Проблема в том, что эта компания выросла уже до таких масштабов, когда правая рука не знает, что делает левая. Кто-то придумывает от балды очередную вычурную технику, но никто при этом не занимается вопросом — а можно ли вообще играть на такой технике на ЭТИХ картах?! Уверен, что БОЛЬШИНСТВО карт в этой игре НИКАК И НИКОГДА не были приспособлены для игры на технике с дистанцией поражения всего лишь 200 м. Особенно неадекватны ситуации, когда закидывает на городские карты, где нужна уж если не башня для стрельбы от угла, то ХОТЯ БЫ возможность стрелять на любые дистанции, как на обычной арте. Потому что иначе либо из-за угла нельзя стрелять, либо вообще почти весь бой ни одного прострела через препятствия нет — или стены слишком близко, или дистанция больше 200 метров. Ещё раз, чтобы было понятно, что я хочу сказать — я НЕ ВЕРЮ, что ХОТЬ КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ в этой компании думал о том, что делать со старыми картами, когда вводили такую технику — те, кто вводил эту технику совершенно точно не занимался вопросом как эта техника будет играться на старых картах, потому что их дело — придумать что-то новое, а как это будет играться в игре — дело других. И вообще с трудом можно поверить, что в реальности была такая техника, которая могла воевать только на дистанции не более 200 метров, или которой во время боя надо было искать по окрестностям горку, чтобы достать до противника на большую дистанцию. Сейчас это бредовая, никчёмная, неудобная, вычурная, нежизнеспособная, отвратительная техника — не арта и не ПТ, вымученная кем-то из сотрудников компании идея, которая позволила отчитаться в годовом отчёте об успешном введении новой ветки в игру, чтобы получить зарплату и премию. Это техника была создана не для игроков, а для отчёта перед руководителями компании.