Перейти к содержимому

Kiber

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25318
  • Клан

    [BR_MU] BR_MU

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Kiber

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

24

Оценка

  1. В опросе вопросы сформулированы с точки зрения того, кто уже давно играет в танки. Это взгляд на игру изнутри. В норме любая онлайн игра постоянно теряет старых игроков, но приток новых покрывает эти потери. В танках есть неплохое удержание аудитории, но новая почти не приходит. Я не играл года 3-4. И когда снова запустил - ожидал увидеть что-то новое. Новый упрощенный интерфейс. Переработанные скиллы. Новый движок. Но меня встретил перегруженный устаревший интерфейс с кучей крошечных кнопок. С кучей возможностей, *** пойми разберешься с этим. У игры ужасное юзабилити. Когда начал снова играть - понял что ничего по сути не изменилось. Тот же движок. Куча новой техники. Куча новых карт (в которых опять же - *** разберешься). Для нового игрока вникнуть во все механики, во все нычки на картах, во все нюансы техники - очень сложно. Табель-календарь - это вообще какая-то ересь. Почему мне не могут выдавать награду автоматически по факту входа в игру или 1го боя? Магазин - помойка. Ориентация на коробки, и по факту стоимость новых танков заоблачная. Дайте возможность отменить покупку и вернуть деньги на внутриигровой счет. Баланс - ублюдочный. Куча новых имбалансных танков, которые не нерфят. Уберите барашку пробитие наконец. Почему он пробивает ТТ в лоб? У него другой геймплей должен быть. И такого очень много. Довольно редко задачи и события делаются для людей. Типичный дибилим - пишут, например, что событие заканчивается 8го числа, а по факту оно заканчивается в 3 часа ночи 8го числа. Т.е. по сути это 7е число. И много такой мерзости, что как будто специально подлянку игрокам делают. Не хватает актуализации. Новой графики, нового интерфейса, новых режимов. Проблема с кланами. Куча заброшенных кланов, резервы которых невозможно активировать. Нет подталкивания к кооперации. Внутриигровой чат и общение на доисторическом уровне. В рандоме нет голосового общения. Магазин захламлен всякой херотой. Куча вкладок, никому не нужных и непонятных. Поэтому первое что я бы сделал - улучшил бы движок и переработал интерфейс (и ввел бы в практику регулярные доработки по юзабилити). Второе - добавил бы возврат в магазине и разработал бы новые игровые режимы - для PVE, для новых игроков. Третье - доработал бы голосовой чат, общение, кооперацию. При этом, само собой, надо решать насущные проблемы типа баланса.
  2. А в чем противоречие? Конечно есть хорошие ветки. И даже хорошие ветки ТТ есть. Но вопрос в другом. У разработчиков есть вся статистика. Они видят какие танки нагибают уже после 1й недели. И сознательно вводят новые танки имбовыми и не нерфят их долгое время. Точнее, апают другие танки. Это ведь так выгодно - тебе сначала платят за новые премы, затем у тебя еще работы на долгие годы по апу обычных танков. И с умным видом собирают обратную связь. Типа да, у нас есть обратная связь, мы вас слышим. Все это ласково называют "гонкой вооружений", что на самом деле банально фарм. И даже эта ветка форума. Я не думаю что мое мнение кому-то нужно. Это банально место слива негативных эмоций. Уверен, что никакой реальной реальной обратной связи тут не собирают. И еще напрягает что в каждой 2й акции какая-то подстава. А-ля "мелким шрифтом". Какие-то условия, которые сразу *** догадаешься, которые спрятаны за 10й ссылкой. Вот, например, на Тимурку последнюю задачу сделали самой сложной. И не дали хотя бы 2 дня на нее.
  3. Продолжая Основные проблемы по режиму Наступление: 1. Боты не едут в атаку, прячутся за камни и не выезжают, убегают за границы карты, светят и прячутся затягивая время. Приходится тратить много времени чтобы за ними проехать и убить. 2. Времени на этап дается очень мало (ниже куча примеров). 3. Боты очень точно стреляют. СТ и ТТ - на ходу без сведения. Или ПТ - за километр, с высоким пробитием, не засветившись. 4. СТ бесполезны. За насвет и сбитие гусениц опыта не дают. Перки ***. Альфы нет. Танковать не могут. Их далее не рассматриваем. Играют по сути ТТ и СТ. 5. Сломан баланс. Например в сетапе 3,2х2,2х1 (1 танк 3 уровня, 2 танка 2 уровня, 2 танка 1 уровня): - Враги примерно 2 уровня (т.е. в финале 2 босса, тигры, пантеры). - Танк 3 уровня в шоколаде, он едет, стреляет, танкует, собирает топ-1 по урону и фрагам. - Танк 2 уровня потеет, но без прикрытия его сразу развальцовывают. топ-1 по урону и фрагам взять почти невозможно (только если повезло и танк 3 уровня - ТТ). - Танк 1 уровня сразу сливается, доступная техника заканчивается ближе к 5-6 волне. На боссе ему вообще делать нечего. 6. Невозможно победить "честно" - уничтожив всю технику врага, т.к. на последней фазе приходится фокусить боссов (см. следующий пункт). 7. Времени дается очень мало. Единственный выход - фокусить боссов. 8. Сломаны боссы. 8.1. В половине случаев босс прячется и его невозможно никак выковырять. Если начинаешь подъезжать ближе - держи постоянный артобстрел и быстро-быстро все ХП уходит. 8.2. На 2 уровне босса убить крайне сложно. У всей техники врага дыроколы и пробивают даже ТТ. У босса куча ХП и пробить / выцелить уязвимую зону нереально. При этом тебе в команду накидали первых уровней, которые даже обычных врагов не пробивают. И не знают куда и как ехать, едут и сливаются. 9. При загрузке быстро проскакивает карта и сетап союзников - и сразу предлагается выбрать танк. Но как выбрать танк, если я не знаю карту и какие союзники? Бред. 10. Карта "Зееловские высоты". Очень часто 1й танк теряется сразу на первой же волне окопов. Связано это с тем, что старт не сбалансирован. Нет места для маневра из-за (опять-же) ограничения по времени. Получается что кустов нет, вал, ближайшие танки врага сразу тебя подсвечивают и прячутся за доты. А издали по вам работают ПТ, у которых высокая точность и пробитие. + У вас нет времени на маневры. 11. На 2 уровне победить КРАЙНЕ сложно. Даже когда балансирует 5х2 ур. - большинство врагов вас пробивает, а вы многих пробиваете с трудом. Вражеские ПТ просто имбуют, всегда не хватает времени. 12. Отсутствует стабилизация у орудий. 13. Карта "Восточные Альпы". Слева всегда спавнятся 2 пт и стоят, не едут. Имеют выскую точность и пробитие. Сбривают на подкате к замку, т.к. тебя подсвечивают танки из замка.
  4. Уже 3-4 дня катал 3й уровень техники - сегодня впервые попалась эта карта. Видимо, из-за кривого балансировщика редко она попадается - т.к. к тебе все время подмешивает 1-2 уровни.
  5. Как сыграть на карте Берлин? Мне ни разу не попалась, уже 9 и 8 уровень.
  6. Итак, основные проблемы по режиму защита: 1. Насвет и помощь в уничтожении (сбитые гусеницы, поврежденный двигатель) никак не влияет на опыт. Ты вроде бы СТ, светишь арте, но ниже всех по опыту. Ты ТТ, танкуешь, лечишь, но арта больше накидала и поэтому *** лапу. 2. Задачу на топ-1 по уничтоженным очень сложно выполнить из-за арты. Арта легко набивает и топ-1 по уничтоженным и топ-1 по урону. 3. Тигра невозможно пробить всеми ЛТ и большинством СТ. 4. Арта сама себе светит. В чем тогда роль СТ? 5. Перк на скорострельность бесполезен. - Не работает для СТ. - Бесполезен на 2 и 4 волнах, когда ты должен двигаться чтобы не попасть под артобстрел. - Тебя постоянно светят (см. п.6 ниже) и приходится тоже двигаться чтобы пожить чуть подольше = тоже бесполезен. 6. Враг имеет огромный круг обзора и даже ЛТ после выстрела сразу светится. 7. Точность СТ хуже чем у арты. Т.е. СТ при полном сведении не попадает, а арта - хоп - и в точку. 8. Балансировщик отсутствует даже по рангам. Нередко может закинуть игрока 1 ранга к 4 игрокам 3 ранга, в итоге сложность повысится и враги станут непробиваемыми. Т.е. и игроку 1 ранга в таком бое делать нечего, и игрокам 3 ранга такой союзник бесполезен. 9. Маленький радиус постановки минного поля.
  7. Епрст, так режим Прорыв уже доступен! И режим можно переключать!!! Юзабилити отдыхает. Капец! Хорошо хоть спросил на форуме.
  8. Где написано до какого числа доступен режим Оборона? Кто-то вообще проверяет тексты на полноту? Что до этого в рулетке нигде не написали что наборы техники не пополняются. Что теперь не написали один из ключевых моментов.
  9. Пополните наборы танков пожалуйста. Написано что наборы пополняются в 19:00, но не сказано, что лишь часть наборов. Я рассчитывал, ждал 19:00, в итоге все потраченное серебро сгорело, т.к. танк раскупили.
  10. Блин, до сих пор сквозь слезы вспоминаю как Джов советовал какую САУ брать как заслуженную награду. Это было эпично.
  11. Извиняюсь за глупый вопрос, а почему задача сразу не доступна в ангаре? Почему именно через сайт надо кликать?
  12. Игра бесплатная, поэтому исходим из того, что по умолчанию игрок платит своим временем и вниманием. Когда игрок не уверен нужна ли ему техника, подходит ли покупаемая техника под его стиль игры - нужна возможность возвращать купленную технику (или наборы с техникой) с компенсацией в виде рублей на внутриигровом счету, которые игрок может потратить на другие, более полезные (на его взгляд) товары, а вывести нельзя. Схема примерно такая: - В аккаунте флажок "Пробный период 10 дней при покупке техники", по умолчанию отключен. - В лицензионном слоглашении ссылка на этот флажок с уточнением что окончательне решение по возврату остается за компанией. - Если флажок включен, то: - В течении пробного периода танк попадает в режим "песочницы" в котором все транзакции связанные с танком (траты, награды, опыт) привязываются к покупке и откатываются при возврате. - Либо при возврате танк деактивируется. Остается возможность снять оборудование и экипаж. - Ограничений на участии в боях нет. - Пробный период одной техники возможен только один раз в 2 года (и не более 10 возвратов в год на игрока). Цель - проверить совместимость игрока с техникой. Если возврат невозможен то перед покупкой техники появляется предупреждение о невозможности возврата и о причинах. - Танк на пробном периоде помечается в ангаре. - Пока танк на пробном периоде то все награды, серебро, опыт техники падают в отдельный "кошелек" и не попадают в основной аккаунт (ими нельзя распоряжаться для других танков). - В ангаре игрок может досрочно завершить пробный период и таким образом снять ограничение на транзакции с танком (все накопления попадут в основной аккаунт).
  13. Просьба уточнить размер компенсации в игровом золоте за набор "Берлинская пятерка" https://ru.wargaming.net/shop/wot/main/10079/.
  14. Посмотрел по старым новостям - действительно не нашел формулировки "выводим из игры". Чтобы вы не искали: https://worldoftanks.ru/ru/news/common/9-20-1-rebalans/#tab1 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1936987-обновление-921-замена-британской-пт-сау-х-уровня-fv215b-1/page__fromsearch__1 Скорее всего, я так думал, т.к. блоггеры постоянно говорили про те старые обновления что технику "выводят из игры", поэтому её надо выкачивать. Вот и закрепилось...
×
×
  • Создать...