Перейти к содержимому

Oguz_Han

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6570

Портал игры

Достижения пользователя Oguz_Han

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Почему вы упорно решили, что предложение направлено именно на откат к старым версиям. Оно строится на некоторых концепциях, но по сути предложение подразумевает самостоятельный режим. 1. Ограничение на арту должно быть. Это рандомная техника, которая мешает игрокам и больше вызывает негативные эмоции. А что мы делаем, когда испытываем негативные эмоции? Правильно, устраняем их причину. Есть игры про танки, где арты и нет. Уверяю вас, что там это никак не печалит игроков. 2. Насчёт баланса больше согласен, чем нет. Но опять же, с учётом того, что под режим техника будет подбираться, а не добавлена вся. Чтобы каждый тип техники делал то, под что заточен. 3. Почему нет. Очень здравая мысль 4. Я давно в игре не был, но разве СТ сильно превосходят тяжей? У одних мобильность, у вторых броня. 5. Это уже частности. Повторюсь, идея не замены случайным боям, не возврат старого патча и т.д. А новый режим, со своими правилами, у которого будут свои ограничения. В который ты не факт что сможешь взять свой любимый танк, так как его не будет. И прежде всего возвращение старой концепции брони и снарядов. Где беря тяж, ты ощущал себя тяжем. В принципе вы вспомнили яркий пример, где был ударный кулак, который проигрывал и всё развалилось. А проигрывал он потому, что остальные типы техники сыграли хуже, чем противники. Закономерный итог. Но в случае подбора плюс минус равной техники, этого не будет.
  2. Всех приветствую! Немного вступления. В танки я играл очень давно, не прям много, но в своё время меня игра зацепила. По сути это была другая игра. Спустя время я вернулся и игра очень сильно изменилась, где то в худшую сторону(надеюсь тут не принято карать за критику), где то в лучшую сторону. Как новый игрок(был мега большой перерыв) мне не совсем комфортно играть. И тут пришла мне очень банальная идея режима. Не удивлюсь если такое предлагалось, но решил всё же поделится. Я даже не удивлюсь если среди всех эти новых менюшек что-то такое есть...Тогда даа, будет конфуз Режим - Равенство. Основная идея режима строится на истоках игры. Когда у нас была техника разной нации. Каждая нация имела свои особенности. В игре была концепция брони и концепция орудия. Для успешной игры ты должен был знать броню танков, чтобы успешно их пробивать в уязвимые зоны. Я застал времена, когда прем. снаряды покупались за золото и это вносило некий дисбаланс, но при этом большинство игроков играло без них. Ты точно знал, где танканёшь, а где тебе лучше не лезть. Сейчас как мне показалось, изначальная концепция не работает. 1.База: стандартные бои команда на команду. 2.Уровень техники: +-1. При стандартной игре, к примеру на технике 6-ого уровня, ты можешь быть как в топе и тогда против 4 уровней будет почти избиение детей, так и внизу списку и уже страдаешь ты. Это бесит. Это реально часто меня сподвигало удалить игру(хотя в итоге я забросил её по другим причинам). Разница +-1 даст возможность всем играющим получать меньше негатива, попадая вниз списка. 3.Техника: Так как цель режима уравнять всех игроков по технике, то её можно добавлять(я бы даже сказал нужно) не всю. Вроде вернулся недавно, но уже офигел от кол-ва техники пэй ту вин(хотя даже если я готов заплатить, некоторую технику банально не купишь). 4.Убрать прем. снаряды: В совокупности с выборочной техникой это позволит вернуться к изначальной концепции игры. Когда тяжи были тяжами. Их дело давить направления и танковать урон. Средние танки - прорваться и ударить в тыл и т.д. Прем снаряды эту концепцию ломают. Видишь не пробиваемый для стандартного снаряда танк, заряжай прем снаряд и шей его почти* в любые места. Их удаление поставит в более равные условия игроков. Это в принципе основной костяк режима. Да, я помню, что игра бесплатная и какой профит в режиме для разработчиков? 1. Новый дополнительный режим. 2. Возможность вернуть старых игроков(привет WoW Classic) 3. Режим можно сделать эксклюзивом премиума. 4. Дополнительно из режима можно сделать очень крутой рейтинг. На каждый уровень. Так как режим подразумевает, что все игроки плюс/минус уравнены, будут решать знания техники и прямые руки. Ну в общем и всё. Прошу прощения за вставки в скобочках, тупая привычка. Сильно тапками не бросайтесь, да *** у вас получится эти сотни тон кинуть) Даже если идея не нужна/не понравится разработчикам, то готов просто обсудить с игроками плюсы/минусы. Возможно какие добавления/исправления. Всех спасибо за внимание!
  3. Единичные случаи.Либо обман.Я никак не могу до вас довести,если игрок вредит команде в большинстве случаев,не один раз за 10к боёв,а постоянно ,то у него не может быть статы 50+.Просто вред команде автоматом подставляет команду под слив,а это минус процент боёв.Да и многие уже писали,есть места хорошие для пт,разного рода возвышенности с кустами,где пт с маскировкой может довольно хорошо реализовать свой дпм и помочь команде.И вот на эти места приезжают тт,ст,лт которым от этих мест кроме самого места толку мало,так как у них в большинстве случаев маскировки нет.И неудивительно что пт приедет и будет выталкивать тяжа.Это нормально.
  4. Разговор о другом.Чтоб банить игроков,которые преднамеряно топят свою технику.В основном эта арта.Которая видит что бой проигрывают,и ещё до конца боя едет топится.Тоесть не играя до конца,не пробую помогать союзникам,которые остались в меньшинстве.
  5. Мы говорим о статистике.Ты мне пытаешься сказать что криворукий игрок,который подпирает,вредит команде может иметь высокую стату?Как такое вообще может быть?Если ты мешаешь команде,то в большинстве случаев команда сливается.Это же относится и к не адекватности.Не адекватный игрок не сможет иметь положительную стату(50+).Так как его действия не адекватны,то есть вредны.
  6. Он обманывает.Предположим что команды распределяет так,к сильным 50%,к слабым 50%.Тоесть его через бой кидает к сливной команде,и он из этого боя выходит,и даже если предположить что он каждый второй свой бой выигрывает то получается 50%.Чтобы получить 53,он должен больше чем каждый второй бой выигрывать.К это присовокупить 20к его боёв.Не забываем что в рандоме частые случаи,когда команды с 70 процентами побед проигрывают бой и наоборот с 30 выигрывают.Тоесть оленеметр не всегда прав.
  7. В большинстве случаев если в команде кто то занимается тим килом,то команда проигрывает,если в команде есть игрок,и он вместо того чтоб помогать команде топится,то команда оставшись в меньшинстве также проигрывает.Если игрок выталкивает союзника,стоит на базе,вылезает под огонь тупо подставится,команда проигрывает.И теперь скажи как у такого игрока может быть стата побед 50+?
  8. Не боюсь,так хороший игрок на ошибках своих учится.А плохой будет подставлять команду.Где то было описание статистики побед.Процент побед по сути на данный момент является единственным критерием умения игрока.Так как если процент побед больше 50,значит игрок выполняет больше чем нужно для среднего игрока.Отбивает своё здоровье уроном,светом,танкованием и заниманием ключевых точек.С таким игроком легче будет играть,и если ты проиграешь,ты будешь знать что проиграл не из-за команды оленей,а из-за того что противник был сильнее.
  9. Пока провёл 5к боёв,и пока не видел арты,которая сильно влияла на бой.Не просто дамаг набивала,а влияла.Тоесть убивала не тех кого легче убить,а тех кого надо.Может рандом и я не вижу таких игроков,и мне обычно попадаются олени на арте,которые топятся при любом удобном случае.Хотя с маскировкой арты она и пасивный свет даёт отменный и даже умереть но засветить на каком направление врагов и то благо.Да я бы ещё отметил характер.Есть те кто играет и делает всё до конца,а есть те кто при первом же случаем убегает в кусты.Бой всегда надо ввести до конца.
  10. Не обязательные сервера.А просто добавить сервера на которые можно войти имея стату 50+.Тоесть по желанию.Я не считаю себя мега игроком,но более менее хорошим.Я лучше буду играть против более скилового противника,но при этом зная что у меня команда не хуже.Можно разброс процентный сделать меньше.Тоесть три сервера под нужны процентных боёв боёв,1 к примеру 50-52,второй 52-54,и третий 55+.Тоесть если ты стату свою набивал на каких нибуть машинах и набрал к примеру 53 процента,то на серверах 52-54 тебя живо сбросят на грешную землю,и пойдёшь играть на 50-52 и т.д.
  11. Кинешь хотя бы пару боёв где было что ты нанёс 5к дамага и утопился?Топиться обычно криворукая арта,так как нормальная очень хорошо влияет на бой и ей не приходится топится.Взгянем на то что ты написал с другой стороны.Арта на базе стреляет,стреляет криво,короче играет никак,на передовой танки наносят дамаг,много наносят,у противника хорошая арта,и помогает своим передовикам выиграть,и команда которая старалась сливается,а арта вместо того чтоб попробывать где подсветить где ещё подамажить ещё до окончания боя и убийства всех союзников едет топится.И такое постоянно видишь.
  12. Актуальная тема.Все говорят что постепенно игра начинает надоедать,из-за обнов,из за разных нерфов техники ,из-за сербо голды.Но меня от игры каждый раз отталкивает команда союзников.Много раз есть пример где игрок делает всё чтоб команда слилась.Сколько раз наблюдал ситуацию когда игрок выезжал под пушки противников и нечего не делал.Игра 12+,я не думаю что 12-ти летний человек не понимает что это абсурдно и неправильно.И вообще пора вводить серверы под стату побед,если у человека стата побед более менее,то значит он не мешают союзникам играть.Значит для таких людей 50+ стата должны быть отдельные сервера.До сих пор не понимаю почему таких серверов нет....
  13. Купил т-70,нареканий нет.Прошёл его нормально.Купил т-80,смотрю ттх,и вижу что это почти тот же т-70,только уровни боёв другие.Нечего не понял.Уважаемые админы,вы конечно это вряд ли прочитаете,но что вы делаете с балансом?Кв-1с вам не угодил,да и другие выдающийся танки.Вы их нерфите,а то что есть танки,которые для своего уровня очень слабые,про них вы забываете.Этот танк ярый тому пример,и вообще таких танков море в игре.Надо наверное забивать на игру...каждый патч убивает игру всё больше и больше:(
  14. С воспроизведением проблем нет.Бой воспроизводится,но забыл заскринить статистику после боя.Можно ли её глянуть в самом реплее?Или на каком то стороннем ресурсе?
×
×
  • Создать...