Конечно влияет. Продолжая тему тащунства без получения опыта. Даже один ТТ или ПТ могут держать банан или кишку против 3-4 противников. Или за счет танкования бортом, или за счет испуга. Мало кто хочет первым вылезти на ИСУ или на 183-его. В итоге у игрока нет ни урона, ни засвета. Но он один держал на себе 3-4 танка, пока другие рвали фланг в большинстве. Мыж или ИС-4 вставший на захват на Мурованке может очень долго жить под обстрелом, провоцируя врага на выход из укрытия под стволы своих ПТ. При этом часто ПТ умудряются светить сами себе, разбирая агрящихся на ТТ. Прорвавшийся светляк одним фактом своего присутствия может заставить развернуться полкоманды. Подставив тем самым их корму и борта, уменьшив стрельбу по своим и просто временно убрать несколько стволов с фланга. Пока они вернутся, фланг может быть прорван или позиция может стать недоступной. Вовремя удравшая арта - пусть на 1 минуту, но отвлечет 1-2 СТ на проверку типичных нычек арты, где никого уже нет. Ну и сами знаете насколько важен каждый ствол в конце боя при равном скиле. Шустрая арта или ЛТ, катающиеся по лесу и валящие деревья при стоялове провоцируют вражескую арту на стрельбу в пустую, расходу БК, и невозможности быстро свестись на другой квадрат. В то время, когда своя арта может отстреляться по трассерам. Даже один ЛТ, мелькающий в центре Прохоровки может надолго затормозить раш по аллее. Даже если из союзников на аллее никого нет:) Даже промах арты иногда заставляет папок свалить из камней, откуда они могли попортить много крови всей команде.