Перейти к содержимому

Aniki_GYM_Boss

Игроки
  • Публикации

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9460
  • Клан

    [GACHI] GACHI

Все публикации пользователя Aniki_GYM_Boss

  1. Видимо придётся дальше ставить подбой на все тт, чтоб полностью игнорировать этих токсиков. У вас просили либо броню им срезать либо мобильность, вы наоборот им её апнули, теперь они будут не ровно лбом стоять а ромбом, и всё так же их фиг пробьёшь. Шило на мыло поменяли. Надеюсь после изменений хотя бы по урону не будут пол лица в лоб отрывать, за пару секунд, хоть на этом спасибо, горе балансеры. Вы бы вместо того чтобы ерундой заниматься, либо убрали это недоразумение из игры, либо концепцию поменяли в поддержку. Если уж прям так хотелось это ввести, сделали бы их ограниченное количество как горыныч, а не целые ветки для всех. Огнемёт за кампанию, прем, или иные активности. Ввод ветки был ошибкой, игра катится в пропасть.
  2. До Лесты на вг играл намного лучше и не было такого количества поражений. А сколько я должен выдать в среднем в боях по 3 минуты? Я обычный средний игрок и ни на что не претендую, но бесконечные турбобои уже достали конкретно. Команда сливается успеваешь дать 4к, пока толпой не зажмут со всех сторон, команда летит по карте и проносит всё за пару минут, успеваешь 1-2к нанести. Если у тебя другой рандом как у блогеров, поздравляю, у меня бои заканчиваются быстрее 5-и минут. И союзников ради статистики разменивать не собираюсь, теперь же такая мета у статистов, продавать и лишний урон набивать, а я всегда приезжаю на позицию и отыгрываю свою роль, и не важно сколько по итогу урона будет.
  3. 100 коробок новогодних мало получается уже, аппетиты Лесты растут?)
  4. Самое интересное что постепенно играя всё лучше и лучше, средний урон растёт а процент побед падает. 30-40% за сессию из 20 боёв уже обыденность. Не понимал откуда у людей со средухой на аке 1.5-2к может быть 45-47% побед, хотя они хорошо в бою играли и видно что не раки, теперь в последний год понимаю, сам лечу туда же с 55 уже 51 и падает) 80% боёв в одну калитку, по 3-4 минуты, если сильно повезёт то 1-2 боя из 20-и будут дольше 5-и минут, где можно хоть поиграть по правилам игры на карте, а не нестись за союзниками пытаясь что-то успеть настрелять, пока они ураганом несут противника, или наоборот драпать до базы попутно отстреливаясь, пока с двух направлений не задавят. Наша игра, главное "честная" ) До Лесты, года 2 назад, не было таких бесконечных серий поражений по 15-20 подряд, бои были всегда в среднем 50 на 50. Сто процентов они влезли в балансировщик и что-то сломали, другого объяснения я не вижу, почему одна команда собирается из жёлтых и зелёных, а вторая из красных, пары жёлтых и зелёных и 1-2 афк стоящих на базе. Есть реплей на быстрый пронос противника, доехал до их базы а там 4 афк на респе стоят, максимально честный и зеркальный бой... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
  5. Ты и так больше хп от арты и огнемётов теряешь чем даёт закалка. С подбоем ты сохраняешь хп и в общем дольше живёшь. Игра уже давно не мир танков а мир арты, штурмсау, фугасов и огнемётов, без подбоя выезжать в современный рандом - мазохизм)
  6. Почему сразу вместо досылателя? Классический набор тяжа закалка, досыл, стаб. Если попадаем в бой к огнемётам или арте на открытую карту, включаем второй набор оборудки, подбой, досыл, стаб.
  7. Если играете на тт ставьте вторым набором оборудки подбой, спасает от огнемётных токсиков, урон почти не проходит. Вещь хорошая, и арта не так достаёт и огнемёты мало наносят. Пока их летом не приведут к балансу, играем так.
  8. Играю до патча чисто на арте или пт с большим пробитием, пока не понерфят вонючие огнемёты. Фокушу всегда только их. Дайте возможность перенести ак на евро, согласен даже платно! Оставаясь тут я же не предполагал, что игру на столько сильно убьют, всего за 2 года. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
  9. Те кто пишет про ускорение боёв вообще не уловили сути. Оборудку нельзя совмещать, коммфорт стрельбы улучшится но упадёт дпм, следовательно скорость боя немного снизится. Люди побегут ставить эксперименталку вместо досыла, ради точности, которой в игре нет, не разобравшись подробно. Хитрый план разрабов я полагаю) А учитывая разброс урона в 25%, те 6% вообще копейки и не стоят того чтобы забивать этим и так дефицитный слот. Паникёры успокойтесь, если и повлияет эта оборудка на бои, то совсем немного и в лучшую сторону. Главное чтоб с вонючими огнемётами скорее что-то сделали, играть невозможно против них, одни поражения. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
  10. По твоему всё с ними нормально в текущем виде? Почему мне на исе 7 огнемёт прямо в лоб башни половину хп отгрызает, как играть против такого? В башенку ему если попал то в большинстве случаев не пробил или рикошет, нужно чётко попасть кумулём в 340 и только тогда пробитие а он в этот момент тебя сжирает, а больше стрелять по нему некуда, нлд непробиваемое. Пусть откатят изменения до тех что были на тестовом сервере, когда чем толще броня тем меньше урон был, и будет нормально, чтоб не стояли так в наглую и поливали. Либо пусть переделывают, если урон должны наносить то убрать километровую броню, если нужно чтоб танковали пусть меньше наносят в лоб тяжам. Та жесть что сейчас происходит убивает игру ещё больше и желание заходить в рандом. Летает по карте нечто с подвижностью ст, бронёй как в железобетонном доте, обзором лт и уроном пт, классный геймплей, на кончиках пальцев. Ладно ещё с 10-кой можно как-то бороться, есть 10 с хорошим пробитием голдой и 11-е уровни, а что делать на 7,8,9 уровнях? Там просто ад творится, едет это чудо впереди всей команды и разносит фланг. Надеюсь нормально отбалансят эту дичь, а не просто для галочки. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Два месяца можно не заходить в игру, следить за новостями, пока не исправят свой косяк.
  11. Играю за команду Нира, 90% побед за два дня. Супер адекватные игроки. Пару раз попадались неадекваты, которые спецом руинили бой и писали что они за Джова(не удивительно) и всё, капля в море, не критично. Понятно что Левша выиграет количеством, но весь смысл получить удовольствие от игры, место не важно. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  12. Очки начислялись и всё работало, Левша закончил налёт и получил миллион очков, в этот момент по графику налёт должен был пойти у Нира и всё сломалось. Навык не прожали, прайм упущен, люди ушли спать, Левша в плюсе на миллион очков. Справедливо?
  13. Ты Ванга? Смог не смог, какая разница? Из за тех проблем у одной из команд не честное преимущество, вот и всё. Было бы такое у Левши, ты бы точно так же писал про это.
  14. Что ты за бред написал? Не позорься. Хватает ботов во всех командах, это плохие игроки и ничего с этим не сделаешь. Речь о тех проблемах, из за которых утрачены бусты первого дня, у одной из команд получилось халявное не законтренное преимущество в 1 перк и миллион опыта.
  15. Весь смысл в этих навыках и лимите прожатия в сутки. Это делается в определённое время, под определённую ситуацию. Левша успел навык прожать, Нир должен был следом включить, и определился бы итог первого дня, кто заберёт первое место. Из за тех проблем нарушился весь смысл тактической разыгровки, и Левша просто бесплатно остался на первом, с преимуществом в миллон, а навык для команды Нира просто утрачен, из за прайм тайма. Мне всё равно какое место моя команда займёт по итогу, просто будет понятно что Леста снова налажала, как обычно, испортила впечатления от ББ и подгадила игрокам.
  16. Леста просто гении, классный подгон Левше сделали, не дали прожать налёт, теперь у Левши нечестное преимущество в 1 лям, которое уже нельзя нивелировать сегодня, тупо из за технических проблем. Как обычно, не готовы, не знали, не рассчитывали, каждый раз одни и те же грабли, идиотизм. Потом не говорите что ББ честное, и все были в равных условиях. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
  17. Это тебе ещё повезло что 10, у меня было 2 победы на 30 боёв.
  18. Чел, за 10 лет одних и тех же карт чётко отработаны раскатки и известны места куда надо ехать а куда не стоит. Когда бои как под копирку повторяются, уже сразу видишь что такой бой уже был, стадо поехало не туда и слились или наоборот. Если ты не видишь в начале боя что твоя команда творит фигню и будет слив, не читаешь бой, странно как ты вообще имеешь такую статистику.
  19. Всего лишь один бой, держи бои за день с идиотскими раскатками, ботами в команде и боями по 3 минуты. Смена сервера и техники не помогает, если попал на бешенство балансировщика. Тебе в команду 40%, противнику 60% и наоборот, в обоих случаях турбачи.
  20. Не обязательно быть вангой, чтобы понимать что вы ща сольёте, когда на Карелии ваши тт толпой в камни поехали, на Ласвиле в ущелье или на Оверлорде на пляж. Всё видно сразу по раскатке, даже оленемер ставить не нужно, 40% Лёх видно в первую минуту боя.
  21. У меня претензии не к этому всему что ты описал. Я говорю о том что игрок не влияет на исход боя практически никак, за редкими исключениями. Победили вы или проиграли понятно уже просто на первой минуте, по разъезду. Когда стадо ломится на одно направление а второе бросает, это слив в 90% боёв, и ты вынужден ехать со стадом чтобы хоть что-то накидать, не умерев на том фланге без урона от вката. И что, получается совершенно случайно день играешь всё хорошо, команда едет куда надо, бои длятся более 5-и минут, урон даёшь хороший и победа за победой, а потом на следующий день резко, как буд-то игру поменяли, слив за сливом, по 10-15 подряд и больше, в бою происходит цирк, команда за минуту сливается, не туда едет и прочая дичь, это всё случайно? Я конечно не на столько в жизни верю в случайности как бы хотелось, всегда есть смысл и система в чём бы то нибыло.
  22. Если бы в игре этого всего не было, и она была просто на случайностях, не было бы этой темы и ей подобных. Но людей обмануть не так уж и просто, они же не глупые, большое количество людей. Со временем, чем больше играешь, тем больше начинаешь замечать наедалово, что игроки нифига не в равных условиях и происходит много странностей. По крупице наслаивается снежный ком, и игнорировать его уже становится не возможно.
  23. Не покраснел, но явно знает о чём я спросил и всё сам прекрасно понимает. А я разве многое прошу? Я тоже хочу играть с таким балансом, против 40% ребят, на расслабоне урон накидывать, а не потеть против скиловиков)
  24. Я как-то раз у него на стриме про это спрашивал, как попадать в такие бои, где на него все бортами выезжают в дефолтных позициях, снаряды летят в лючки и тд, он заулыбался, глазки забегали, сказал что я просто рак и ничего не понимаю в игре)
  25. Я тебе всё по полочкам разложил. Если человек умеет давать 3к урона он и должен их давать в среднем, где-то бой на 1-2к, где-то на 5к, в среднем 3. И будет всегда 3, это порог скилла человека, сколько боёв не сыграй, на сколько сил хватит. Если он играет как статист и держит на определённом танке 4-5к средних, он и будет их держать не зависимо от того сегодня играет он или в какой-то другой день. В нашей же волшебной игре ты можешь как я писал уже выше сыграть как полный рак сессию, не по своей вине, снаряды в землю падают, танк критуется каждым попаданием, союзники умирают с 0 и прочее прочее и ничего не выдашь, всё в навозе. А завтра включаешь игру, берёшь тот же танк, и внезапно, всё летит, союзники адекватные, не подпирают и не сливаются, снаряды летят в пиксель, одно удовольствие играть, закрываешь игру, на завтра всё то же самое в навозе и так по кругу сансары. Это типо всё случайно да, я должен в это поверить?)
×
×
  • Создать...