо больше, нежели аркадный компонент. А те, кому это не интересно-могут просто этим не заниматься!
-
а вот я лично для удовольствия играю. И когда я попадаю в мир боли.. я НЕ ХОЧУ играть. Просто НЕ ХОЧУ. Это не значит что я не смогу принести пользу команде. Это значит что я не хочу этого делать. Я не получу удовольствия от этого. А зачем мне играть, не получая удовольствия?
- 806 ответов
-
- 1
-
-
- система наказаний
- неспортивное поведение
- (и ещё 2 )
-
Как я вижу, мнения разделились. Часть аффторов попыталась конструктивно доказать что новые перки не нужны. Им и со старыми то мозгов не хватает разобраться. Часть начала фантазировать "а если да кабы". Ну, и естественно, толпы леммингов, пытающихся "пошутить" про эльфов, файрболы и прочие баффы.(ребят, открою тайну.. НЕ СМЕШНО. Даже не толсто.. просто тупо.) Внесу и я свои 5 копеек. 1)Ратующим за реализм. Большая часть навыков, имеющихся у экипажа противоречат здравому смыслу. Шестое чувство? угу.. командир-телепат... Интуиция заряжающего? радиоперехват радиста? Да, больше, больше псайкеров!! Все это влияние Варпа! Шутка была про рунные знаки на снарядах... но ОНИ ЕСТЬ-это премиумные снаряды! Заряжающий в полуубитом танке заряжает быстрее... чем не скилл "комиссар"? А мертвый радист, передающий сигналы с танка после смерти? А как вы себе представляете в реале скилл "маскировка"? у мехвода понятно, движком меньше шумит... у командира-само собой... Радист, предположим, шепотом говорит... а заряжающий? Этот полуграмотный таджик.. КАК он увеличивает маскировку танка??? ВоТ не танковый симулятор как таковой.. Здесь есть масса допущений. Здесь есть то, чего в реальной жизни не встретишь никогда. это ИГРА! 2)Лозунг "ВоТ не ММОРПГ"-мне почему то казалось, что раз человек умеет писать-должен уметь и читать... зайдите на страничку worldoftanks.ru и почитайте во что вы играете. ВоТ это эРПэГе, Многопользовательская. С элементами аркады и симулятора. Я за развитие игры. Я за новые перки, за новые машины, за новые типы снарядов, за дополнительные бронелисты, за получение бовых трофеев, развитую экономику, производство запчастей, торговлю. За ночные бои и возможность приклеивать на броню литании чистоты. Чем больше свободы и разнообразия предоставляет игра-тем она интереснее! Конечно, я понимаю, что реализация некоторых аспектов затруднительна. например разрешить самостоятельно раскрашивать броню-так надо посадить 100500 модераторов, чтобы терли остроумно-забавно-генитальные надписи с танков. Я понимаю, что большинство идей нереализуемы технически. Или реализуемы, но требуют колоссальных затрат. Новый японский премиумный танк-и сотни анимешников рвануться его покупать. (я тоже рванусь..)-а всего то-еще одна танковая моделька. А как получить прибыль с перков я не представляю. Сделать перки платными? Так поднимется вой, мол все в донат переводят. Но.. разрабы варгейминга люди неглупые. уверен, в штате есть человек, который придумает, как с новых перков заплатить зарплату программерам и гейдизайнерам, которые эти перки придумают и вставят в игру... А.. да, Дружбомагии всем!
-
а мне почему то кажется что трололо должны сидеть не на форуме предложений а на форумах дамочки ру.. ну или в своем вконтактике.. эт я про Нулекса... А асчет кнопочки тада.. неплохая кнопочка.. тока я бы ее нажимать не стал...
-
А если немного усложнить схему? -Ставим на элитный танк галочки "ускорить обучение" или "производство". Танкисты или проводят время посещая курсы повышения квалификации, или вкалывают на станках. -добавляем модуль(например как доп оборудование. Или досылатель, или буксир...) "буксировочный трос" или "спасательный модуль" или "Salvager" -Обязательные условие успешного сальвага победить, выжить, подбить хотя бы один вражеский танк. Выживший в бою танк победившей команды может "собрать металолом" что то типа того, что он цепляет на буксир ошметки разрушенной машины противника и тащит ее к себе в ангар. Конечно, ежу понятно, что из обгоревшей тушки уже не вытащить ящик колы или пушку БЛ10. Даже органы для трансплантации у жмуров внутри танка не изьять... (боевые 100 грамм уже посадили печень, раки сьели мосх, а хронический стресс истощил сердечную мышцу...) Остается только груда металла. Которую можно переплавить!!! Имея металолом, и используя труд танкистов с элитного танка, доплатив небольшую сумму в серебре или золоте мы можем создавать РАСХОДНИКИ!!! к примеру: КВ5 за бой получает 1500 опыта. Производство 1 патрона УБР-420 обойдется нам в 135 серебра и 30 опыта. таким образом, за 1 удачый бой мы можем произвести 50 патронов УБР-420, затратив при этом в 2 раза меньше серебра. А можно вместо УБР-420 делать 15см Pzgr 42. который будет требовать... к примеру 150 опыта за снаряд-тогда мы произведем всего 10 снарядов. Естественно все это требует тщательного пересчета, баллансировки. Ко всему этому можно прикрутить сверху еще и линейку производства-сначала произведи ка 100500 12милиметровых Б-23, и только потом получишь возможность клепать... 20мм БЦ-20.. Разделить по веткам (бб-фугасы-подкалиберные-кумулятивы), по нациям. Премиумные расходники-отдельная ветка, клепаются только за золото... Конечно, подобный симулякр экономики скорее всего не появится-слишком много трудозатрат(баллансировка) и слишком мала ЦА, которой это будет интересно , но... помечтать же можно ;)
-
Вот все пишут, мол воруют аккаунты, взламывают их всяческими методами... и возник вопрос, может кто знает А ЗАЧЕМ??? зачем кому то нужен мой акк? ведь передачи виртуальных ценностей с одного акка на другой все равно нет. На кой черт он кому то нужен тогда? Для кого, кроме самого игрока, аккаунт представляет ценность? ЧТО похититель будет с ним делать? Играться дальше моими танчиками? А на кой ему тогда 10500 акаунтов, которые он нафишит? или он их будет возвращать за выкуп? Серьезно... не понимаю...
-
А как троллить в рандоме?