Почему нельзя было сделать промежуточный сейв рангов? Условно, как в старых Ранговых боях, вот я прошел квалификацию на Серебро, у меня есть 2 "щита" на этом ранге, чтобы не слететь вниз. Дошел до золота - 1 щит, дошел до Чемпиона - Несгораемый ранг? Пусть те кто хочет попасть в Легенду играют без защищенных рангов, но не спускаются ниже Чемпиона, для чего сделана возможность упасть в самый низ? Почему из-за того, что у меня попадется дурачок на бабахе, который умрет с 0 урона, я должен слетать вниз? Почему не сделана привязка ежедневных задач к победам? Почему там просто снова накопительные задачи? Большинство приходит играть туда по фану на бабахах, не думая о победе, просто закрыть дейлики, это по вашему нормально? Натиск соревновательный режим, не нужны тут послабления для ваших любимчиков 45%, хочешь награды - ПОБЕЖДАЙ! Должен быть стимул, а не просто зашел пофанился и вышел! Для этого рандом есть! Вы еще разжуйте и в рот положите им, и без того игру упростили до невозможности, пирометр и тот с подсказкой что противник в кустах стоит.