Перейти к содержимому

Aganor

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5873

Портал игры

Достижения пользователя Aganor

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. народ, а Матильду ввобще теперь к 4-м не кидает? Только 5е и 6е?
  2. Не знаю, как на старших уровнях, но на младших еще что-то можешь сделать, т.к. много "стояков" и убиваешь быстро. Да и разброс не так велик. А вот на 3-6-м уровне арты - полный п..ц. И реально лучше иметь вместо арты танк (ЛТ/СТ/ТТ - не важно) или ПТ. От скила и соображалки больше ничего не зависит, только от рандома. Когда с полным сведением попадаешь не более 30% в тех случаях, когда до нерфа попадал 70-80% (т.е. те варианты, когда раньше практически гарантировано попадал). Я уже молчу про варианты неполного сведения или "трудной" цели :( Вобщем... Для меня арта стала неиграбельной. Т.е. на ней более не интересно. Как мне кажется, арта должна быть такой: - подвижной, чтобы быстро менять позицию- нормально попадающей, чтобы попадать не 1-3 из 10, а хотя бы 7 из 10 при полном сведении на цель и нормальном пролете снаряда, т.е. без помех, без прострелов в окна, щели и т.п. - быстро сводиться, чтобы имело смысл менять позицию (при текущем мега-разбросе, никакой подвижности большинства арт на средних уровнях и абсолютно неадекватно-долгом сведении это как-то малоразумно, часто лучше стоять на месте, иначе ничего не сможешь и не настреляешь) - с невысокой скорострельностью, чтобы заставляло думать, куда стрелять - наконец, карты должны быть со сложным рельефом, чтобы заставлять менять позицию почаще _ Впрочем, это все - мое ИМХО. Ну а пока для меня арта неиграбельна...
  3. Секстон - никакой. Честно говоря, вся арта с 3-го по, как минимум, 8-й - никакая. Т.е. от рук зависит немного, гораздо меньше, чем от придурушного мега-разброса и ооооочень долгого сведения. Чтобы арта была фановой, сложной и интересной - ей надо быть: - подвижной, чтобы быстро менять позицию - нормально попадающей, чтобы попадать не 1-3 из 10, а хотя бы 7 из 10 при полном сведении на цель и нормальном пролете снаряда - быстро сводиться, чтобы имело смысл менять позицию (при текущем мега-разбросе и абсолютно неадекватно-долгом сведении это как-то малоразумно, часто лучше стоять на месте, иначе ничего не сможешь и не настреляешь) - с невысокой скорострельностью, чтобы заставляло думать, куда стрелять - наконец, карты должны быть со сложным рельефом, чтобы заставлять менять позицию почаще _ Секстон - никакой. Нет ни дамага, ни точности, ни подвижности. Зато есть мега-разброс на весь экран и медленное сведение.
  4. Зато теперь СУ-5 уже не противник стала. Попасть в ПТ-режиме очень сложно, в АРТ - еще сложнее, если тот, по кому целишь, хоть немного движется. Так что - арту убили, хорошо это, или плохо.
  5. Ну и, кроме всего прочего, ряду арт функцию распределения попаданий подправили, так что теперь к краю круга сведения снаряд летит куда чаще, чем в центр... :( ГВП, Хум, СУ-26 на вскидку. Может, еще кто заметил.
  6. Могу предложить следующее для борьбы с тимкилом: - после тимкила заносить игрока в "штрафной список", с уведомлением игрока об этом - на время наказания формировать тимкиллеров в команды исключительно с такими же "штрафниками". При этом: - В случае, если нужного количества не набирается для формирования полной команды: либо увеличивать время ожидания, либо вводить в бой неполную команду - по выбору разработчиков - в случае, если без рецидивов закончен срок наказания - убирать из "штрафного списка", с уведомлением игрока об этом. При рецидивах - увеличивать срок нахождения в "штрафном списке"
  7. Танк забавный. А вот что сделали с броней - непонятно совсем: - если раньше из пушек с пробитием ниже 150 шился неохотно, то теперь лоб стабильно пробивается из KwK 36 L56 (132 пробитие) и даже из Ф-30 (120мм пробитие). Часто пробивается из ЗИС-4 (112мм) - на Т-34 вполне реально через раз пробивать в ближнем бою. Фигня какая-то с броней стала...
  8. Да ну, блин. Штурм - самый несбалансированный режим. Атакующие на почти всех картах (кроме Монастыря) не имеют шансов, если игра без арты. Вернее, шансы есть, если вся команда защитников - олени. Да и дефить на всех картах проще, и намного.
×
×
  • Создать...