Перейти к содержимому

LuiCang

Специалист поддержки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45886
  • Клан

    [LST-F] LST-F

Все публикации пользователя LuiCang

  1. Здравствуйте. Команда отправлена в формирование.
  2. Здравствуйте, команда отправлена в формирование. Теперь вы можете заменить игрока самостоятельно.
  3. Мы в целом решили пересмотреть подход к наградам, ценам в рамках Боевого пропуска. Стоимость танков была пересмотрена и изменена для того, чтобы каждый игрок более осознанно подходил к выбору той или иной техники. Цены за оборудование и боны были также пересмотрены и увеличены соразмерно количеству получаемых жетонов в рамках сезона. Некоторые детали и информация по событиям может предоставляться позже. В рамках текущего запуска ЛФ мы решили провести уже знакомый режим, но с некоторыми изменениями, а именно — участие техники 9 уровня в событии. Поскольку сам масштаб карт, состав команд больше по сравнению со Случайными боями, это будет новый опыт для игроков. В каждом событии свои условия и они мгут быть разными даже в схожих событиях. Да, ошибки в описании или новостях могут встречаться, ведь человеческий фактор никто не отменял, но эти неточности стараются устранять в кратчайшие сроки.
  4. Не исключено, что клановая активность притерпит изменения в будущем, ведь игра постоянно развивается и изменяется. При высокой нагрузке на магазин могут наблюдаться краткосрочные проблемы при покупке. Похожая ситуация и аукционом: одновременно запрос на покупку лота может сделать очень большое количество игроков, обработать эти все запросы за секунды невозможно. Не стоит забывать, что количество лотов ограничено и, если запросов было отправлено больше, чем количество доступных лотов, то игроки, чьи запросы обрабатывались в момент, когда лот был распродан, получали соответствующее уведомление в игре. Что касается игрового общего чата, то его убрали ибо(как пример было много словесных перепалок между командами, раскрытие местоположения союзников и иное). Общий чат в ангаре на сами бои никак не влияет - его оставили. Само по себе рекрутирование в чате не запрещено. Если же в чате присутствует что-то нарушающее правила игры, то модераторы это присекают. Про хотелки все игроков было все верно сказано.
  5. Все зависит от вашей результативности и что вы делали в бою. Что-то тут прокомментировать можно только со скриншотами результатов боя и с реплеем. Сама же доходность и принципы начисления кредитов не менялись. Про критерии начисления можно почитать тут
  6. Видимо у вас нет такой инструкции на складе, поэтому и установить ее нельзя. В сравнении можно настроить танк, несмотря на имеющееся у вас оборудования, инструкции и иное в наличии.
  7. Начнем с того, что игра не является симулятором и в ней есть свои особенности, которые могут отличаться от реальности. Не попал в броню - снаряд не достиг основной брони танка. Про фугасы и принципы их действия можно почитать тут Попадание в тот или иной уровень боя зависит от количества игроков в очереди и техники, на которой они выходят в бой.
  8. 1. При формировании команд не учитывается мастерство игроков. Игроки сами решают какие действия им совершать в бою и какой тактики придерживаться. 2. Игра и ее механики едины для всех игроков, все работает одинаково для обеих команд. 3. Снаряд можете попасть в любую точку внутри круга сведения. Никакие модификации не могут повлиять на механику выстрела. 4. У каждого игрока свои цели в игре(кому-то важна статистика, а кому-то нет). Не исключено, что в будущем обучающего контента станет больше. На нарушителей всегда можно пожаловаться в бою или создать заявку в ЦПП с реплеем и никнеймом нарушителя. 5. За параметрами техники постоянно следят и в случае необходимости вносят нужные изменения.
  9. Моды далеко не всегда показывают верную информацию. Точную информацию можно предоставить только после просмотра реплея. О работе фугасов можно почитать тут
  10. Убирать колесную технику из игры не планируется, но за параметрами этих машин постоянно следят и внесут изменения, если они потребуются. Да, они быстрые и юркие, но попадать по ним возможно. Сам корпус с броней у них не такой уж и большой, поэтому именно в него не всегда можно попасть(например при выстреле в борт снаряд может попасть в колесо, а за ним на траектории полета снаряда не будет основной брони - в таком случае будет лишь повреждение колеса). Важно помнить, что игра не симулятор и в ней есть свои механики.
  11. Больше подробностей по ситуации может появиться позже на сайте. Следите за новостями.
  12. Здравствуйте! Команда отправлена в формирование
  13. Здравствуйте! Готовность команды была отменена.
  14. Здравствуйте! Поздравляем с победами. Приносим свои извинения, что несвоевременно отреагировали на ваши сообщения. Со списком заблокированной техники возникла ошибка. Приносим наши извинения
  15. Здравствуйте! Поздравляем с победой.Данные были зафиксированы.
×
×
  • Создать...