Несовсем. Когда речь идет о плаче конкретных единичных игроков, то логика конечно именно такая. Всем посмеялись, Серб потроллил и разошлись. Но игнорировать массовый вайн они себе позволить не могут не смотря на все громкие заявления и покерные лица. Если говорить о рандоме, то командная она только формально. Команда там только постольку, поскольку всех отметили значками одного цвета и сказали, что теперь, посоны, мы команда. А по факту это просто стадо разной степени опытности индивидуумов, где каждый сам за себя. Команда - это все же нечто больше, чем 15 впервые встретившихся незнакомых людей в форме одного цвета. Хотя конечно то, что "команда" на самом деле никакая не команда - это проблема игроков, а не игры. Очень грубая методика на самом деле. Она вся держится на общем и грубом допущении, что игроки с разной опытности на каждом танчике распределены одинаково. Метод хорошо работает на массовых танках, но непопулярные могут давать неверную информацию. Чем меньше игроков играет конкретным танком, тем больше погрешность в определении его "нагибучести" тупо по среднему уровню побед. Условный миллион владельцев т62 и условная тысяча владельцев Леопарда 1 дадут информацию радикально разной степени достоверности относительно нагибательных качеств танков. Тут бы конечно нужны коэффициенты, оценивающие как-то и массив людей, играющих тем или иным танком - чтобы выяснить, танк ли это в среднем плох/хорош или его владельцы.