Перейти к содержимому

Pershings

Игроки
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16475

О Pershings

  • День рождения 01.03.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ульяновск

Портал игры

Достижения пользователя Pershings

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

19

Оценка

  1. Просто поделился мнением, отличным от восторженного :) Сарай-сараем, и врядли с этим поспоришь :)
  2. Если я , например, считаю танк далеко не самым лучшим среди одноклассников, и даже написал почему конкретно, то это сразу нытье? И я кстати давным-давно его продал :) И в регламенте нет запрета на нытье к тому же ;)
  3. По-моему, корыто-корытом, только 34-2 и Пантерка вторая может быть чуть хуже...да,торговать башней можно и обзор хороший, но что толку, если в нее шьют все , кто знает куда стрелять?:) А уж там где нет холмов, с бк в половину лба, можно сразу вешаться, еще с такой-то динамикой и общей сарайностью..:)
  4. Люди которые не умеют думать и соображать обижаются на других , потому что не могут научиться нормально играть в компьютерную игру..мдя.. На днях видел игрока на е 75 , 16 к боев и 48 % , который отправлял тт брать гору ,а сам гордо 4 раза не пробил объект 704 и запорол всю игру ...
  5. Та же проблема , в ангаре при просмотре веток исследований , игра иногда вылетает , притом в боях такого не бывает .
  6. Я имею ввиду простоту применения тяжелых арт , 90 % времени стоять на одном месте и кидать плюшки вдаль,причем из-за огромного сплэша даже необязательно попадать ,ах да и переезжать после выстрела еще,и то,чуть ли не половина артоводов даже это не может сделать :)
  7. Да ,в боях восьмых уровней и ниже все хорошо,а выше их количество резко начинает зашкаливать :) Ну , тяжелые арты самый простой класс боевых машин в игре,неудивительно.
  8. С патчем накинули бы ему еще к ремонту,игры на высоких уровнях становятся совсем чудесными,меньше четырех арт в таких боях - великое счастье,а сегодня подряд шесть,шесть,а потом и семь.Даешь еще 55 % ремонта в новом патче!
  9. На самом деле это было сделано чтобы уменьшить количество сау в рандоме,и вроде как пока получается,ужасно веселых боев с 5-7 артами стало заметно меньше,что не может не радовать :)
  10. Мм,насколько я понял, он пытается сказать что играть одной рукой можно только на топовой арте,а пока она в стоке..хм ничего не меняется,не,я сдаюсь :)
  11. Чтобы играть на такой арте,какой то особенный скилл и тактическое мышление не нужно,на ней можно играть одной рукой и ничего особо не изменится :) А переезжать после выстрела ,это же настолько сложно ,не каждому под силу,это же какой скилл нужен чтобы переехать назад или вперед ,90 % боев настолько обыденные и шаблонные, особенно в режиме штурм, что там и делать и придумывать что-то особо и нечего . Именно за простоту многие игроки так любят арт-сау .
  12. Cуть поста не в том,что тяжелые сау однокнопочные,а в том ,что из-за простоты применения их развелось чересчур много, целью разработчиков в этом патче было значительно уменьшить их количество в рандоме,это у них не вышло пока,так вот поэтому и стоит резать дальше,а не останавливаться на достигнутом ;)
  13. Искренее надеюсь,будут вас конкретно резать,доходность еще меньше ,ремонт еще больше,а то пока еще постоянно по 6-8 однокнопочных созданий в рандоме бывает :)
×
×
  • Создать...