64mangust
Игроки-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36654 -
Клан
[EL_C2]
Все публикации пользователя 64mangust
-
Эта карта уже была на тестах только в летнем исполнении. Название не вспомню, там тоже с двух сторон были часовни возле которых происходили бодания тех, у кого есть углы, по центру насыпь. Только было много деревьев. По направлению к центру от каждой базы стояли крупнокалиберные орудия/доты или что-то такое. Крч картоделы как всегда схалтурили и пытаются игрокам втюхать то. что было уже забраковано, но под другим названием. Плюс от белого цвета, коим залита вся карта очень сильно рябит и устают глаза. Единственный респект за музыку - качает нормально! PS готов за месячный оклад вашего главного картодела накидать вам идей с перерисовкой карт. Увольняйте того бездаря, дам заданий на годы вперед; сэкономите денег, и может с игроков тогда меньше тянуть их будете (хотя вряд ли)
-
Мои впечатления от режима Плюсы: - ограничение по времени. 3 часа норм, не слушайте тех кто ноет про 2 часа. Те кто играет меньше пусть соответственно получат меньше. это все равно лучше, когда игроки задротили сутками, и занимали все провинции на ГК. Тут надо просто настроить цены за очки славы, потому что они явно были взяты с потолка на основе каких-то предположений. - рем ресурс - супер идея, как раз для того, чтобы делали ротацию техники, а не катали на своих душных чифосранних по к/д. Не знаю сколько стоила их первичная починка, но мне кажется она должна начинаться с 15 очков минимум. - 7 игроков, ноу комментс - Отсутствие расходок. Для этого есть Натиск Минусы: - Бои должны быть не только стандартные но и встречные. По карйней мере на некоторых картах. Aнaльщики на суперконях в лесах оленьберга - ммммм, играйте сами в это. - Карты. Бич рандома и остальных режимов в целом. Замужняя рука, Оленьберг, Прохоровка и может еще какие неиграбельные карты. Какие-то удалить из режима (и желательно из игры), какие-то принудительно перевести в режим встречных боев. - Механика починки - каждый раз сворачивать окно вылазки, входить в клановую вкладку, потом на баннер режима, потом в раздел починки - у вас точено есть UX отдел? или он в перманентном отпуске? - Четырехкратное превосходство клана с первого места по сравнению со вторым. Может ограничить количество одновременно запускаемых вылазок в клане? Пусть эти котлеты сами с собой воюют, а то нашли легкий путь фарма золота. - Баланс по Эло или как все это было? Подвезите секретные документики, фэйр плей или как? - Кстати о фэйр плей - игроки на автормеках. Неоднократно замечал подобных созданий. В ЦПП ведь бесполезно писать, тут ведь амнисти раздавали? Теперь понятно для чего они были, чтобы заполонить игру мясом, у которых нечестная игра в крови. В итоге останутся только они, и вы губите сами то что создаете. Хотя я замечаю, что у нас так сейчас заведено... Формат топовый, спасибо что прислушались к советам и начали активно привносить изменения в клановые движухи. За столько лет множество кланов просто превратилось в источник доп резервов на вечер, а собирать 15 человек на 10 лвл было крайне проблематично. Вместо старой ГК - я буду играть в это. Простой и понятный формат
-
Г - баланс. Угадайте у какой команды зведомо преимущество?! При этом ожидание боя было около минуты. И последние пару месяцов так все чаще и чаще. Одни танки в одну сторону, другие в другую. Так это на 8-10 лвл. А песочек видимо вообще втухает. Но пока игроки вкидывают тонны денег в лототрон коробки так и будет. Делайте выводы, разрабы почувствуют ваш фидбек только своим кошельком.
-
В русские буквы обучены, читать умеете про отсутствие желания стараться после 10 сливов подряд? Или в каждом сообщение как афилированая затычка защищаете помоечку? В первые дни мы легко собрались кланом и покатали, дальше каждый сам по себе. И даже плохие (в личном зачете) игроки делали то, что от них просят. И в этом удовольствие игры кланом. На месте разрабов, создал бы отдельный рейтинг для кланов. Супервзвод = клан. Либо ввел бы этот режим на постоянку/ периодичность для кланов. 15 игроков трудно собрать. 7х7 Формат отличный. Реализация в Натиске отвратительная.
-
Уже дважды удалили мой коммент из этой ветки. Кто ответит по какой причине? Боитесь отзыв правдивый, разрабы? Хочешь сделать хороший режим - сделай его плохим, а потом "улучшай" каждый год (с) вар***минг Внезапно у картошки случилась амнезия, и опыт нескольких лет наработок в режиме "Ранговые бои" исчез. Встречайте "новинку" - Ранговые бои бета сезон "Натиск". Получить 800+ рейтинга - сотни боев, Слить до 350 - 10 сливов подряд и прощай желание стараться. Получить 1100 рейтинга - еще сотня боев. Слить до 750 - 15 боев с парочкой побед. Потому что нет системы защиты рейтинга (и референса у разрабов в этом деле ведь тоже нет, правда??????)Взять арту в этом режиме чтобы позлить игроков которые не виноваты - да легко, я так делал. Не сливался, а занимал первые места, в отличие от союзнечковВывести в режим дисбалансные карты - да легко, игроки все равно стерпят.Сделать супервзвод, но не дать нормально поиграть кланом, потому что есть разница в рейтинге - да легко. У меня уже несколько лет отключен игровой чат и ЛС, но только от этого режима было желание написать каждому "гению" и "стратегу" после боя. В игре есть бан за грубость в чате, но нет никакой защиты от игрков, которые целенаправленно сливают бой, участвуют в нем формально. Все что я хотел сказать об этом режиме и игроках которые шли мимо компютера и нажали мизинцем ноги по кнопке в бой я уже сказал. Давать вам советы и идеи нет желания, вы сами все знаете.. Режим хорош в теории, на практике - картофельные очистки. Но вы эффективность мерите онлайном и доходами, и просто превращаете игроков в донатящее стадо. А для многих из вас они сограждане...
-
В каждом бою (почти) по 2 арты на 10 лвл. Кидают на фул, закидывают сквозь здания и камни, долбят по тяжу на 400+ в лоб. Балансировщик отличный, арта не влияет, делайте еще, *** не мамонт - донатить не перестанет.
-
Не могу понять, будет ли действовать резерв 11 и 12 уровня на Линии фронта? В описании сказано что на Линию Фронта распространяется резерв, но снизу пометка что только для X уровня техники. В связи с этим у меня возникает диссонанс, и не понтно, будет ли от него толк на ЛФ. Какой информации верить? Предлагаю поправить описание, если на ЛФ они не действуют
-
Кто еще замечал вот такой вот "равнозначный" баланс по технике? Угадайте с каким счетом произошел слив. Один раз на малиновке пришлось играть против соперников у которых были в команде сразу 279р, об260, "чиф". Ни одного из этих танков у меня в команде не было. Как и ни одного здравомыслящего союзника. Баланс великолепный! Собираешь в одну пачку донатеров, в другую тех кто составляет для них массовку. Пэй ту вин? Нет, не слышал. Мне кажется что матчмейкинг начинается в ангаре до нажатия кнопки в бой, иначе почему таки долгие прогрузки при смене танка.