Перейти к содержимому

ethihs

Игроки
  • Публикации

    683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17952

Все публикации пользователя ethihs

  1. Компенсация 50%, а в некоторых случаях вообще в серебре. Как же мелочная лесточка обеднеет, если будет нормальную компенсацию делать.
  2. Ну как ты катаешь? Очень плохо катаешь. Видишь, тебе плевать на команду в командной игре. Я может куда то не туда смотрю, а на каких танках у тебя нормальный средний урон? Не то что бы среднее хп на танк отбивать, но хотя бы приблизительно к этой цифре. И речь не о том, устраивает тебя твоя статистика или нет, речь о твоём понимании игры. Если ты уходишь в ангар в среднем с двумя результативными выстрелами, то это очень плохое понимание игры. Не все же хотят играть роль хлебушка на поле, о чем тебе и говорят
  3. Вообще то твои показатели очень унылые. Причем даже десяток нет, зато есть громкое предложение. Ты же в курсе, что несколько лет танки настраивались с учётом голды? В итоге мы получим кучу токсичной техники, которая не пробивается базовыми снарядами. Можно конечно делать умное лицо и заявлять, что проблем нет, но явно не с такими показателями как у тебя. Ты может своих проблем и не видишь, зато жди проблемы есть у твоих сокомандниках.
  4. «Пустынная львица» для Wz.70 Żubr Львы в пустынях не обитают
  5. ethihs

    [1.33] Аркада!

    Огнемёты в лоб не пробиваются вообще на ББ. А ему даже целиться не надо. Зато из продажи убрали всяких бз-176, шкоду, скорпиона и т.д. Они ломают баланс, а ваш огнемёт не ломает. Даже в аркаде невозможно играть. Играйте сами дорогие разработчики
  6. Очередной бред от разработчиков. Жалобы были на огнемёты, только бестолку всё
  7. Две разные команды занимаются балансом техники. Возможно какие то ещё команды, как это говорят, "трогают" танки. Не отсюда ли такие болезни баланса? Никакой идеи, никакой последовательности, ТТХ рисуют просто с потолка. Пример: Т-54 внезапно стал 10 уровнем, хп стало как у ТТ (в честь чего? Почему не 5 тысяч хп?), броня лучше большинства ТТ, токсичный перк
  8. У разработчиков что в голове, когда они одно событие накладывают на другое?
  9. Ты про арту 5 уровня, на которой я играл лет 5 назад? И как это отменяет мои слова, сказанные в отношение тебя? Я не статкой с тобой меряюсь, я тебе говорю, что с такой статой как у тебя очень кринжово обвинять других в неумении играть.Тем более когда у тебя просто провал абсолютно на всех десятках, кроме арты (хотя и тут не факт).
  10. Забавно, когда артовод кого то обвиняет в слабости. Не удивительно, что огнеметы очень заходят людям подобного уровня
  11. Попробуй дочитать пост до конца, прежде чем его комментировать, что бы правильно понимать. Там написано
  12. У бураска есть скорость и маскировка, танки вообще разных ролей. Мы же не буду на условном 60TP кататься по кустам? Давайте вернёмся в реалии. Огнемёт едет к ТТ в лоб (хотя легко может и к СТ). Огнемету не надо выцеливать слабые зоны, не надо сводиться, можно просто поливать в силуэт. Причём урон несоразмерно большой. И не важно какие там углы и приведённая броня. И вот стоят под огнём ТТ должен попасть в микролючок, или в зону возле катков, которые тоже не факт что пробьются. И это я не рассматриваю танки ниже уровнем. В игре есть танки с токсичной бронёй, но у них минусы в других местах (скорость/динамика, сведение/стабилизация и т.д.)
  13. А какие примеры приводите вы? Веселые истории как не подпускать огнемёт ближе 200 метров? Просто не ехать там где огнемет? Как он легко пробивается? А давайте просто будем приводить абсурдные примеры с бураском и Т95? Да о чем говорить если между Т95 и огнеметом "разницы никакой"
  14. Думать не надо, сводиться не надо, выцеливать не надо, поливает из-за укрытия, да еще и брони вагон. Что было в голове у тех кто огнеметы вводил в игру и тестировал?
  15. Так ты и являешься ЦА игры. Всё нравится, целиться не надо, думать не надо. Пыщь пыщь
  16. Даже одна САУ в былые времена сковывала всех. Я понимаю нынешние разработчики не в курсе как оно было. Можно хотя бы старые реплеи посмотреть. Если большинство против подобных введений, то может стоит задуматься о том в каком направлении движутся разработчики?
×
×
  • Создать...