Перейти к содержимому

dmp1962

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    88130

Посетители профиля

102 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя dmp1962

Рядовой

Рядовой (2/14)

42

Оценка

  1. Изменения хорошие, только немного не по себе от того, что будет дальше. В прошлом году в наказание за хороший патч "Разворот" игроки получили ап арты. Теперь в ожидании того, что последует за хорошим изменением 11-ых уровней...
  2. Очень хорошее изменение. Осталось вывести из игры штурм САУ с огнемётами и вернуть арту в исходное состояние. Но теперь уже до следующего августа надо подождать, когда снова талантливый разработчик, который это всё в игру вводит, возьмёт отпуск и можно будет незаметно от него по-тихоньку чинить игру
  3. Уважаемые разработчки, добавьте в магазин боевого пропуска возможность докупить уровни у прогрессионных 3D стилей из самых первых сезонов Боевого пропуска за очки! 2D стили из этапов же добавили. Получается странно, что человек может купить за очки боевого пропуска стиль сразу максимального уровня, если у него вообще нет стиля, но при этом, если у него есть хотя бы 1 уровень этого стиля докупить за очки БП остальные 3 этапа нельзя
  4. А в чём смысл давать 277 ракетные ускорители, если фишка этого танка и так в скорости? Тем более, что Е-100 за прошлый запуск Натиска так же был с механикой ракетных ускорителей, но у того танка это абсолютно оправдано. Не логичнее ли было поиграться с пушкой у Ирбиса? Сделать ему, например, барабан, дозарядку или кассету. Получился бы аналог 278 для тех, кто не успел получить его в Конструкторском бюро, ведь такой танк востребован и в киберспорте, и в Натиске, и в рандоме и было бы правильным дать возможность обычному игроку не за донат получить такого плана танк для этих активностей. Или это лишний стимул будущий для тех, кто будет новогодние коробки выбивать? Так-то у 278 есть и другие приемущества перед 277, та же броня, поэтому те, кто хотел, и так бы его выбивали из коробок, вы бы ничего не потеряли
  5. А в чём смысл давать 277 ракетные ускорители, если фишка этого танка и так в скорости? Тем более, что Е-100 за прошлый запуск Натиска так же был с механикой ракетных ускорителей. Не логичнее ли было поиграться с пушкой у Ирбиса? Сделать ему барабан, например. Получился бы аналог 278 для тех, кто не успел получить тот в Конструкторском бюро. В Натиске есть большой спрос на такой танк. Или это лишний стимул будущий для тех, кто будет новогодние коробки выбивать? Так-то у 278 есть и другие приемущества перед 277, та же броня, поэтому те, кто хотел, всё-равно бы пытались его выбить из коробок. Жалко, в общем
  6. Хотелось бы услышать, в чём логика ввода ветки полностью чешских танков в Сборную наций, когда есть нация Чехословакия в нашей игре Уважаемые разработчки, добавьте в магазин боевого пропуска возможность докупить уровни у прогрессионных 3D стилей из самых первых сезонов Боевого пропуска за очки. 2D стили из этапов же добавили. Получается странно, что человек может купить за очки боевого пропуска стиль сразу максимального уровня, если у него вообще нет стиля, но при этом, если у него есть хотя бы 1 уровень этого стиля докупить за очки БП остальные 3 этапа нельзя
  7. Вообще, очень интересная ситуация со 110. Правильно вы решили с ней разобраться. Потому что по всем статистикам, что на отметки, что на мастера, замыкал 10-ку самых лучших танков на 8-ом уровне обычный прокачиваемый танк, а не один из имбовых премов, которые даже нельзя просто купить в прем магазине без кучи коробок в коробках и прочего. Другими словами, играя в рандоме, где на 8-ом уровне одни имбовые премы, которые у старых игроков есть на аккаунтах, обычный игрок мог сделать немыслимое, пойти, прокачать и просто купить за серебро прокачиваемый танк и не чувствовать себя на нём кормом. Эта ситуация не могла продолжаться вечно. Помню даже был турнир от Лесты, где надо было на 8-ых уровнях опыт набивать, там единственный не прем на котором можно было что-то занять в том турнире, был как раз 110-ый. Поэтому спасибо разработчикам хотя бы за то, что 110-ый был и с нами и за то, сколько у нас была возможность на нём играть.
  8. Сами апали 110, чтобы потом самим понерфить
  9. Слушайте, сколько можно уже издеваться над игроками? Зачем в игре, где может быть 12 поражений подряд в боях, где ты топ 1 по опыту и урону, делать ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ ПОБЕДИТЬ?! Сделайте просто 10 раз попасть в топ 12 и всё. Зачем так делать? Вы же сами хорошую вещь, аркаду, превращаете в очередную токсичную ерунду, а потом говорите, что у вас игроки не те и целевая аудитория токсичная
  10. Спасибо, что сбросили счётчик, очень крутая тема, френдли к игрокам
  11. Уважаемые разработчки, добавьте в магазин боевого пропуска возможность докупить уровни у прогрессионных 3D стилей из самых первых сезонов Боевого пропуска за очки! 2D стили из этапов же добавили. Получается странно, что человек может купить за очки боевого пропуска стиль сразу максимального уровня, если у него вообще нет стиля, но при этом, если у него есть хотя бы 1 уровень этого стиля докупить за очки БП остальные 3 этапа нельзя
  12. Не знаю почему, мб из-за летних картинок на фоне, а может быть потому что-то наконец-то страницы стали открываться сразу на нужном тебе этапе, мб награды крутые, но ощущается данное портальное событие намного лучше, чем все прыдущие. Хорошая работа. Осталось только сделать, чтобы задачи вообще не надо было выбирать на портале, а просто активировать один раз цепочку на в браузере и потом идти в игру, выполнять, чтобы они одна за одной сами включались, без всяких сайтов. Сами задачи тоже хорошие, продумана альтернатива (либо посложнее, но пара боёв, либо попроще на подольше). Притяный во всех смыслах ивент
  13. Добавьте уже в магазин боевого пропуска возможность докупить уровни у 3D стилей из самых первых сезонов Боевого пропуска за очки! 2D стили из этапов же добавили
  14. Дисбаланс на открытой карте. Мало того, что пирометр не балансится только на пирометр, так ещё и на 8-ом уровне только прем с пирометром. Качественная работа, ничего не скажешь
  15. Очевидно же, когда в одной команде на Прохоровке будет Т-54А, в другой - обычный Т-54 или любой другой СТ9, то у команды без пирометра шансы на победу снижаются. Ни слова в новости нет про то, что будет баланситься танк с пирометром на танк с пирометром. Похожая ситуация была с колёсными ЛТ, которые тоже сначала балансили на обычные ЛТ. Но тогда разработчики хоть какую-то работу над ошибками сделали, а сейчас...
×
×
  • Создать...