Если специально не прописано stunRadius в xml, то он равен радиусу сплэша. А в xml файлах текущего клиента не прописано. Значит считаем, что радиус стана и радиус сплэша совпадают /source/res/scripts/common/items/vehicles.py if kind not in HAS_EXPLOSION:
_xml.raiseWrongXml(xmlCtx, 'stunRadius', 'hasStun = true, stunInPoint = False,stunning by area can only shells with an explosion'
if section.has_key('stunRadius':
stunRadius = _xml.readPositiveFloat(xmlCtx, section, 'stunRadius'
else:
stunRadius = shellType.explosionRadius
stun.stunRadius = stunRadius