Перейти к содержимому

1G0Rec

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    71680
  • Клан

    [OU_] OU_

Все публикации пользователя 1G0Rec

  1. Впервые на моей памяти такое происходит. В общем, прям отношение начинает улучшаться. Спасибо, что выписали компенсацию за сбой на сервере. Наконец-то ВГ начинает действовать разумно, как поступают все ответственные кампании в таких ситуациях.
  2. Где должно запуститься и что? Банкет, видимо, кое у кого уже запущен, салют запускают на улице. Турнир где и когда? ПС Время московское: 2:40. Турнира 9460 до сих пор нет. Всё ясно с вг, косяк на косяке. https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/9460/ Решают они проблемы.
  3. Та же самая беда. ВГ никогда не поменяется. Я уверен, то пойдёт стандартная отписка по форме, просто извинятся и всё. НИкакой компенсации по их вине не будет от слова совсем. Все же мы знаем, Какая у ВГ репутация, и какое отношение у ВГ к своей аудитории, тем более на РУ-кластере.
  4. Я пообщался с игроками из обеих команд, они подтверждают, что некоторых из них выкинуло из боя.
  5. 6-ой сервер был перегружен. И меня, как и ещё несколько человек из НАШЕЙ команды (про вражескую я точно не знаю, но уверен, Что были люди и там) просто выкинуло из игры. Из нашей: это был я, CHEREP58RUS на Грилле, Danielln на Типе 5 и прочие. Как мы понимаем, бой сливает та команда, у которой сервер выкинул наибольшее число игроков. Мне абсолютно , Какие там у ВГ проблемы, бой был проигран по ИХ вине, с меня сняли ранг из-за них. Меня не устраивает такое в котором по воле сервера меня могут выкинуть из боя, вкатать счёт за ремонт техники, снять шеврон с рангом и впихать уйму негативных впечатлений. Это просто недопустимо. Бой был выигрышный. ЛАганул сервер по чьей вине? ПО вине ВГ. Бой проигран по чьей вине? По вине ВГ. Результаты боя для всех из-за кого случились? Из-за ВГ. Так что я требую на законных и правовых основаниях компенсацию в виде возврата всего, что убыло у меня по результатам этого боя, а так же 1 день премиум аккаунта. 20180228_1454_ussr-R95_Object_907_10_hills_Ch1.wotreplay 20180228_1500_ussr-R95_Object_907_10_hills_Ch2.wotreplay
  6. ВГ снова косячат. ВГ "никогда не меняется". И не изменится. ВРемя расписания турнира №3230 [17:00 МСК] от 7 февраля 18 года написано и утверждено. "Время расхождения не превышает 5 минут" так же написано на сайте. Я прождал уже 2 часа. Так как это не мой косяк, не моего провайдера, не электриков с области или района, не моего компьютера, то, я так думаю, игрокам положена КОМПЕНСАЦИЯ за ваши косяки, ВГ. И компенсация должна быть не в виде резервов, Которые никому не нужны, а в виде чего-то более весом ого,: премакк или голда. Выбирайте сами.
  7. Модов в тот момент не было у меня, да и нет их уже несколько патчей. Запустил в безопасном режиме: результат тот же. Прокатал на центе, попробовал - получилось. 20170714_2326_uk-GB86_Centurion_Action_X_44_north_america.wotreplay
  8. Тк ты похож на альтернативно одарённого, то я тебе поясню: я играю БЕЗ МОДОВ СОВСЕМ.
  9. Я прикрепил. ДАже целых 2 файла с реплеем, однако ни один не отобразился. Возможно, потому что я что-то не так сделал при сохранении и копировании при создании темы, не зря же у меня *** знает сколько новых строк в теме ПС Нерх знает, скопировал весь текст из темы в блокнот, пересохранил и вытащил оттуда сюда. Вроде помогло.
  10. хватит засорять сообщения в теме, перечитай предыдущее моё сообщение. Я тебе даже скрин приложил.
  11. Воланд, а не воландемор. Ты видишь в окне редактора 30 энтеров?
  12. Возможно) Но я не про Воландеморта писал. Скопировал из буфера в редактор, А там уже как есть. Придет модер - отредактирует.
  13. Эм. С чего бы начать? Суть проблемы... Я даже не знаю, как бы её описать)))... Вот реплей: http://wotreplays.ru/site/10259130#vestfild-1g0rec-koda_t_24 , На нём бой на шкоде 5 уровня. Начинаем с того момента, как я в том бою подъезжаю к сараю и жду. Самое интересное начинается, когда засвечивается советский черч, он уходит, пытается танковать лбом, чуть довернув, но я ставлю его на гусеницу, выстрелив в дальний передний каток черча. А теперь условия, дамы и господа, знатоки: Я зафиксировал орудие, черч стоит на зафиксированной мной гусение, и его никто не толкал {запомните их}. Так вот, выстрелив в передний каток черча, я ставлю его на чайную паузу, и всего через передний дальний каток пробиваю черча трижды!! То есть, перекрестие горит зелёным, я фиксирую орудие, чтобы не потерять точку пробития, черч стоит на гусенице, и его НИКТО НЕ ТОЛКАЕТ! И тут начинается внезапная сверъестественная мутотень и чертовщинав. В игре в прямом эфире (теперь то конечно в записи) Воланд начал свой сеанс чёрной магии. При всех ранее описанных условиях перекрестие прицела сменяется с зелёного на КРАСНЫЙ, КАРЛ!!! НА красный!! Это вообще как? Мне на ум приходит много объяснений, но в связи с глобальной тенденцией разработчиков игр по всему миру внедрять в игру дополнительные считывающие и обрабатывающие скрипты для "уравнивания" соперников, которые изменяют физику внутри игры в угоду достижения определённых игровых результатов ( пример этого можно увидеть пройдя по ссылке на другой ресурс, извиняюсь за это) http://pikabu.ru/story/razrabotchikam_electronic_arts_vidnee_kak_dolzhno_byit_5059158, я считаю, что благодаря внедрённым таким "фичам" в нашей очень горячо любимой игре, колижн модель в бою изменилась в угоду достижения определённых результатов. Если это так или не так. то разработчики, ответьте пожалуйста. Касаемо этого реплея и подобной ситуации я хочу затронуть ещё один баг, когда противник стоит ровно лбом к тебе, ты стреляешь ( или по тебе) в передний каток, не цепляя корпус танка, а помимо становления на гусеницу наносишь по нему урон через тот самый пресловутый передний каток. Когда будет решена эта проблема с уроном через передний каток? И что происходило ч гусеницей Черча в том бою? 20170711_2111_czech-Cz09_T_24_23_westfeld.wotreplay 20170711_2111_czech-Cz09_T_24_23_westfeld.wotreplay
  14. Не знаю точно, проблема ли это или очередная онвогфича в игре, коих уже многовато, но не суть. На мой взгляд - это скорее мешает игре,нежели даёт что-то положительное. Баг состоит в том, что если зафиксировать орудие для наблюдения вокруг танка без поворота башни, а затем нажать на Ctrl для отображения курсора, то затем башня фиксируется насовсем. Снять блокировку поворота можно либо повторным нажатием на ту же клавишу для фиксации орудия( у меня ПКМ), либо клавишей Esc ( возможно, есть и другие способы). Эта "фича" уже помешала мне пару-тройку раз, когда я её только повстречал. Надеюсь, что с ней что-нибудь сделают. Хотелось бы узнать мнение разработчиков по этой теме. 20170713_2234_czech-Cz08_T_25_17_munchen.wotreplay
  15. Суть вопроса - это периодическое, спонтанное отцепление камеры от танка после его уничтожения, которое может возникнуть при смене танка в режиме наблюдения или без смены сразу после гибели. В данном бою камера отцепилась от танка и прикрепилась к точке в пространстве, где стоял остов от танка. Не знаю, поможет ли реплей в исправлении этой ошибки, но надеюсь, что да. Хотелось бы узнать мнение разработчиков по этой теме. 20170713_2222_czech-Cz08_T_25_37_caucasus.wotreplay
  16. Мою темку уже закрыли http://forum.worldof...__fromsearch__1 . На поставленные вопросы не ответили. Так что и твою закроют. Разработчики и представители ВГ, какая будет компенсация за ваш косяк?
  17. Мало?) Слишком мало, потому как не доначу почти от слова "Совсем"
  18. Проблемы... проблемы у ВГ никогда не кончаются. Сегодня в 14:01 я сыграл бой в турнире 980 1х1 https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/3752/ У меня игра упала из полноэкранного режима в оконный, поэтому я решил перезайти. И что я увидел? Увидел я эти 2 сообщения на фотках моника скринах. На сей момент уже 15:10, а я до сих пор не могу попасть в игру, да в общем-то, это уже и не нужно, Ведь турнир я благополучно -просрал- проиграл. Специально готовился к турниру, пришлось немного изменить планы на сегодня, а тут вот такое -огнво- "чудо", а я готовился занимать призовые места от 3 до 1. Когда это кончится, разаботчики? Когда? Когда иссякнут подобные проблемы? То борщ светится (не светился), то рубикон, то сервера лагают, то капитал-турнир, то арта не токсична, то советы чересчур нагибают рандом (на самом деле нет, они полное УГ по всей школе танкостроения в игре; проблема до сих пор не решена), теперь выпустили колижн-модель с огромной дырой в маске орудия у VK 72.01K и Pz. 7, то теперь обделались с обычным турниром. НА момент 14:50 в новости https://ru.wargaming.net/support/news/2819 было указано, что выброшено около 30к людей, компенсация не предусмотрена. Теперь в ней же от 15:24 написано, что ведутся технические работы. Ребята разработчики и вся компания ВГ, что это было? Что будете делать? И когда всё это закончится?
  19. Всё очень легко. Делаем ограничение в бк на голду в размере 10 или 15%, а ещё за её использование можно давать меньше опыта и кредитов за бой, или изменить урон у таких снарядов. В общем, я присоединяюсь к теме, потому что проблема дегенератов с полным БК золотых снарядов есть, и меня эта проблема, как и те самые дегенераты в игре заколебали.
  20. Вот как раз, чтобы ВГ прижать в угол и получить от них невменяемый ответ, нужн предоставить достоверные доказательства. Здесь же ни скрине нет, ни записи боя.
  21. Кидай реплей для 100% аргумента и док-ва, это во-первых. Во-вторых, мы не знаем по скрину где стоял ЛТ, если по данной картинке в кустах справа от дома, то это одно, а если слева от дома, то это уже совсем другое. В-третьих, радиус рентгена 50 метров, до дома гораздо больше. Нужны пруфы, Билли!
  22. В принципе это вообще элементарно делается. Просто должно быть динамичное расположение названия танка на миникарте, а когда танк подъезжает к правому краю карты, то название сдвигается от того края в левую сторону. Дел пустяк, но ведь в игре и так полно проблем. Та же самая фигня, когда берёшь врага на автозахват, а после его убийства прицел окрашивается в цвет вероятности пробития и не изменяет себя. А ведь это происходит на чистом недавно переустановленном клиенте! Про лаги серваков, которые возникли по причине экономии на обновлении техники (моё личное мнение) и/или кривом коде на серваках, я вообще молчу. ПС Ах да, такая же проблоема созникает, когда танк едет ровно по верхнему краю карты по "А" линии. С динамическим расположением названия танка на миникарте эта проблема в этих вариациях решается как два пальца.
×
×
  • Создать...