Хм...а вот вам простой, но типичный пример. С такой ситуацией так или иначе сталкивался каждый. Химки. "Банан". 14.54 мск. Пасмурно. Игрок1 ИС4 (Игрок2 ИС4) геройски гасится с несколькими тяжами противника 7-8лвла, практически оставив союзного "Федю" без работы. Наши смяли врага в центре, кто-то поехал с тыла "помочь" в банане, кто-то закритованый и полуживой, решив не рисковать пополз на захват к базе. Вроде все ок и только после завывания сирены становится ясно, что пропали зеленые маркеры союзных ст на железке, а пара недобитых китайцев таки прорвались и встали на нашу базу. Игрок1 ИС4 уверенно смотрит на врага перед собой через оптику и успевает сделать еще 4 выстрела, завалить 3 фрага, взять война и Бельтера, надамажить 3000 дамага ). Игрок2 ИС4 после первого свистка, оставляет "Федю" выкручиваться самостоятельно и рвет фрикционы на поворотах, несясь к базе, чтобы сделать только один, решающий выстрел фугасом, надамажить 1500 дамага и остаться как лоху без Бельтеров и войнов. А теперь внимание, вопрос! Кому из них двоих вы напишете после: "Спасибо за бой, камрад! Хочешь к нам во взвод (роту, клан)?". Кто из них лучше играет? Лично для меня %побед - это основной показатель, говорящий о том, что игрок играет на победу и знает как ее добиться. По личным впечатлениям, у хорошего игрока, если все победы взять за 100%, то 30% - это заслуга команды, 30% - противник ***, 30% - это вы тащите (т.е. если бы ваш танк остался на респе, команда бы гарантировано слилась) и еще 10% - разные шутки ВБР. Так вот за счет этих ваших 30% вы и перепрыгиваете через 50% общих, а если не тащите, то недопрыгиваете до них. Я себе это все доказал играя на КТ. Кто его качал, знает, что он всегда в верхней половине списка, если не в топе. Пока был сток, %побед был ужасен, около 25%. Ну не тащит команда, хоть умри. Постепенно выкачал его в топ и о, чудо!!! команда стала тащить гораздо чаще выведя победы до 50х50! А может все дело во мне было и команда не при чем?