Не знаю, как на старших уровнях, но на младших еще что-то можешь сделать, т.к. много "стояков" и убиваешь быстро. Да и разброс не так велик. А вот на 3-6-м уровне арты - полный п..ц. И реально лучше иметь вместо арты танк (ЛТ/СТ/ТТ - не важно) или ПТ. От скила и соображалки больше ничего не зависит, только от рандома. Когда с полным сведением попадаешь не более 30% в тех случаях, когда до нерфа попадал 70-80% (т.е. те варианты, когда раньше практически гарантировано попадал). Я уже молчу про варианты неполного сведения или "трудной" цели :( Вобщем... Для меня арта стала неиграбельной. Т.е. на ней более не интересно. Как мне кажется, арта должна быть такой: - подвижной, чтобы быстро менять позицию- нормально попадающей, чтобы попадать не 1-3 из 10, а хотя бы 7 из 10 при полном сведении на цель и нормальном пролете снаряда, т.е. без помех, без прострелов в окна, щели и т.п. - быстро сводиться, чтобы имело смысл менять позицию (при текущем мега-разбросе, никакой подвижности большинства арт на средних уровнях и абсолютно неадекватно-долгом сведении это как-то малоразумно, часто лучше стоять на месте, иначе ничего не сможешь и не настреляешь) - с невысокой скорострельностью, чтобы заставляло думать, куда стрелять - наконец, карты должны быть со сложным рельефом, чтобы заставлять менять позицию почаще _ Впрочем, это все - мое ИМХО. Ну а пока для меня арта неиграбельна...