Перейти к содержимому

DarT___VeydeR

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48841
  • Клан

    [O-R_S] O-R_S

Портал игры

Достижения пользователя DarT___VeydeR

Рядовой

Рядовой (2/14)

-7

Оценка

  1. Моё предложение по поводу голды - это сделать её за боны! Боны, это ресурс, который в принципе можно фармить в простом рандоме любому игроку, на любом уровне. Конечно на 10 левлах это сделать на много проще и быстрее, но ведь в том то вся и ФИШКА! Игроки будут стремиться выкачать ту или иную удобную для них десятку, чтоб фармить боны. Плюс ко всему, если десяток станет в боях много, то можно будет на принудительной основе ввести так называемое генеральное сражение, что колоссально разгрузит 10 левлы и 8-кам станет немного проще в рандоме. Иными словами я предлагаю, чтоб голда опять стала тем же, чем она была и до возможности покупки за серебро. А именно тем, чем стреляли лишь по праздникам или не стреляли вообще.Но в отличии от голды, боны можно будет хотя бы фармить в рандоме в любое время дня и ночи, вопрос будет лишь в цене за выстрел для каждого танка. И по факту, что мы получим, если сделаем голду за боны: 1) Уберём фатальное голдострельство, где ты можешь играть на фул бк голды и стрелять чуть ли не в силует и будешь наконец думать как стрелять и выцеливать. 2) В игру вернётся роль брони, а не пию-пию на ДТ, пробивающее в лоб тяжа из кустов в лоб 3) Данное решение может даже и онлайн поднимет в игре, ведь главная задача и интерес в игре с самого её начала- это было противостояние снаряда и брони. Иными словами в выйгрыше будут все! Боны нельзя задонатить, их можно только набить, а это онлайн для ВГ. Бонов будет явно не хватать на все танки в ангаре у игроков, а это значит то, что время боя увеличится, а значит и повысится удовольствие для самих играющих. Кстати это же решит частично и проблему турбо боёв. Я конечно понимаю, что будут и те, кто привык тупо палить практически в силует на ст или лт по бронированным машинам в лоб, но они могут смело пойти ЛЕСОМ, потому, что им дали динамику и они не должны пробивать тяжей в лоб с такой уверенностью. Они должны подставляться, рисковать и обходить врага по флангу, пытаться обмануть или задавить числом. ДУМАТЬ в общем, как играть.
×
×
  • Создать...