Перейти к содержимому

IgoR_WhiteSnake

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36658
  • Клан

    [MOL4A] MOL4A

О IgoR_WhiteSnake

  • День рождения 01.01.1970

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Воронеж
  • Увлечения
    Стандартные:) Пиво бабы рок-н-рол!

Портал игры

Достижения пользователя IgoR_WhiteSnake

Сержант

Сержант (5/14)

92

Оценка

  1. ТС, танки - игра командная, и % побед - самый объективный показатель. Заменять основной показатель эффективности в командной игре на какой-либо личный показатель типа убил\убит не логично. К примеру футбол. В чемпионом становится футболист той команды, у которой лучший % побед. И не факт что футболист, который забил больше всех мячей станет чемпионом или призером. Однако, команда с лучшим бомбардиром имеет большие шансы на выигрыш.
  2. Это модифицированная ромашка команд. За это не банят.
  3. XVM - сторонний ресурс, данные в нем обновляются с задержкой
  4. по теме: 1) многоядерности нет и не было. 2) узкое место - видеокарта на ноутбуке. ЗЫ А игра уже работает на двух ядрах после обновления 0.8.0. корректнее сказать - некоторые фоновые потоки могут использовать другое ядро. Стакан в данном случае даже не наполовину полон. так на 10% ЗЫЫ а вот запретить основному процессу первое (0) ядро даст небольшой профит - его в операционка юзает.
  5. Ни откуда. Это бонус. халява :) Опыт ниоткуда не отнимается, а просто +10% к заработанному.
  6. Он визуально не виден (т.е. нет отставания командера и нельзя явно увидеть сколько дает наставник в %) Но он есть :) .
  7. Все верно. Без ускоренного: По моим расчетам, в идеальном случае (без критов экипажа), если ставить первым наставника, то пока командир откроет 100% первого перка (210060 опыта), член экипажа получит 226390 опыта (чистый выигрыш - 16330), при этом он откроет первый перк и ~33% второго. итого +7.3% к доп опыту. поэтому без ускоренного эффект виден. Если наставник 100% - то +10% к опыту (но на первом перке невозможно :) ) С ускоренным Командир по опыту отстает (поскольку на него наставник не действует) и он как отстающий чаще других получает двойной опыт. Поэтому с ускоренным эффект не виден. все идут ровно. Конкретная цифра выигрыша по опыту будет зависеть от размера экипажа.
  8. По Т25 есть профильная тема. У Т25 есть скорость, но тугая маневренности и довольно медленная башня. можно катать его как снайпера - точность пушки позволяет. Поддержка - крыса-читор, прорывы\обходы во второй половине боя, после выпила первой волны. перестрелка в качелях из укрытия - точность и скорость назад нормальные.
  9. Сча проклятие х5 спадет - и будет опять нормально и лампово ..... до следующей акции. :trollface:
  10. Спасибо за советы. БК вылетает в основном в лоб, ну или в бок, поскольку по привычке стою ромбом. От арты - огребаю редко, поэтому не напрягает. И критуется в основном экипаж. У меня на нем пока 1.5 перка - ТТ фрацев не катал, и не буду. К 3м перкам ремонт точно будет у всех :).
  11. Нормальный танк. По сравнению с Т34 фармить гораздо приятнее. Напрягают две вещи 1) у него БК везде. Критуют через бой. часто по 2 раза. Поменял просветленку на МБК и заряжающего переобучил на бесконтактную. Буду смотреть насколько поможет. 2) долгий ремонт гуслей. У экипажа 100% ремонт не у всех. Надеюсь, что как покачаются - будет боле-менее разумно.
  12. Ростелеком. пинг 35-45. Лаги изредка бывают, до 1.00, потом - нормально. в основном на РУ2. при этом лампочка зеленая, пинг не проседает. ИМХО - перегруз на сервере. Раз в 2-3 дня - лаг с красной лампочкой, лечится только перезагрузкой клиента. При этом тыр-нет ходит. Похоже на баг в клиенте.
  13. Железо и софт (ОС, дрова, версия WoT, настройки) Скорость канала - не влияет. При совсем плохом канале будут лаги и телепорты, но на ФПС не повлияет.
×
×
  • Создать...