Перейти к содержимому

Qeit_Fallen

Игроки
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20578

Посетители профиля

909 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Qeit_Fallen

Сержант

Сержант (5/14)

62

Оценка

  1. Ну, вообще игра очень любит давать победы в боях, где мало надамажил (нередко из-за того, что снаряды летят куда угодно, только не туда куда целишься. У меня на Удесе 03 серия была 11 выстрелов - ни одного попадания с уроном, всего 3 попадания из 13 выстрелов по итогам боя и только одно с уроном). Возможно, можно что-то говорить о скилле команд, однако по-моему тут проблема в том, что одна команда попадает и пробивает, а вторая нет. Отсюда и турбосливы. Ну и в любом случае, каким бы игрок не был "скилловым", его в соло 15 раков просто растерзают и не заметят. Если снаряды будут хоть сколько-то честно лететь.
  2. За час с небольшим игры 8 поражений и 1 ничья. Ни одной победы. Боёв +1 в разы больше, чем своего уровня и -1 (в основном потому что боёв -1 почти нет). Охеренно "интересно" в это играть. Ну так чё, может начнёте неугодным игрокам высылать сообщения, что они неугодные и не стоит им в ваше поделие играть? Так было бы честно. Это ж "честная игра".
  3. Поскольку в общем и целом у них подход сделать как можно хуже, то такая идея выглядит сильно оптимистично (тем более, где вывод серы и свободки?). Хотя могут сделать топ-5 или даже топ-3 (я в Лесте нисколько не сомневаюсь).
  4. В свете заявления Лесты о "играйте на любимой технике и прокачивайте проект Орбита" закралось подозрение, что "любимой техникой" будут исключительно десятки. Поскольку именно они главные вымыватели серы в игре.
  5. В общем, ничего не изменилось. Я ожидал что ваффентрагер будет единственным неважным эвентом (исключая собственно режим) за год. Я заблуждался...
  6. Теперь американец и, особенно, немец выглядят даже менее привлекательно, чем раньше. С такой-то скоростью полёта специального снаряда и по-прежнему невпечатляющим пробитием на обычных снарядах.. С другой стороны, "профессионалы" начнут наносить на них больше урона - раньше весело было, когда после их выстрела снимало 250 хп (и я часто мучился вопросом почему нельзя переключить тип снаряда по крайней мере на немце). Модернизацию надо переделывать - эффект от пар слишком велик и "покалечить" машину тоже было довольно просто (в нынешнем виде выбирать что-то из пар как-то сильно дорого выходит). Сделайте ещё один уровень модернизации - пусть это будет или ещё одна пара (с типичным изменением параметров), или улучшение модификаций. Ну и стоимость в опыте после изменений можно снизить тысяч до 40 (с нынешних 50).
  7. На текущий момент в проходящем эвенте не понравилось вообще ничего.
  8. Кобра сложна в реализации. Иначе бы в рандоме её табуны ездили. Но этого почему-то не происходит. :) Даже когда на 9-х играю - очень редко вижу.
  9. Сегодня провёл 4 боя. Третий был +2. Где -2? Ох, как же давно это было....
  10. Вчера провёл 5 боёв. Второй был +2. Сегодня поиграл часик с небольшим - шестой или седьмой был +2. Ещё один был в миде. Может мне так намекают что пора уходить?
  11. На самом деле это интересная идея для отдельного особого режима, но она будет требовательна к карте, а Леста неустанно доказывает, что в карты не могёт. Проблема 11-х уровней заключается в том, что это 6 (7) ТТ и всё. Да, абилки типично имба, БОПСы могут имбовать, но могут и наоборот. Но корень проблемы в том, что это не полноценный уровень, а так, отрыжка. Правда, есть ещё вторая ключевая проблема, заключающаяся в том, что ответственные лица почему-то не хотят балансить это от слова "совсем", хотя дату уже давно должны были собрать. Причём я сейчас даже не говорю о балансе между уровнями, а в пределах одного уровня - есть 7 машин, неужели их так сложно забалансить между собой? Оказывается, "очень сложна".
  12. Я не спорю что в статистике выборка бесконечна. Но мне чистосердечно всё равно, что у меня через 100 лет каждый бой будет -2. Как бы правила приличия какие-то всё-таки следовало бы соблюдать. Вместе с тем с такими раскладами можно вполне предъявлять претензии на несоответствие лозунга "Честная игра" применительно к этой игре. Зависти нет. Не суди по себе. Но в остальном можно сделать вывод у тебя или не развито чувство справедливости, либо вообще отсутствует.
  13. Ну да. В данном случае в контексте справедливости.
  14. Последние 460+ боёв - ни разу. +2 в промежутке 15-25 (точнее не скажу). За последнюю сотню боёв получается у меня было 10 раз +2. Хотя нет, это наверное 120-140 боёв. Но речь в конечном итоге не об этом. А о том почему меня в -2 не кидает.
  15. 0_о От разработчиков же. И очевидно, что я должен попасть 2 или 3 раза на 100 боёв. Похоже что человек не владеет темой.
×
×
  • Создать...