Перейти к содержимому

Benno

Игроки
  • Публикации

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5022
  • Клан

    [THORS] THORS

О Benno

  • День рождения 28.02.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Военная и экономическая история мира, психология, it.

Портал игры

Достижения пользователя Benno

Старшина

Старшина (7/14)

45

Оценка

  1. Как человек, бегающий время от времени в доспехах, я бы не поставил и ломанного гроша на японца, просто потому, что его доспехи бы совершенно не спасли. Особенно против хорошо вооруженных и прекрасно защищенных европейских латников, да и не латников, а просто злых мужиков в бригантных доспехах. Японские шлемы тупо не держат удара фальшионом. Как и плечи. Они могут хоть трижды давать подвижность и обеспечивать скольжение остро отточенного клинка сабли, но когда по тебе пробивают тяжелым фильшоном или прилетает мощный амплитудный удар алебардой - это не нужно вообще ни разу. Самураи хороши в эффектных фильмах и анимэ, а рыцари - в деле. Да, у них нет кодексов и утонченных манер. Ну и плевать. Они приходили побеждать и грабить, а не стихи читать, под это и затачивались.
  2. Виноват. Медальку перепутал. Там Паскуччи дали. http://s019.radikal....68c2023ff4f.jpg
  3. Нормальная машинка. Одна печаль - дикая по размерам башенка командира. Из-за этого работать в складках местности очень сложно, что не позволяет полноценно использовать ее небольшую высоту. Вчера, закрывая машинку и переходя к 5-ому уровню взял Редли Уолтерса. Ездил с фугасницей.
  4. Это нормально. При той же пушке 212 объект сильно странный. Вот выезжаю на 212. Сразу мысли - все не то. И снаряды летят не туда, и смешные перелеты, совершенно дикие. Что за чертовщина? Пересаживаешься на что-то другое - ноу проблем. Су-26, Су-8, С-51, Гриль, францы... в общем "Не вынесла душа поэта" (с) После 140 боев я продал его к черту. Мне нравиться играть на артиллерии. Но 212 это что-то с чем. Объективно неплохой танк оказался на практике жутким убожеством. Игра на нем мне приносит один только негатив. Он не только не вписывается в современный характер боев, являясь каким-то неуместно парализованным явлением, но объективно очень странный. Очень. В общем, -1 машина в моем гараже. Не могу его больше жевать. Тошнит.
  5. Пробовал. С теми углами горизонтальной наводки и бронепробиваемостью... о.О В итоге плюнул и катаюсь сейчас на СУ-152 с фугасницей.
  6. После последних патчей, серьезно изменивших характер боев на маневренный, валенок стал несколько не в тему. Он классная арта, только непонятно для чего. Тот же 261 более востребован из-за большей точности, скорострельности и общей подвижности.
  7. Понятия не имею. У меня знакомых, которые на 212 объекте катаются нет - она мало кому нравиться из-за неповоротливости. Но съесть этот кактус нужно из принципа.
  8. При взводе из трех 212 объектов маловероятно, что в команде будет еще больше одной арты. Скорее всего взвод будет сосредотачивать в себе всю артиллерию команды. Ну или почти всю. Всякое бывает.
  9. 1. Работать залпами по асисту намного эффективнее. То есть, замечаем ситуацию - какой-то фланг сливается. Переговариваемся. Переключаемся туда. Обозначаем через ТС или Скайп цель и по ассисту залпом накрываем. Потом следующую. Три арты, особенно скорострельные (типо францов) работающие по ассисту (одной цели) - это локальный филиал армагедона, особенно если им правильно подсвечивать.2. Основная задача такого взвода для меня - пообщаться и посмотреть как работает тот человек, у которого получается играть на этой арте.
  10. С удовольствием покатаюсь во взводе с другим водителем 212. Хочу разобраться с этой машинкой и научиться ей пользоваться.
  11. Вот тут, например: Смотреть бой с 0:57 минуты. В современном бою (с каждым новым патчем) становиться все более и более актуальна скорость и маневренность, причем не только тяжелых и средних танков, но и артиллерии. Бой становиться более динамичен.
  12. Я этот кактус потихоньку жую из-за 261 объекта. Хотя нервы, конечно, машинка здорово портит. Желание купить С-51 обратно возникает регулярно, но желание победить этот кактус пока преобладает. Главный недостаток этой машинки, безусловно, очень низкая подвижность. Выйти на позицию обстрела очень проблематично, особенно если нужно идти в горку. А поменять позицию после слива фланга, дабы продолжить поддержку своих с другого фланга - так и вообще, практически немыслимо. При ее скоростях движения и поворота, даже переезжать при контрбатарейной борьбе и то проблематично.
  13. BorisXPEHpopadesh Значит нужно отдохнуть и ловить волну. А то уж что-то сильное раздражение от 212 объекта. Слишком акцентирую внимание на его недостатках.
  14. А сколько раз, если не секрет?
  15. Вы когда последний раз отстреливали больше 12 снарядов? Более быстрая перезарядка, это хорошо, но несколько секунды в целом не столь важно, потому что выстрелы идут не один за другим - а перерывами, сопряженными с выбором цели. Бывают случаи, когда хотелось бы стрелять очередью, но, тут те несколько секунд не решат. По балансу дамаг-доходность-мобильность С-51 серьезно выигрывает у 212 Объекта. Объект - очень хорошая машинка, только ее ниша не ясна. Он бы был шикарен на огромный картах в затяжных боях (больше 15 минут). Объект 212 - 1,66 -> 15*1,66 = 24,9С-51 - 1,38 -> 15*1,38 = 20,7 У Объекта 212 боезапас на 203-мм пушке ЕМНИП 40 снарядов. Вопрос: зачем столько? В общем, если чуть большую скорострельность еще можно и нужно рассматривать как плюс, то больший боезапас уж точно таковым не является. За 326 боев на С-51 у меня НИКОГДА не возникало ситуаций, чтобы я расстреливал все снаряды до последней болванки. Спокойная, вдумчивая стрельба с боезапасом которого столько, сколько нужно. Да, чуть медленнее. Дикий рост цены ремонта, большие габариты и сниженная маневренность, на мой взгляд не стоят + 0,28 выстрела в минуту, а других преимуществ у объекта 212 на С-51 нет. Все топовые машины безумно дороги в содержании. Но они берутся не для фарма, а для фановой игры. Значительно более мобильный (а мобильность сейчас в WoT это краеугольный камень), скорострельный и точный 261 объект полезней 212 в серьезном противостоянии.
×
×
  • Создать...