ugnal
Игроки-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44323
Портал игры
- Профиль ugnal
Достижения пользователя ugnal
Новобранец (1/14)
7
Оценка
-
Сотрудники Лесты точно не рады таким темам, поэтому мало того что у меня на акк всё мимо и всё не пробил, так ещё и применяют меры, а именно: - по тебе всё и всегда попадают и пробивают - ты прям в упор не попадаешь и не пробиваешь В целях пруфа прилагаю свежачок, открываем попкорн)) Но что нужно обратить внимание: 1 выстрел в нлд гопника 75 всего 147хп, а как так? ты по диагонали дамажишь танк а у тебя всего 147? Ты точно 11 лвл? или разрабы чего то мутят? Далее по мне, почти также но уже на 591хп)) 2 выстрел я делал не по башне, и это видно в реплее, но Лесте видней, куда надо лететь моему снаряду)) 3 выстрел делал не в каток, что видно по реплею, но Леста поправит)) Далее 279 по мне в лючок, прошу отметить 196хп, а не то что первый выстрел в гопника. Далее шмаляем в ИС4 - первый выстрел Леста поправила и увела в красную зону, второй всего на 452 а не на 652 как должно быть по диагонали пробиваем танк а тут всего то 452))) Третий и четвертый выстрел по ИС4 ваще классика моих боёв при 88% и 89% пробития НЕТ!!! Что в очередной раз доказывает что у моего аккаунта существует открутка в виде как минимум бронепробития! Но пятый выстрел ПО ДИАГОНАЛИ по 279 с 147хп это ваще отличный показатель ОТКРУТКИ. Как ваще такой дамаг мог родиться? Какая у меня открутка? 30%? 50% Как считаете? Шестой выстрел по 279 явно открутка по точности (тебе нужно посмотреть реплей чувак) Это всё на фоне того, что после того, как я начал писать на этом форуме, у меня процент побед за сессию макс 30%, из боя в бой могу быть топом по дамагу и опыту но всё равно слив. И так 15 боёв из 18 поражение! Как сделать пруф не знаю, может ты знаешь, так подскажи. А пока, я не буду доказывать и обращать внимание на этот момент, пускай Леста захлебнется в своей "правоте"
-
В НАШЕЙ ИГРЕ если ты катаешь на арте, то конечно не можешь ну ваще ничего предъявить. Играя на ЛТ, аналогично, там нет брони, и там нет речи про точность и бронепробитие. СТ уже ближе, но при КД 5сек можно и порикошетить 50% выстрелов (карманные блоггеры не смотрите это число а то вы вдруг уже поверили в своё совершенство)). Остаются ТТ, но ТТ тоже разные, есть с КД 2сек для хеви 57, а есть 17сек для 11лвл бзт. И если ты "промазил" или "не пробил" (кавычки потому что на самом деле ты и попал и пробил но ИМЕННО СЕРВЕР такнов захотел по другому))))
-
Спасибо за подробный ответ о том, каким именно методом Вы оценивали выстрелы. Но вопрос был "Кому верить?". Теперь очень ясно, что верить конечно же нужно Вам, просто потому что... Но тогда, раз уж зашла речь про мод из состава МОСТа, перефразирую вопрос: "Этому моду можно верить?" (хотя и так ясно, так как мод ранее ошибся, показав мне неправильную инфу, но всё же лучше спросить у многоуважаемого представителя разработчиков, потому что, как выше выяснилось, верить можно только ему (да шучу я шучу (С) Зона комфорта), а также второй вопрос про этот же мод - как именно работает этот мод? Ведь если сервер сообщает "Не попал в броню", а мод сообщает внаглую, не слушая великий сервер - "Попал в броню с вероятностью пробития 100%"
-
Кому верить? Наша игра рекомендует устанавливать МОСТ. Там есть прекрасный мод отображающий все попадания в бою. Я выкладывал скриншот где попадание по 279 было с вероятностью пробития 100%. Теперь (феномен ОБС) представитель разрабов заявляет на словах основанных на его визуальных восприятиях его мнение. Кому верить?
-
Горяченькое, прям с печи: непробитие 279 при 100% пробития, и ВТОРОЙ момент конечно же на оценку каждому индивидуально, а именно третий выстрел, по ИС4, он ваще где? Ни земля не отдала пылью, ничего, просто снаряд ушёл сквозь СЕРВЕР))
-
Свежачок. При 98% пробитии нет пробития. Следующий выстрел в этого же 279 любой игрок скажет это ТОЖЕ должен был быть крайний для него, ))но только не если он против моего аккаунта. Смотрим и наслаждаемся ОТКРУТКОЙ В БРОНЕПРОБИТИИ И ТОЧНОСТИ. Два раза подряд НЕ СМОГ убить шотного 279 при огромнейшей вероятности! Но не просто смотрим а делаем выводы! И кстати, да, прошу всех заметить прекрасную точность и что немаловажно бронепробитие всех кто участвовал из команды противника в самом начале с расстояния 400м!!!
-
на уровне слов у тебя только. я выше прикладывал два реплея. или лишь бы воздух испортить? прилагаю подтверждение словам, 14 выстрелов - 13 попаданий - 0 пробитий
-
Люди! Вы хоть понимаете, что есть аккаунты, где ты можешь прям 20 раз подряд "есть попадание" и "не попал в броню"?
-
но тут интересен даже не огромный опыт этой маленькой пакости в вопросе с шириной рогов, а то, что есть пруф в виде записи боя и скриншотов попаданий, где должно быть 100% пробитие и 98% пробитие, но ни в том ни в другом случае их нет. Аналогично выше выкладывал где на Е100 на мог пробить другой Е100 три раза с вероятностью пробития каждого выстрела более 80%. При чем тут заговоры/читеры и патенты. Это же чистейшей воды доказательство, что именно на моём аккаунте действует на ПОСТОЯННОЙ основе открутка в виде максимального отклонения от бронепробития, а именно -15%.
-
хаха Это говорит маленькая пакость которая в основном пуляет на 4,5,6 левелах, где о точности и бронепробитии ваще речь не идет. Разрабы вы чо не могли торпеду получше придумать или это случайный
-
но если вы даже не собираетесь обсуждать темы насчет игры, то тут напрашивается мысль, что вам неинтересно то, что думают о нашей игре люди! А побудил меня написать очередной бой, где у моего аккаунта разработчики ЯВНО занизили показатели ну как минимум БРОНЕПРОБИТИЯ (точность не в счет я уже привык приходится сводиться до точки либо приезжать к противнику в упор, хотя и это не помогает)))) Прилагаю запись и пару скриншотов из этого боя. Да ладно когда играешь на чём-то с КД 3-5сек, типа об140 или МБТ, там не попал - ещё разок, не пробил - ещё разок. Но тут! У тебя КД более 15сек, ты мега медленный, воюешь с аналогичными и поэтому имеешь риск быть пробитым на 1700хп за раз. Чо вы исполняете, разрабы? А?
-
Прошло время но ничего не поменялось. Более того, за попытку сделать игру более прозрачной, в отношении моего аккаунта явно ввелись меры, а именно, ваще не попадание и УМЕНЬШЕНИЕ БРОНЕПРОБИТИЯ НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ. Прилагаю скриншоты попаданий и запись боя. Обращаю внимание простого народа, вполне вероятно, что учредители игры и иные разработчики могут не иметь отношения к подобным откруткам, так как в рядах обычных рядовых сотрудников Лесты тоже имеется коррупция, каждый зарабатывает как может, в том числе с помощью карманных блоггеров, и соответственно любая прозрачность в игре им вредит.
-
Хочется отметить ещё один момент. Кто играл в режиме "Полигон", наверняка отметили, как боты на ходу с вертухи засаживают в лючки. Кто этой прекрасной точностью управляет? Конечно система! Та же самая, в которой мы все варимся. А теперь вопрос: Насколько сложно перенести этот же манёвр на обычный "Случайный бой"? Так вот мои наблюдения: раз из пяти боёв ну обязательно найдется бой где произойдут вот такие волшебные попадания с фантастической точностью! Я не беру в расчёт разовые попадания. Меня интересуют именно фантастические. Это когда ты на Т95, и по тебе отработал 4 раза какой-то кривой ствол Т10 с 300 метров, и каждый раз он попадал в лючок по движущейся Т95. Я 100% знаю, что если я на Т10 в трене буду по неподвижному стрелять, то дай Бог хотя бы по танку все четыре выстрела попасть)) А не то, что в лючок. В общем, даже если разрабы включат режим статистики по двум параметрам: "отклонение снаряда от центра" и "отклонение бронепробития снаряда от нормы", то у них ещё мнООООООго тузов в рукаве останется))
-
Лично моё предложение это ввести статистику на каждый выстрел по двум параметрам: "отклонение снаряда от центра" и "отклонение бронепробития снаряда от нормы". Для разработчика нет никакой сложности, ведь система уже всё рассчитала в момент выстрела. Нужно только записать в статистику эти данные, чтобы после боя каждый игрок мог оценить своё так сказать "невезение", а также "везение" противника (лучше наоборот бы)). Более того, в результате появится средняя статистика по аккаунту, где будут видны "везунчики" и не очень. Это конечно не лечение от этой проблемы, но зато, когда такое будет введено, будет видно какой фиолетовые игроки и карманные блоггеры получают от алгоритма бонус, или какой размер угнетения система тебе уготовила.
-
Выстрел в точку никогда не сделают, так как это наверное неинтересно (должна быть составляющая "удачи"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, а значит всегда будет разброс, а значит всегда будет круг сведения, а значит всегда будет формула распределения снарядов внутри круга. Аналогично и с бронепробитием, согласно инфы от разрабов нашей игры - "Расчёт бронепробиваемости снаряда в зависимости от среднего значения, указанного в тактико-технических характеристиках (ТТХ) орудия (±15% от среднего значения бронепробиваемости)". Итого, мы имеем ДВЕ переменные, "отклонение снаряда от центра" и "отклонение бронепробития снаряда от нормы", манипулирование которыми (по-видимому) позволяют карманным блоггерам почти всегда пулять точно в центр и почти всегда пробивать, ну а нам, серой массе, вырывать на себе волосы и исходить пеной злости при вспашке земли и расстреливания пролетающих самолетов. На данный момент пруфа по подкруткам и откруткам нет, кроме наших субъективнымх оценок при просмотре боёв блоггеров, а также итогового среднего процента попаданий на аккаунте. Но всё изменит введение статистики на каждый выстрел по этим двум параметрам. Для разработчика нет никакой сложности, ведь система уже всё рассчитала в момент выстрела. Нужно только записать в статистику эти данные, чтобы после боя каждый игрок мог оценить своё так сказать "невезение", а также "везение" противника (лучше наоборот бы)). Более того, в результате появится средняя статистика по аккаунту, где будут видны "везунчики" и не очень.Это конечно не лечение от этой проблемы, но зато, когда такое будет введено, будет сразу же видно какой фиолетовые игроки и карманные блоггеры получают от алгоритма бонус, или какой размер угнетения система тебе уготовила.