Перейти к содержимому

Freeeze123

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37107

О Freeeze123

  • День рождения 30.04.1988

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Freeeze123

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

26

Оценка

  1. Если экипаж с пт, то потери при обучении за серебро будут всего 10%, с другого класса техники- 20%. Перки работать будут
  2. Не путай проценты на умение экипажа и ттх техники. 1% умения экипажа дает только 0.5 % к ттх. Т.е. 5% ББ дают только 2.5% к кд, динамике и т.д. просто к сведению)
  3. При контузии командира теряется командирский бонус, поэтому и все остальные танкисты действуют чуть медленей
  4. На сколько я помню, контузия члена экипажа сбрасывает его основное умение до 50%, так что в теории башня должа варащаться на 25% медленней( чуть больше учитывая бонус от командира). потести в трене с бесплатным наводчиком
  5. вот, опередили уже. товарищ корсар72 все правильно описал
  6. 3 выстрела ОФ из 268 по башням Вафли. Первые 2 в одном бою по разным машинам (на ГК)- повреждение пушки и гусли, повреждение пушки и кома. в рандоме- пушка, ком, наводчик и заряжающий. Одним словом раз на раз не приходится
  7. Во-первых включить серверный прицел, во-вторых- выезжать из-за угла надо в снайперском прицеле для быстрого и точного выстрела. Ибо при выезде от 3 лица наблюдается прилипание прицела к углу-преграде, из-за чего и создается такой эффект. Башня вроде довернула, а прицел не успел и снаряд летит по воробьям. П.С. и да, хватит жаловаться на патч, такая байда началась уже давно- когда мудрили с подъемом ствола при притирке к зданию-камню. А то что ни патч, так раньше не лагало, а теперь начало
  8. При рикошете в пределах одного танка снаряд все равно может пробить броню если траектория рикошета попала в другую плоскость. Примеров тому уйма- рикошет от маски пушки у мыши часто летит в крышу корпуса с критом двигателя, рикошет от сильно подвернутого нлд улетает в передний каток со снятием гусеницы, и т.д. ИМХО, мод просчитывает только первый контакт снаряда с корпусом, потому и написало про рикошет. По видео видно, что трассер отскочил от ступеньки лба и попал под маску. По крайней мере так показалось
  9. Не правильно думаете- в потенциальный урон идут все попадания по танку, неважно пробития или не пробития. При чем все считаются именно средним уроном от стрелявшей пушки -ек.Банально можете понаблюдать в рандоме. или даже в трене, там намного проще узреть истину)))
  10. Да-да,я как раз про это) И светить, к примеру, на центурионах 8-9лвл со скоростью 40км и сарайностью немцев- ты же СТ!!!11. да полно таких примеров)))
  11. А вы не замечали, что советы чаще всего пытаются давать наоборот малоопытные игроки? ИМХО: по наблюдениям- опытные игроки обычно либо молчат либо матерят всех на чем свет стоит
  12. Вводите людей в заблуждение. Автоматический огнетушитель срабатывает через 0,5 сек, т.е проходит только один урон от пожара. С ручным огнетушителем у меня лично получалось тушить только после двух уронов, т.е 1 сек. Но чаще только после трех уронов (пробел замучанный уже)))
  13. Вводите людей в заблуждение. Знаки классности не обнуляются, к примеру, в понедельник, а заработанный опыт с равнивается с опытом других игроков за прошедшую неделю до конкретно этого боя. В ответах разработчиков давным давно вычитывал
  14. Боюсь нарваться на кучу негатива, но вы кажется не учитываете такой важный аспект как онлайн на сервере и кол-во техники в очереди боя. Пример- играю на 5 сервере, так в период примерно с 24.00 до 6-7.00 по мск проще всего играть на 10 лвл. Ибо остальных уровней там попросту мало и соответственно попасть в топ становится очень сложно П.С. забыл про взводы- каких-то сильных изменений по балансу не наблюдал. То в топе боев 8-10, то на дне столько же, то бой через бой(немного чаше). Как собственно и всегда было
×
×
  • Создать...