Перейти к содержимому

zloberman

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13449
  • Клан

    [NEW-B] NEW-B

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

175 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя zloberman

Рядовой

Рядовой (2/14)

139

Оценка

  1. ещё бопсы переделать надо, а то танковать боком чтобы получить меньше урона - это игра не про танкование и танки. а рисковать и пытаться танчить лбом играя в рулетку нет смысла.
  2. ураааа, наконец-то действительно хорошие новости. ещё бы отдел баланса чаще балансил 11 уровни. а то эйсбара слишком сильно понерфили, арл 279 не конкуренты мбтб бзт и чемпиону.
  3. Разработчики, добавьте стиль сайгак на ст2 в торговый караван. очень красивый и историчный.
  4. так же как леста написала что по (несуществующим)отзывам игроков, поменяла свободный опыт, на х3 к боевому опыту в ежедневных заданиях(поверили(слишком жирно)). так же и щас пишет что по их данным данное событие не нравится игрокам. ага конечно. 1 бой в день играть, прям куча негативных отзывов(нет). 0 правды в глаза игрокам от лесты.
  5. Когда разработчики поймут что нельзя заставлять игроков играть на фраги? лбз/вот эта охота. это игра про урон, на крайний случай опыт.
  6. а что т54д который будет в боевом пропуске не апнули? ст со скоростью 44 и увн -5, дпм меньше чем у всех.
  7. Сделать настройку чувствительности мыши в цифрах, как в кс / валоранте.
  8. причем тут нравится или нет, есть понятие играбельно или нет. бз75 в 3 лючка получает 24/7. с этим танком будет тоже самое. можно брони тогда добавить в лючки отбалансить для игры, а не делать один танк историчным, другой отбаланшенным для игры как орсо или другие имбы.
  9. ++++, лючки убрали бы хотя бы(2/3). у вас есть пример бз75 с 3 лючками, один из худших/слабейших тяжей в игре.
  10. o iq мув . это делал тот кто в натиск не играет.
  11. Шёл 2025 год, разработчики не могут додуматься сделать встречный бой в натиске. не понимают, что на многих(всех) картах у респов защита и атака огромные преимущества(перекос винрейта в одну из сторон). в большинстве случаев у защиты преимущество, высокий винрейт. так же есть респы где у атаки больший винрейт. вы делаеете режим атака оборона Только ради того чтобы отличаться от кое-кого? а не лучше о комфорте игроков подумать.
  12. ты видимо птвод=кустовод, это абсолютно не играбельные карты если умирает лт, все время стоялово, кто первый поехал того убили с кустов и всё. так же нуждается в балансировке.
  13. А другие карты когда будут балансить, (не новые), почему так все долго. карт итак хватает в игре. я могу о многих картах рассказать где один респ имеет преимущество в позициях, таймингах и тд.
  14. 1. Ап брони влд на 20-30 мм, пробивается голдой насквозь в щеки влд и нлд. 2. апнуть пушку в стабилизации точности и сведнии, почему? 440 альфа небольшая, а пушка очень косая. в игре же чем больше альфа тем хуже точность стаба и тд. ис4 не быстрый тяж, увнов нет, пушка косая со слабой стабилизацией. нуждается в апе. так же можно сделать увн -6,5/7 .
×
×
  • Создать...