Перейти к содержимому

Sashyk

Игроки
  • Публикации

    1 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16795

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

1 984 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя Sashyk

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

553

Оценка

  1. Он привёл железные доказательства
  2. а смысл? если 60 % игроки будут всё время играть против 60 %, то они станут 50 %. С 46% играющими ради удовольствия тоже самое
  3. надо пт брони добавить чтобы ст не пробивали :teethhappy:
  4. Вчера ночью случайно обнаружил несколько тем с информацией неком механизме, который разработчики называют "формированием динамической боевой сессии". Ознакомиться не успел, а просто добавил в закладки. за ночь темы пропали Уважаемые модераторы куда вы их дели? На форуме постоянно издеются над теми, кому везде мерещатся заговоры. А в тех теме были ссылки на некоторые доказательства и даже видео на Ютубе. Может кто из форумчан читал и обьяснит в чём там дело?
  5. Вот хотел нагнуть и выстрелил голдой в борт
  6. 3 года назад пц 4 испепелял всё живое 2 года назад у кого больше т54 тот и победил 1 год назад - началось
  7. та таком танке грех не нагнуть голдой не пробивается в борт
  8. меня такое обьяснение не удовлетворяет. считаю это кривизной механики игры или механизмом выравнивания % побед у игроков (в этом бое меня выбросило вначале,, потом 2 раза убили мехвода, 3 раза не пробил ст-1, зарядил голду и *** пробил обьедка в борт. до этого было 5 побед подряд).Сомневаюсь что вы сможете смоделировать эту ситуацию в трене. в трене кстати реплеи пишутся? На серверах идёт 20000 боёв одновременно, большая часть ресурсов уходит на прощёт видимости-невидимости. хочешь сказать каждый выстрел, траектория, попадание так прощитывается?
  9. Алёша ты видео смотрел? обьясни мне нубу куда надо было стрелять, чтобы пробить? сделай скрин и покажи куда бы стреляли отцы
×
×
  • Создать...