-
Публикации
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41312 -
Клан
[LL]
Все публикации пользователя Mosfet
-
Карта отправляется в бан.
-
На танках без увн или с задним расположением башни на этой карте просто нечего делать.
-
Абсолютно не понравилась эта линия фронта. Получить генерала без выполнения задач практически невозможно, а сменить направление можно только после уничтожения. Задачи должны быть чем-то вспомогательным, а не основным действием. По факту получился тот же отстой, когда были эксперименты с разными уровнями. Зачем вы пытаетесь изменить то, что отлично работает. Лучше бы придумали новый режим для 9-ток. И ещё такой момент, вы сделали антиповторитель карт для рандома. Может стоит сделать какой-то антиповторитель и для этого режима, чтобы не играть в атаке/обороне 3-5 раз подряд.
-
Есть в момент выходя патча будет сброшенная ветка, то получится ли в итоге за неё получить полные 200 очков?
-
И вроде хотели сделать как лучше, придумали замену задач, но увы, получилось как всегда - разделение задач по режимам, зачем? Сделайте тогда 3 варианта с разным количеством: рандом / рандом + натиск / натиск.
-
И всё равно есть задачи привязанные к типу танка https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
-
Экран "Задачи Деда Мороза". Правый нижний угол галочка.
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
А ещё я не понимаю почему не сделали голосовую связь в режиме.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Режим можно было бы назвать нормальным если бы не ОГРОМНЫЙ фейл с начисление опыта, а фактически с его отсутствием и итоговой расстановкой по дамагу Нужно было все давать одинаковое количество очков за победу/поражение и тогда игра хотя бы стала бы интереснее. А сейчас это тупо кто больше настреляет дамага.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Не учитывает в дамаг некоторые абилки. Не учитывает в дамаг урон по камню. Долго закидывает в бои. Надо было ограничить режим по серверам.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Если вы хотите уменьшить количество голдовых снарядов в БК, то надо: - уменьшить или совсем убрать разброс пробития у базовых снарядов; - повысить точность от текущей; - так изменить объем БК и вес снарядов чтобы можно было загрузить 1/3 голдовых снарядов при сохранение текущего общего количества снарядов; Ведь голда как раз и уменьшает влияние разброса и точности.
-
В следующий раз добавляйте "бесконтактную боеукладку". Надоели взрывы БК.
-
Самый отстойный режим в игре на данный момент. Потому что на 6 уровне.
-
- Только штурмовой прицел это отстой. Всё равно будет мод возвращающий обычный прицел САУ. - Больше ХП в целом нормально. Не умираешь с одного выстрела. - Я сильно сомневаюсь, что вместо оглушения получать на ТТ по 500 от арты будет вызывать меньше раздражения у игроков
-
Поддерживаю. Как минимум сделайте настройку.
-
Что помешало полевые испытания перенести на неделю, на те выходные когда нет других активностей?
-
Касательно режима: Необходимо дать возможность выполнять ежедневные задачи ибо 140 очков БП за 18 побед это не серьезно. Боевой пропуск и Натиск ценнее этого режима. Касательно арты: нужно всего лишь 1. Добавить зависимость времени оглушения от расстояния до точки падения снаряда. 2.1. Оглушение рассчитывать отдельно для каждого танкиста. 2.2. Добавить зависимость шанса оглушения от расстояния до точки падения снаряда.
-
А где-то в руководстве проекта указано про это ограничение? Но ведь Леста убрала из игры выпадение национальных чертежей? Получается если не было запаса, то прокачка за чертежи недоступна.
-
Народ, а случайными чертежами за ежедневные задачи можно прокачать сброшенную ветку?
-
Самое ужасное, что может быть в любой игре это играть в какой-то режим не потому, что он нравиться, а потому, что в ужасном режиме можно получить награду. Ранги на 6 уровне именно такой режим.
-
6 уровень отстой. Натиск - 10 лвл, ЛФ - 8 лвл, а ранги надо сделать на 9 лвле.
-
В качестве небольшого отзыва игры за ПТ. > На 1 и 2 уровне играть очень легко и поэтому не особо интересно. Просто тир. Соотношение ДПМа союзников и ХП противников позволяет комфортно и быстро убивать все танки. При этом урон от ботов не является критическим. Так же на 1 и 2 уровне играбельны все машины роты. > На 3 лвле играть стало наоборот, очень сложно и поэтому то же не особо интересно. ДПМа критически не хватает на фоне возросшего ХП противников. Так же сильно возрос и урон от ботов, которые за 2-3 выстрела отправляют топовый танк в ангар. И тут возникает ещё одна проблема. Из 4х танков роты играбельны только 2, да и то СУ-100 с натяжкой. СУ-76 на 3 лвле вообще не играбельны. В прошлом году режим был более сбалансированным и интересным. Пока что первый этап разочаровал.
-
Сейчас не известна прогрессия 2 этапа и сколько там будет бонусных х15 приказов.