Перейти к содержимому

boaki

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    60539

Портал игры

Достижения пользователя boaki

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

-26

Оценка

  1. Ты случайно не разраб? Читай пост выше про теорию игр, хотя может тебе и не понятно, то х.з. как тогда объяснять.
  2. Нельзя вводить такие глобальные перемены - это отторгает игроков, научно доказано. А разрабы ***, если этого не понимают
  3. Знаешь такой математический метод -теория игр. Применятся в экономике, биологии, кибернетике и т.д. Суть: в сложившихся играх, игроки разрабатывают оптимальные стратегии игры, что приводит к созданию устойчивого равновесия всех игроков. Любые изменения положения любого участника игры приводит к ухудшению положения всех сторон
  4. Ерунда эти ваншоты, теперь горит в разы сильнее, арта вообще не промахиваетя. Сейчас хочется играть только на лт и арте, на других классах одно страдание. Что и подтверждает рандом. Бой 5 минут - это мрак
  5. Игра стала другой, и эта игра мне не нравится. Мне не нужны бои по 5 минут, я хочу чтобы бой длился 10-15 минут. Меня раздражает стан и новая арта от которой теперь не скрыться. Раньше можно было мансовать и отсветиться, теперь засветился и лови через 5 сек. чемодан
  6. Для мастера нужно 1200—1300 чистого опыта (без према)
  7. Всем кому не безразличен бог войны (артиллерия) смотрим бой и голосуем, если понравилось. Данный бой отправлен на передачу лучшие реплеи недели. Вот ссылка http://wotreplays.ru...php/site/378185 Я остаюсь один против троих за 7 минут до окончания боя, идет захват базы и я начинаю двигаться к базе. По дороге я убиваю вражескую арту. Я еду за вражеской пт, которая захватывает базу, но еду не ололо раш, не стреляю на удачу куда-нибудь, авось попаду, а еду через кусты, чтобы не быть засвеченным, встаю в ближайшие кустики и вот я его вижу, а он меня нет, начинаю сведение, времени катастрофически не хватает, но я не тороплюсь, т.к. знаю, что захват сбивается, что на 90%, что на 100%. Дожидаюсь максимального сведения и уже на 100% захвата, когда до захвата остаются доли секунд стреляю. Попадание, готов, захват сбит. Мне кажется, что за меня уже болеют все кто еще остался досматривать этот безнадежный бой (и противники и союзники). Союзники в восторге, противники отмечают мою игру, грустными похвалами. Итак, времени остается 3,5 минуты, у противника осталась арта 4 левела и я еду его убивать. Как я убил врага за 4сек. до окончания боя смотрите в реплее.
  8. Всем кому не безразличен бог войны (артиллерия) смотрим бой и голосуем, если понравилось. Данный бой отправлен на передачу лучшие реплеи недели. Вот ссылка http://wotreplays.ru...php/site/378185 Я остаюсь один против троих за 7 минут до окончания боя, идет захват базы и я начинаю двигаться к базе. По дороге я убиваю вражескую арту. Я еду за вражеской пт, которая захватывает базу, но еду не ололо раш, не стреляю на удачу куда-нибудь, авось попаду, а еду через кусты, чтобы не быть засвеченным, встаю в ближайшие кустики и вот я его вижу, а он меня нет, начинаю сведение, времени катастрофически не хватает, но я не тороплюсь, т.к. знаю, что захват сбивается, что на 90%, что на 100%. Дожидаюсь максимального сведения и уже на 100% захвата, когда до захвата остаются доли секунд стреляю. Попадание, готов, захват сбит. Мне кажется, что за меня уже болеют все кто еще остался досматривать этот безнадежный бой (и противники и союзники). Союзники в восторге, противники отмечают мою игру, грустными похвалами. Итак, времени остается 3,5 минуты, у противника осталась арта 4 левела и я еду его убивать. Как я убил врага за 4сек. до окончания боя смотрите в реплее.
  9. boaki

    M41 [Гайд устарел]

    Всем кому не безразличен бог войны (артиллерия) смотрим бой и голосуем, если понравилось. Данный бой отправлен на передачу лучшие реплеи недели. Вот ссылка http://wotreplays.ru...php/site/378185 Сразу хочу сказать, что ничего сверхъестественного, выстрелов на удачу, через пол карты, тупой слив противника по одному, невероятной удачи, что не выстрел, то попадание или что не выстрел то взрыв боекомплекта не произошло. Противник оказался очень даже грамотный, все делал правильно, мне не улыбалась удача и кажется, что мне больше не везло, чем везло. Тем приятней победить в таком бою. Начнем сначала. Мой Су-26 попадает вниз списка. Ну что поделаешь, именно такие бои и являются стандартными в рандоме, вы либо внизу, либо в середине. Не надо отчаиваться и полагаться на более топовых союзников, надо играть самому и до конца. Начинаем движение в сторону предполагаемого места появления и засвета противника. При этом ищем удобное укрытие, желательно кусты и какое-нибудь не разрушаемое строение или камень. Происходит первый засвет. И вот первое верное решение. Выбор приоритетной цели. Это т-50. Почему? Этот танк наиболее опасный противник, он быстрый и обладает хорошей пушкой, даже в кривых руках может принести много головной боли команде. Мы часто видим как, т-50 или т-50-2 катаются по карте, постоянно держа в напряжении и светя союзников, и никто не может его уничтожить. Стоит отметить, что выбор цели это очень важная составляющая игры и нужно хорошо понимать по кому нужно вести огонь. Итак, наш т-50 сталкивается с вражеским т-50 и быстро теряет хп под его огнем, свожусь на т-50, выстрел, готов. Я спасаю нашего т-50, правда не надолго, и уничтожаю одного из самых опасных противников. Замете в данном случае обязательно полное сведение, т.к. танки стоят рядом, и можно попасть по своему, если будет не долет. Дальше начинается стандартная работа по противнику, черчиль, …. Противники играют грамотно, не лезут в наглую, прячутся за строения и по кустам. Союзники же действуют нагло, лезут под перекрестный огонь и быстро сливаются, деревня потеряна. И вот второе правильное решение. Ехать как можно дальше от базы, в лес, чтобы не быть засвеченным в момент выезда противников с горы. Союзная арта поступает не умно, и остается стоять на респе, очень жаль. И вот ее уже нет, и противник начинает захват базы. Начинаю работать по своей базе с целью сбивать захват. И здесь от меня отворачивается ВБР, урон проходит мизерный и убить штуга мне удается лишь после гибели всех своих союзников. Я остаюсь один против троих, идет захват базы и я начинаю двигаться к базе. По дороге я убиваю вражескую арту, которая пытается меня засветить. И вот еще одно верное решение. Я еду за вражеской пт, которая захватывает базу, но еду не ололо раш, не стреляю на удачу куда-нибудь, авось попаду, а еду через кусты, чтобы не быть засвеченным, встаю в ближайшие кустики и вот я его вижу, а он меня нет, начинаю сведение, времени катастрофически не хватает, но я не тороплюсь, т.к. знаю, что захват сбивается, что на 90%, что на 100%. Дожидаюсь максимального сведения и уже на 100% захвата, когда до захвата остаются доли секунд стреляю. Попадание, готов, захват сбит. Мне кажется, что за меня уже болеют все кто еще остался досматривать этот безнадежный бой (и противники и союзники). Союзники в восторге, противники отмечают мою игру, грустными похвалами. Итак, времени остается 3,5 минуты, у противника осталась арта 4 левела и я еду его убивать. Еду через лес на горке, куда забираюсь 2 минуты, это решение не находит поддержки у союзников, которые еще досматривают бой, они советуют ехать кротчайшим путем на захват вражеской базы. Мое же решение, основывалось на том, что если бы я играл на месте противника, то я бы встал в кусты и спокойно контролировал дорогу на базу. Но вот незадача, противника в лесу нет, что делать, еду на захват базы, времени для захвата базы уже не хватает, и я уже думаю, что поступил чересчур осторожно и потерял много времени на подъеме. Подъезжаю к зданию и ренгеном засвечиваю вражескую арту. Она стояла в кустах возле базы за зданием, и контрила проезд к базе по дороге, значит все правильно сделал, но времени на захват все равно нет, осталось 20 секунд до конца боя. Противник решает, что ничья его тоже не устраивает (за что ему отдельное человеческое спасибо, и я бы тоже поступил на его месте также) и пытается меня уничтожить, понимаю, что с одного выстрела, я его не убью, а я для него ваншот, поэтому выцеливаю предполагаемое место расположения двигателя, чтобы его поджечь, выстрел, попадание, но он не загорелся, зато закритован двигатель, и он стал похож на старую черепаху. До конца боя остаются считаные секунды, 10, 9, 8, 7, 6, 5, выстрел, готов, победа. Я убил 8 противников, 3 повредил, сбил 100% захват, но главное не это, главное это те простые, но при этом очень важные решения, которые и привели к победе.
  10. Всем кому не безразличен бог войны (артиллерия) смотрим бой и голосуем, если понравилось. Данный бой отправлен на передачу лучшие реплеи недели. Вот ссылка http://wotreplays.ru...php/site/378185 Сразу хочу сказать, что ничего сверхъестественного, выстрелов на удачу, через пол карты, тупой слив противника по одному, невероятной удачи, что не выстрел, то попадание или что не выстрел то взрыв боекомплекта не произошло. Противник оказался очень даже грамотный, все делал правильно, мне не улыбалась удача и кажется, что мне больше не везло, чем везло. Тем приятней победить в таком бою. Начнем сначала. Мой Су-26 попадает вниз списка. Ну что поделаешь, именно такие бои и являются стандартными в рандоме, вы либо внизу, либо в середине. Не надо отчаиваться и полагаться на более топовых союзников, надо играть самому и до конца. Начинаем движение в сторону предполагаемого места появления и засвета противника. При этом ищем удобное укрытие, желательно кусты и какое-нибудь не разрушаемое строение или камень. Происходит первый засвет. И вот первое верное решение. Выбор приоритетной цели. Это т-50. Почему? Этот танк наиболее опасный противник, он быстрый и обладает хорошей пушкой, даже в кривых руках может принести много головной боли команде. Мы часто видим как, т-50 или т-50-2 катаются по карте, постоянно держа в напряжении и светя союзников, и никто не может его уничтожить. Стоит отметить, что выбор цели это очень важная составляющая игры и нужно хорошо понимать по кому нужно вести огонь. Итак, наш т-50 сталкивается с вражеским т-50 и быстро теряет хп под его огнем, свожусь на т-50, выстрел, готов. Я спасаю нашего т-50, правда не надолго, и уничтожаю одного из самых опасных противников. Замете в данном случае обязательно полное сведение, т.к. танки стоят рядом, и можно попасть по своему, если будет не долет. Дальше начинается стандартная работа по противнику, черчиль, …. Противники играют грамотно, не лезут в наглую, прячутся за строения и по кустам. Союзники же действуют нагло, лезут под перекрестный огонь и быстро сливаются, деревня потеряна. И вот второе правильное решение. Ехать как можно дальше от базы, в лес, чтобы не быть засвеченным в момент выезда противников с горы. Союзная арта поступает не умно, и остается стоять на респе, очень жаль. И вот ее уже нет, и противник начинает захват базы. Начинаю работать по своей базе с целью сбивать захват. И здесь от меня отворачивается ВБР, урон проходит мизерный и убить штуга мне удается лишь после гибели всех своих союзников. Я остаюсь один против троих, идет захват базы и я начинаю двигаться к базе. По дороге я убиваю вражескую арту, которая пытается меня засветить. И вот еще одно верное решение. Я еду за вражеской пт, которая захватывает базу, но еду не ололо раш, не стреляю на удачу куда-нибудь, авось попаду, а еду через кусты, чтобы не быть засвеченным, встаю в ближайшие кустики и вот я его вижу, а он меня нет, начинаю сведение, времени катастрофически не хватает, но я не тороплюсь, т.к. знаю, что захват сбивается, что на 90%, что на 100%. Дожидаюсь максимального сведения и уже на 100% захвата, когда до захвата остаются доли секунд стреляю. Попадание, готов, захват сбит. Мне кажется, что за меня уже болеют все кто еще остался досматривать этот безнадежный бой (и противники и союзники). Союзники в восторге, противники отмечают мою игру, грустными похвалами. Итак, времени остается 3,5 минуты, у противника осталась арта 4 левела и я еду его убивать. Еду через лес на горке, куда забираюсь 2 минуты, это решение не находит поддержки у союзников, которые еще досматривают бой, они советуют ехать кротчайшим путем на захват вражеской базы. Мое же решение, основывалось на том, что если бы я играл на месте противника, то я бы встал в кусты и спокойно контролировал дорогу на базу. Но вот незадача, противника в лесу нет, что делать, еду на захват базы, времени для захвата базы уже не хватает, и я уже думаю, что поступил чересчур осторожно и потерял много времени на подъеме. Подъезжаю к зданию и ренгеном засвечиваю вражескую арту. Она стояла в кустах возле базы за зданием, и контрила проезд к базе по дороге, значит все правильно сделал, но времени на захват все равно нет, осталось 20 секунд до конца боя. Противник решает, что ничья его тоже не устраивает (за что ему отдельное человеческое спасибо, и я бы тоже поступил на его месте также) и пытается меня уничтожить, понимаю, что с одного выстрела, я его не убью, а я для него ваншот, поэтому выцеливаю предполагаемое место расположения двигателя, чтобы его поджечь, выстрел, попадание, но он не загорелся, зато закритован двигатель, и он стал похож на старую черепаху. До конца боя остаются считаные секунды, 10, 9, 8, 7, 6, 5, выстрел, готов, победа. Я убил 8 противников, 3 повредил, сбил 100% захват, но главное не это, главное это те простые, но при этом очень важные решения, которые и привели к победе.
  11. Всем кому не безразличен бог войны (артиллерия) смотрим бой и голосуем, если понравилось. Данный бой отправлен на передачу лучшие реплеи недели. Вот ссылка http://wotreplays.ru...php/site/378185 Сразу хочу сказать, что ничего сверхъестественного, выстрелов на удачу, через пол карты, тупой слив противника по одному, невероятной удачи, что не выстрел, то попадание или что не выстрел то взрыв боекомплекта не произошло. Противник оказался очень даже грамотный, все делал правильно, мне не улыбалась удача и кажется, что мне больше не везло, чем везло. Тем приятней победить в таком бою. Начнем сначала. Мой Су-26 попадает вниз списка. Ну что поделаешь, именно такие бои и являются стандартными в рандоме, вы либо внизу, либо в середине. Не надо отчаиваться и полагаться на более топовых союзников, надо играть самому и до конца. Начинаем движение в сторону предполагаемого места появления и засвета противника. При этом ищем удобное укрытие, желательно кусты и какое-нибудь не разрушаемое строение или камень. Происходит первый засвет. И вот первое верное решение. Выбор приоритетной цели. Это т-50. Почему? Этот танк наиболее опасный противник, он быстрый и обладает хорошей пушкой, даже в кривых руках может принести много головной боли команде. Мы часто видим как, т-50 или т-50-2 катаются по карте, постоянно держа в напряжении и светя союзников, и никто не может его уничтожить. Стоит отметить, что выбор цели это очень важная составляющая игры и нужно хорошо понимать по кому нужно вести огонь. Итак, наш т-50 сталкивается с вражеским т-50 и быстро теряет хп под его огнем, свожусь на т-50, выстрел, готов. Я спасаю нашего т-50, правда не надолго, и уничтожаю одного из самых опасных противников. Замете в данном случае обязательно полное сведение, т.к. танки стоят рядом, и можно попасть по своему, если будет не долет. Дальше начинается стандартная работа по противнику, черчиль, …. Противники играют грамотно, не лезут в наглую, прячутся за строения и по кустам. Союзники же действуют нагло, лезут под перекрестный огонь и быстро сливаются, деревня потеряна. И вот второе правильное решение. Ехать как можно дальше от базы, в лес, чтобы не быть засвеченным в момент выезда противников с горы. Союзная арта поступает не умно, и остается стоять на респе, очень жаль. И вот ее уже нет, и противник начинает захват базы. Начинаю работать по своей базе с целью сбивать захват. И здесь от меня отворачивается ВБР, урон проходит мизерный и убить штуга мне удается лишь после гибели всех своих союзников. Я остаюсь один против троих, идет захват базы и я начинаю двигаться к базе. По дороге я убиваю вражескую арту, которая пытается меня засветить. И вот еще одно верное решение. Я еду за вражеской пт, которая захватывает базу, но еду не ололо раш, не стреляю на удачу куда-нибудь, авось попаду, а еду через кусты, чтобы не быть засвеченным, встаю в ближайшие кустики и вот я его вижу, а он меня нет, начинаю сведение, времени катастрофически не хватает, но я не тороплюсь, т.к. знаю, что захват сбивается, что на 90%, что на 100%. Дожидаюсь максимального сведения и уже на 100% захвата, когда до захвата остаются доли секунд стреляю. Попадание, готов, захват сбит. Мне кажется, что за меня уже болеют все кто еще остался досматривать этот безнадежный бой (и противники и союзники). Союзники в восторге, противники отмечают мою игру, грустными похвалами. Итак, времени остается 3,5 минуты, у противника осталась арта 4 левела и я еду его убивать. Еду через лес на горке, куда забираюсь 2 минуты, это решение не находит поддержки у союзников, которые еще досматривают бой, они советуют ехать кротчайшим путем на захват вражеской базы. Мое же решение, основывалось на том, что если бы я играл на месте противника, то я бы встал в кусты и спокойно контролировал дорогу на базу. Но вот незадача, противника в лесу нет, что делать, еду на захват базы, времени для захвата базы уже не хватает, и я уже думаю, что поступил чересчур осторожно и потерял много времени на подъеме. Подъезжаю к зданию и ренгеном засвечиваю вражескую арту. Она стояла в кустах возле базы за зданием, и контрила проезд к базе по дороге, значит все правильно сделал, но времени на захват все равно нет, осталось 20 секунд до конца боя. Противник решает, что ничья его тоже не устраивает (за что ему отдельное человеческое спасибо, и я бы тоже поступил на его месте также) и пытается меня уничтожить, понимаю, что с одного выстрела, я его не убью, а я для него ваншот, поэтому выцеливаю предполагаемое место расположения двигателя, чтобы его поджечь, выстрел, попадание, но он не загорелся, зато закритован двигатель, и он стал похож на старую черепаху. До конца боя остаются считаные секунды, 10, 9, 8, 7, 6, 5, выстрел, готов, победа. Я убил 8 противников, 4 повредил, сбил 100% захват, но главное не это, главное это те простые, но при этом очень важные решения, которые и привели к победе.
×
×
  • Создать...