Динамический размер карт- механика игры, с помощью которой возможно регулироваться размер карты в зависимости, например, от уровня боя, режима боя. А теперь подробнее о самой идеи. В нашей игре имеется масса карт. Но эти карты имеют особенность, например, уровень боев. Отчего некоторые карты встречаются либо только на низких уровнях, либо на уровнях от 6-8. Отсюда берут свои корни несколько проблем, игроки попадают на карты, которые им до этого не встречались, либо редко выпадали: 1. Абсолютное непонимание карты как таковой. 2. Непонимание значимости каждого из флангов(направлений). 3. Незнание особенностей рельефа. 4. Незнание позиций выгодных как для своей команды, так и для команды противника, и наоборот, позиции, которые невыгодны для какой-либо стороны - Стратегические точки. 5. Незнание точек прострела, засвета и тд. В других играх, уже имеется похожая механика, например Battlefield. Имеется карта, но в зависимости от типа боя - игровые границы карты могут быть изменены. Как же это можно применить к нашему любимому "Миру Танков"? И для решения этой проблемы вот что предлагаю я. В игре имеется карта "Мурованка" - ее размер 1000х1000 м, уровни боев с 4 по 11. (информация с Wiki) Для танков с 4 по 6 уровень - карта слегка великовата. Для танков с 6 по 8 уровень - карта в самый раз. Для танков с 8 по 10 уровень - карта уже маловата. Это только мое субъективное мнение по этой карте. А вот теперь моя интерпритация данной механики. Пускай у нас в игре уже имеется "Мурованка". Но у карты есть проблемы в играбельности из-за ее же размеров, поэтому мы делаем следующее. Для танков с 4 по 6 уровень карта "Мурованка" будет иметь размер игровой области 800х800 м, остальное пусть будет отрисовано, но недоступно для игры. По типу того, как это сделано в HD картах. Тогда, Для танков с 6 по 8 уровень карта "Мурованка" будет иметь размер игровой области 1000х1000 м, как это сейчас. А за границой игрового пространства будет пространство, предназначеное для танков с 8 по 10 уровень, но недоступное для них. Для танков с 8 по 10 уровень карта "Мурованка" будет иметь размер игровой области 1200х1200 м. То есть дорисовать карту до размера 1200х1200 м, добавив сараев, домиков, деревушку, кусочек города и тд, можно придумать как это обыграть. Так же изменять игровое пространство на уже привычных картах можно из-за режима боя. А то и вовсе и по двум параметрам сразу - уровень боя + режим игры. По-моему мнению, такие изменения помогут игрокам быстрее запоминать карты, так как каждая уменьшенная карта - часть большой карты. Следовательно, часть большой карты им уже будет знакома, остается только изучить новое пространство. В голове уже будет представление об общих основах на этой карте. Все цифры взяты из головы, и не являются эталонными. Рисунки и размеры - наглядные и не более того. Все это идея, концепция. Прошу сильно не ругать. Конструктивная критика приветствуется. Играю уже 8-ой год, с самого ЗБТ. И очень сильно бесят, огорчают игроки, которые банально не знаю карт... Но это не единственная проблема игры...