Kreativno
Игроки-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51444
Портал игры
- Профиль Kreativno
Достижения пользователя Kreativno
Рядовой (2/14)
90
Оценка
-
Тут вроде не для кого ни секрет, что проект, хоть и фри ту плей, но все же имеет хорошую коммерческую основу. Ширше нужно смотреть, я вот к чему, а не в пределах одного любимого танка. Смотри, ввели сербоголду и даже маломальский "алешка", купивший или замарфонивший прем-8, мог позволить себе раз в 10 боев популять голдой. Не говоря уже о скиловиках и людях позволяющих себе стабильный донат. Броня танков сошла на "нет". Игроки застонали, убирайте сербоголду, моя 10-ка не танчит. Окай, сказал разрабы, меняем концепцию - "вертаем все взад", "даешь броню" Для этого, было сделано : - увеличение лобовой брони профильных танков (ап советов, паттонов, амх30) - введение новых бронированных особей (я про япов) - улучшение брони, при переводе в ашди - отсутствие новых плазмоганов (пробитие более 270+ мм на основных снарядах) за последние патчи. К чему все это приводит для игроков : - При использовании базовых снарядов большинства танков (недостаточное пробитие) - дискомфорт - Активное использование для гарантированного нанесения урона голдовых снарядов - Прокачка профильных веток, в поисках наиболее комфортного геймплея (я такой весь выкатываюсь и даю всем в щи) - Увеличивается время боев, а значит и количество капающего игроку серебра/в минуту времени - меньше. К чему это приводит для компании : - Покупка прем танков и прем аккаунтов (больше стреляют голдой, больше необходим фарм) - Перевод опыта в свободку (нужны же новые ветки с комфортными характеристиками) - Увеличивается время для прокачки, а значит игроку нужно больше времени аптайм в игре, чтобы получить желаемый результат (опыта в день набить или серебра) - повышаем онлайн Резюме: если присмотреться, за все последние патчи, активно развиваются концепция, "броня наше все", в связи с этим, игрокам остается : - Прямить руки - учите матчасть (зоны пробития), ставьте моды (шкурки с зонами), играйте активнее (заходить в борт и корму никто не запрещал). Недавно закончил ветку Т54Е1, там вообще пробитие 210, а слово стабилизация и сведение отсутствуют в помине, ничего 81% попаданий набил. В основном бился в борт/корму, а динамика по сравнению с амх30 там на уровне тяжа... - Качайте все ветки, глупцы! У самого в ангаре 19 десяток и это не предел, еще 2 десятки нужно купить, еще 3 девятки докачиваются. Зато любые апы/нерфы, мне уже по барабану. Сломали тут, пересел на что-то другое. В далеком 2011 году, не было голды за серебро, не было плазмоганов и баланса +/- 2 тоже не было. Ты выходишь на своем ВК3601 с пробитием 132, а против тебя Маус, ИС7 и ТапкиБ и делай, что хошь и ничего, жили, качались, зажимали топов толпой мелочи и кто то один разбирал в борт/корму, зато адреналин кипел, каждый бой. А сейчас, выкатился в лоб, что не выстрел то пробитие, инфантилизмом обрасли все, думать в бою никто не хочет. "Я такой качнул клиент, нажал "В боль", вижу красненьких - стреляю, мне норм играется". Тьфу! Чем сложнее танк, тем лучше работает нейронная сеть головного мозга, зато потом садишься на имбу и адово гнешь, руки то заточены. Так что, как говорил Карлсон - "не реви". Не нравится - продавай, есть альтернативы (вон в ветке ЛеоПТА, вроде все довольны). "А раз уж взялся за грудь - говори, что нибудь", - катай и не жалуйся
-
Господа! Ну право же... Танк стал приятнее - это факт! Недовольными, остаются те, кто привык с засадному геймплею - высоко сижу, далеко гляжу... Без обид, но как свора пенсионеров - "эвана, вооот, а при комунизьме! а вот при СССР, а сейчас! раньше было лучше, лучшеб не трогали ничего!". Потеря в бронепробитии - 12 мм, но для многих это уже катастрофа, при том, что сведение и стабилизация стали лучше. Динамика осталась та же, ключевые точки, занимаем с таким же изяществом гепарда... пардон, с учетом скорости поворота шасси, с грацией тепловоза. Башня - реально танкует. Скорость полета снаряда, единственное, что очень бросается, но при новом стиле игры на средних дистанциях и от ДПМа, через пару тройку боев, уже не так заметно, а потом и вовсе привыкаешь. Новый стиль игры - занять нужный холмик, горку, любой выступ, чтобы спрятать мягкую тушку и оставить только башенку, УГН позволяют и все. Как писали выше : выстрел, откатился, вернулся и снова выстрел. Стоять и торговать лицом, не надо, это не башня японца или американца, она отыгрывает роль, когда танк постоянно как уж на сковороде, туда сюда. Если враг один - всегда при выкате дулом смотрим на него, чуть изменили угол, получили в щеку. Если врагов несколько, ловите рикошеты по КД врагов, то на одного смотрим, то на другого. ДПМ, лютейший. Да, теперь это не размеренная игра из засад, это уже больше от советского стиля игры в плане маневров и от сша, в плане игры от башни, но в этом и вся прелесть. Меняйте тактику, приспосабливайтесь, уверен, скоро хайп утихнет, потому что все распробуют, какая теперь это "вкусняшка".
-
Нормальный танчес. Да, не имба как Бат 9 лвл или Шкода 50. Но его даже сравнивать со сверстниками нельзя. Это гибрид - ст и тт, подготовка к игре на Хеви 57. В лоб не берет тяжи? а он и не должен, жирно будет барабан на 1600 еще и в лоб тяжам закидывать, потом при встрече на том же т-10 сами будете рыдать, что вам морду раскурочили на фул хп. Как и все амер ст, танк не основной, а поддержка. Удачно ходит, как по тт тропам, так и по ст, во втором случае позже приезжает, но лица ломает неплохо, особенно когда много недобитков остается. В паре с тт, против 1-2 тт противников, очень даже. Ждем когда красные разрядятся, выкатываем и вставляем в борт 4 снаряда, потом уходим на кд за союзника/угол. Если союзник тупит, ну можно зашкварится и самому получить плюхи или попытаться развести, танк иногда кой чего отбивает, особенно если клинчевать, башня гладенькая, как лысинка Трампа. Да, косоват. В даль не пострелять, онли 100-200 м, желательно из-за угла и обязательно в борт. БК возим 50/50 ББ и БП. Заряжаем по ситуации. Геймплей прост, как дважды два, зарядился, выждал момент, выкатился (можно кстати, тугие тт ставить на каток первым шотом, так проще потом заходить в борт) и 3 снаряда по 390 в борт целим в баки/бк/подбашню т.е. стараемся помимо дамага, еще и инвалидом сделать. Поэтому среди перков, помимо стабилизации, берем снайпера. Совкам под башню с правого борта, часто с подрывом пук.... боеукладки проходит, со 2 снаряда. Для тех, кто не читает мол "азазаза, как ты с его точностью/стабом будешь борт выцеливать", повторюсь, хожу на красных, как орангутан с дубиной, максимально сближаюсь и чуть ли не через снайперский прицел стреляю. 210 мм пробоя хватает. На всякие Е серии, деды и японаглазых, не жалею БП - опять же в БОРТ/КОРМУ. Точности хватает, 81% попаданий, тому подтверждение. Хотел даже оставить в ангаре, но скинул для серы на Хевика. В будущем возможно выкуплю.
-
Не вижу вообще проблем на данный момент у танка, правда оговорюсь, что катаю на П8.8 Л71, но они идентичны с П2, расхождения минимальны.. А пушка лишь приятный бонус и мне жаль, что когда я проходил Пантеру 2, Л100 не планировалось даже на словах.
-
Уход от свиного рыла, я так понимаю, сделан в угоду баланса. Дабы увеличить отрицательные УВН. В целом маска от Е серии смотрится вполне логично, если на скринах топовая комплектация. Такая же маска на П 88 Л71, мне нравится.
-
Будет в HD. Все три Поня2, Е50 и Е50М переведут в ХД качество. Глянув на Пантерку в ХД невольно вспомнил времена когда Пантера была топовым СТ в ветке немецких средних на 8ом уровне. Отсутствие фальшбортов, хтоничный вид. Прекраснейшая тачанка была. А с добавлением 150 мм влд и предтоповой пушки от Е50, невольно просыпается желание вернуть такую няшку в ангар. Муразор молодца. Привел ветку пантер к единому геймплею. Всем раздал снайперские пушки и привел в порядок стрельбу на дальних дистанциях. Ждем лучшего патча для любителей немецких танков 0.19.17.1. Уж больно много там вкусного аж глаза разбегаются.
-
Не пью, к сожалению, чтобы проверить геймплей в том и том состоянии. Вчера снова зашел на основу. И провел пару боев. Прохоровка. Верхний респ. Аллея, пригорок. Батшатам и Т-62а "навскидку" на центре карты, снаряды залетали на ходу. На тестовом при равных действиях снаряд уходил за жертвой и падал в землю. Почему вообще поднял вопрос - на тестовом сервере у всех невероятная стабилизация. Тему уже подняли на сколько я знаю. Т.е. у всех наций разброс в движении, как у Е50М в стоячем положении. Значит при выходе тестового сервера, что то крутили, отсюда есть опасения, что не только стабилизацию зацепили, но и и что-то произошло со стрельбой. Ладно, поживем, увидим.
- 19 844 ответа
-
Господа Еписяводы! На тестовом сервере, катая Е50М замечено дискомфортное чувство снижения скорости полета снаряда или некую задержку при выстреле (т.е. снаряд не сразу вылетает после нажатия пкм). Перестал попадать "навскидку", как это делается на основном сервере. Замечено не только на Е50М, но и на других немецких ст. Пишу сюда т.к. у Е50М самая большая скорость полета снаряда в игре. Вот сейчас был бой на перевале, на разъезде целюсь в т49, 300 метров, в силуэт и после выстрела вижу сам полет снаряда и то, как он ложится аккурат в землю за уже проехавшим т49 на несколько метров вперед. На основе при таком выстреле я слышу щелк и видел отлетающие хп врага. Пинг и фпс, все как на основе, проблем с инетом нету. Может кто проверить мою "теорию заговора" и опровергнуть либо подтвердить. Благодарю за внимание.
- 19 844 ответа