Перейти к содержимому

64mangust

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36654
  • Клан

    [EL_C2] EL_C2

Портал игры

Достижения пользователя 64mangust

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. Эта карта уже была на тестах только в летнем исполнении. Название не вспомню, там тоже с двух сторон были часовни возле которых происходили бодания тех, у кого есть углы, по центру насыпь. Только было много деревьев. По направлению к центру от каждой базы стояли крупнокалиберные орудия/доты или что-то такое. Крч картоделы как всегда схалтурили и пытаются игрокам втюхать то. что было уже забраковано, но под другим названием. Плюс от белого цвета, коим залита вся карта очень сильно рябит и устают глаза. Единственный респект за музыку - качает нормально! PS готов за месячный оклад вашего главного картодела накидать вам идей с перерисовкой карт. Увольняйте того бездаря, дам заданий на годы вперед; сэкономите денег, и может с игроков тогда меньше тянуть их будете (хотя вряд ли)
  2. Мои впечатления от режима Плюсы: - ограничение по времени. 3 часа норм, не слушайте тех кто ноет про 2 часа. Те кто играет меньше пусть соответственно получат меньше. это все равно лучше, когда игроки задротили сутками, и занимали все провинции на ГК. Тут надо просто настроить цены за очки славы, потому что они явно были взяты с потолка на основе каких-то предположений. - рем ресурс - супер идея, как раз для того, чтобы делали ротацию техники, а не катали на своих душных чифосранних по к/д. Не знаю сколько стоила их первичная починка, но мне кажется она должна начинаться с 15 очков минимум. - 7 игроков, ноу комментс - Отсутствие расходок. Для этого есть Натиск Минусы: - Бои должны быть не только стандартные но и встречные. По карйней мере на некоторых картах. Aнaльщики на суперконях в лесах оленьберга - ммммм, играйте сами в это. - Карты. Бич рандома и остальных режимов в целом. Замужняя рука, Оленьберг, Прохоровка и может еще какие неиграбельные карты. Какие-то удалить из режима (и желательно из игры), какие-то принудительно перевести в режим встречных боев. - Механика починки - каждый раз сворачивать окно вылазки, входить в клановую вкладку, потом на баннер режима, потом в раздел починки - у вас точено есть UX отдел? или он в перманентном отпуске? - Четырехкратное превосходство клана с первого места по сравнению со вторым. Может ограничить количество одновременно запускаемых вылазок в клане? Пусть эти котлеты сами с собой воюют, а то нашли легкий путь фарма золота. - Баланс по Эло или как все это было? Подвезите секретные документики, фэйр плей или как? - Кстати о фэйр плей - игроки на автормеках. Неоднократно замечал подобных созданий. В ЦПП ведь бесполезно писать, тут ведь амнисти раздавали? Теперь понятно для чего они были, чтобы заполонить игру мясом, у которых нечестная игра в крови. В итоге останутся только они, и вы губите сами то что создаете. Хотя я замечаю, что у нас так сейчас заведено... Формат топовый, спасибо что прислушались к советам и начали активно привносить изменения в клановые движухи. За столько лет множество кланов просто превратилось в источник доп резервов на вечер, а собирать 15 человек на 10 лвл было крайне проблематично. Вместо старой ГК - я буду играть в это. Простой и понятный формат
  3. Г - баланс. Угадайте у какой команды зведомо преимущество?! При этом ожидание боя было около минуты. И последние пару месяцов так все чаще и чаще. Одни танки в одну сторону, другие в другую. Так это на 8-10 лвл. А песочек видимо вообще втухает. Но пока игроки вкидывают тонны денег в лототрон коробки так и будет. Делайте выводы, разрабы почувствуют ваш фидбек только своим кошельком.
  4. В русские буквы обучены, читать умеете про отсутствие желания стараться после 10 сливов подряд? Или в каждом сообщение как афилированая затычка защищаете помоечку? В первые дни мы легко собрались кланом и покатали, дальше каждый сам по себе. И даже плохие (в личном зачете) игроки делали то, что от них просят. И в этом удовольствие игры кланом. На месте разрабов, создал бы отдельный рейтинг для кланов. Супервзвод = клан. Либо ввел бы этот режим на постоянку/ периодичность для кланов. 15 игроков трудно собрать. 7х7 Формат отличный. Реализация в Натиске отвратительная.
  5. Уже дважды удалили мой коммент из этой ветки. Кто ответит по какой причине? Боитесь отзыв правдивый, разрабы? Хочешь сделать хороший режим - сделай его плохим, а потом "улучшай" каждый год (с) вар***минг Внезапно у картошки случилась амнезия, и опыт нескольких лет наработок в режиме "Ранговые бои" исчез. Встречайте "новинку" - Ранговые бои бета сезон "Натиск". Получить 800+ рейтинга - сотни боев, Слить до 350 - 10 сливов подряд и прощай желание стараться. Получить 1100 рейтинга - еще сотня боев. Слить до 750 - 15 боев с парочкой побед. Потому что нет системы защиты рейтинга (и референса у разрабов в этом деле ведь тоже нет, правда??????)Взять арту в этом режиме чтобы позлить игроков которые не виноваты - да легко, я так делал. Не сливался, а занимал первые места, в отличие от союзнечковВывести в режим дисбалансные карты - да легко, игроки все равно стерпят.Сделать супервзвод, но не дать нормально поиграть кланом, потому что есть разница в рейтинге - да легко. У меня уже несколько лет отключен игровой чат и ЛС, но только от этого режима было желание написать каждому "гению" и "стратегу" после боя. В игре есть бан за грубость в чате, но нет никакой защиты от игрков, которые целенаправленно сливают бой, участвуют в нем формально. Все что я хотел сказать об этом режиме и игроках которые шли мимо компютера и нажали мизинцем ноги по кнопке в бой я уже сказал. Давать вам советы и идеи нет желания, вы сами все знаете.. Режим хорош в теории, на практике - картофельные очистки. Но вы эффективность мерите онлайном и доходами, и просто превращаете игроков в донатящее стадо. А для многих из вас они сограждане...
  6. В каждом бою (почти) по 2 арты на 10 лвл. Кидают на фул, закидывают сквозь здания и камни, долбят по тяжу на 400+ в лоб. Балансировщик отличный, арта не влияет, делайте еще, *** не мамонт - донатить не перестанет.
  7. Не могу понять, будет ли действовать резерв 11 и 12 уровня на Линии фронта? В описании сказано что на Линию Фронта распространяется резерв, но снизу пометка что только для X уровня техники. В связи с этим у меня возникает диссонанс, и не понтно, будет ли от него толк на ЛФ. Какой информации верить? Предлагаю поправить описание, если на ЛФ они не действуют
  8. Кто еще замечал вот такой вот "равнозначный" баланс по технике? Угадайте с каким счетом произошел слив. Один раз на малиновке пришлось играть против соперников у которых были в команде сразу 279р, об260, "чиф". Ни одного из этих танков у меня в команде не было. Как и ни одного здравомыслящего союзника. Баланс великолепный! Собираешь в одну пачку донатеров, в другую тех кто составляет для них массовку. Пэй ту вин? Нет, не слышал. Мне кажется что матчмейкинг начинается в ангаре до нажатия кнопки в бой, иначе почему таки долгие прогрузки при смене танка.
  9. Провел сегодня 15 боев, в 10 из которых я выполнил условие задачи "С праздником, часть 3". Но засчиталось только 3 боя. Играю на танках 8-10 лвл. Я что-то делаю не так, или в чем причина?
×
×
  • Создать...