Не имею Феди, но напишу о Яге2. Все эти её динамика и маневренность - круты для фана, но имеют мало значения, когда пора стрелять по врагам. Огромная ПТ с никакими УГН и картонной броней закономерно обнаруживается очень быстро, и так же быстро уничтожается. В общем, было всё довольно печально у меня, пока не плюнул я на порывы "всех нагнуть" и начал принципиально кустодрочить. Вот тут-то игра пошла! :) Главный принцип - выбирать позицию максимально далекую/незаметную/защищенную, но откуда еще можешь стрелять по основному полю боя. Желательно двойные кусты. Открытые карты здесь очень в тему, да. Стоишь себе аккуратненько, сечешь засвет и лупишь по нему. Урон за бой, выживаемость и стата с таким подходом резко пошли вверх. Один раз набил 6000 урона (повезло, конечно, но тем не менее). Так что динамика у меня находила применение только для: 1) быстрого занятия желаемой позиции в начале боя; 2) ближнего боя, где можно быстро нагнуть слабого противника или устроить бег с препятствиями от сильного; 3) тактической подвижности (в масштабах карты), если надо сменить район действий. В итоге машина оставила хорошее впечатление, и реально влияла на исход боя. Хотя и пришлось ломать в себе извечное желание лезть вперед. Если кто (как я) больше любит воевать, чем партизанить - подозреваю, Федя будет приятнее.