Перейти к содержимому

quantum_dot

Игроки
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37979

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя quantum_dot

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

24

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (23 мар 2020 - 21:42) писал: Сливаются потому что плохо играют, отсюда сливы. Так команды то плюс-минус равные, что у меня, что у врагов. Как так выходит, что сливаются только в одной, причем в большинстве боев.
  2. Турбобои утомляют уже. Сыграл 8 боев, ни одного напряженного. Во всех легкая победа/поражение. В конце перевес в 7-8 фрагов минимум, т.е. ни намека на борьбу. В паре боев первыми умирали тяжи, которые вроде должны дольше жить. Ладно бы колесники сливались ли другие лт, но нет, просто ребята сделали по выстрелу и умерли за 2-3 минуты. Арты было мало в этих боях, т.е. вроде бы идеально - стой и танкуй спокойно. В боях был топ-3 по урону/опыту, но влияния на бой особо не чувствуется при этом. Статисты, которые рекорды по урону ставят, наверное сделали бы больше, не вопрос, но их то единицы процентов в игре. Не понимаю в чем причина, почему в одной команде игроки просто синхронно в 4-5 умирают в начале, вроде в обеих командах не киберкотлеты, каких то взводов жестких нету, техника дефолтная.
  3. Ну шо там по координации на переделанных картах?? Где новые шпоры?? Старые уже не работают( Винрейт падает(( Говорю им атакуем кулаком по флангу, а там 8 скорпионов на мид в кусты едут(( А самое страшное что? Я один из этих восьми((
  4. Таблица доходности. Опыт, серебро без учета према, резервов и любых бонусов/штрафов. Расходники: ремка и аптечка за 3к, огнетушитель за 20к. Снаряды: 32 ББ, 16 БП. Всего было сыграно 16 боев, по 2 статистика не отображается, поэтому их не включил. Результаты этих боев: победа, 26100 грязными, 452 опыта и победа, 46888 грязными, 857 опыта. На мой взгляд самый лучший прем из всех, которые я катал или тестил (фцм, лева, ис6, т34-3, су122-44). Удивило, кстати, что маскировка по цифрам на уровне мини-бата, всегда лору считал сараем. Углы тоже впечатлили, удобно играть на рельефе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-3381868-0-06033700-1492887799_thumb.jpg
  5. Лол, я ж писал шо готов во взвод, хотя стата у меня так себе для и тактик я наверно не оч. Ты бы там на ст поездил, а я на артабате популькал. А то скучно стало, на арте чет больше играю. Ну или на чем ты там играешь, опередить меня по показателям - дело нехитрое. Хотя такую тему стримить надо конечно, если комп позволяет мути стрим, глядишь и Бабку Ждова попячим.
  6. Ну насчет Левшы я неправ был да, я правда не про это вью говорил, про стрим, там он может по-другому сказал, но не суть. Не могут, значит не могут. Опять же это про турниры. В рандоме там вообще тактики как по мне нету. Тактика - это ж какой-то план, а какие могут быть планы в рандоме я не знаю. Долго живешь, много струляешь - побеждаешь, нет - не побеждаешь. А уж как сделать чтоб долго жить и много стрелять это по ходу дела видно будет. Если тактика=принятие решений в конкретной ситуации, то я хз. Там больше играет роль чувствовать Особую Магию Рандома - предугадать, что ягае100 стоит не мирно на кемпе у своей базы, а на фланге во внезапных кустах и не светится, или что вражеский ис4 может упороться и разменять себя на лт8. Кто готов к таким вспышкам безумия, тот нагибает. И еще спокойствие и терпение, это наверное самое важное.
  7. Левша (копетан Нави если чо) говорил, что у них в тиме разрабатывают тактики для 7/68 2-3 человека, от остальных максимум замечания, а не так что они не шарят совсем. Скорее так - у кого ЛУЧШЕ получается и кому интересно, те и тактиками и занимаются. Пруфов не будет, потому что *** его помнит на каком стриме он это говорил (это с год назад где-то было после какого-то турнира вроде). Про рандом речи не было вообще, только про командно-турнирную кухню. Да и какая тактика в рандоме, лол? Красных бей, зеленых хиль, желательно максимально долго, вот и вся тактика.
  8. Если будете мутить взводы с Драгоном, то делайте хотя бы запись с тимспиком конечно.
  9. Давай со мной взводом, я не настолько хорошо играю как Соллекс, и разница будет не такая чудовищная. Стрим бы конечно запилить, а то так какой интерес катать. Только мой комп не знаю потянет ли стрим или локальную запись, хех. И да - взводы я не играю поэтому будет тижало поначалу.
  10. А за целостность винды не боишься? Ну я бы не сказал, что прям уж не париться. Понятно, что фиолетовые статоны не пойдут поджиматься чтоб светить арте в ущерб своему урону, даже когда это очевидно принесет пользу. Но вообще чтоб набить много урона надо быть в гуще сражения, там где идет основной замес, а значит и шанс склонить преимущество локальное в пользу своей команды повыше. Вот и победка. и по тактике выходит вполне логично.
  11. Посмотрев стримы всяких киберкотлет, которые по 70-80% в соляру завозят, зачастую играя вообще на настрел (т.е. иногда могут спокойно взять/сбить базу, добрать ваншота и выиграть с большей вероятностью, но не делают этого, а пулькают до упора по фуловым хотя это уже крайности), мне забавно читать эту тему. Я так понимаю, что просто играть на настрел (даже на лт!!) выходит эффективнее, чем чего-то там придумывать. Ясен пень они и перемещаются по карте не бездумно и подсветить могут команде. Просто видать урон рулит. Наноси много урона и винрейт вырастет, хоть мне такой вывод и не по нраву (наверное потому что я не могу в урон). Хотя насчет командования рандомом есть занимательный пример из доты может кто про это и слышал (если что ссылка НЕ РЕКЛАМА, там тема тоже про командование тимой из случайных игроков), просто посмотрите ради интереса, видос рекомендую. Он хорош. Само собой есть огромная разница дота/wot и возможности для коммуникации в тиме в этих двух играх.
  12. Лору вроде как премом сделают. Так что скорее всего да.
  13. Недавно Джов в видосе сказал, что ВГ хочет апнуть т95 скорость. Что думаете на этот счет? Как мне кажется просто скорость ей не апнут, ибо слишком имбово выйдет. А если апнут серьезно, то лишат брони/обзора/орудия и т.д., т.е. машинка лишиться своей фишки, которая как ни забавно заключается в ее бронированности и лютой слоупочности. еще в том же видосе говорили про уникальные механики для танков - вот я и подумал: а если ей дадут какой-нить расходник (или оборудование) или просто дополнительную кнопку, аналог регулятора оборотов, только посерьезнее. Чтоб можно было повысить скорость ну скажем вдвое, но не постоянно, а например на минуту суммарно за бой. Если дольше - просто ломается двигло например. Ей такая фишка реально нужна, а то на некоторых картах типа атаки на песчанке т95 респится в поле и ползет до первого светляка: в итоге до города доехать под артой тяжко, а помеситьс хочется. С такой фичой можно и от арты замансить: засветили, врубил ускоритель, откатился, выше шанс что арта промахнется. Пишите какого апа хотите! PS у меня т95 на этом акке нет, играл на ней последний раз в далеком 2012, думаю особо она не поменялась с тех пор))
×
×
  • Создать...