Перейти к содержимому

Kolyanon

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24937

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Kolyanon

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

3

Оценка

  1. Нормальный танк, потому что едет нормально. Можно успешно занять ключевые позиции на карте. Вот бой 7110 опыта (х5) и 47272 серебра. Пассивный свет во всей красе. http://wotreplays.ru...yanon-m5_stuart
  2. Ваш пост пропустил. Минус подобных алгоритмов - песочница, требующая вести 2 таблицы. Обнулять счетчики при входе интересная идея, но обнулять счетчики всех игроков при перезагрузке сервера ИМХО легче.
  3. Хочу вывести обсуждение побоевого премиум аккаунта в отдельную тему,но уже три раза тема на форуме не появляется. Если кто создаст, я свои мысли перенесу туда. Иначе получается обсуждение не совсем про замороку.
  4. Сейчас если нажать "в агар" при живом танке, танк самоуничтожается, и начисляют 0 денег, 0 опыта. Если выкидывает из за проблем с сетью, и игрок не успевает вернуться, опыт и деньги начисляют. Так вот подобная кнопка позволит - вошли на прем танке - отключиться от сервера - ждем 2 минуты - в новый бой на другом прем танке. Если не прав, поправьте.
  5. Просто смотрите шире! Тема о заморозке поднялась так как люди не хотят платить за то время, что они не могут играть. Если связать премиум со входом на сервер, то все равно будут недовольные. Случай с ротами я привел для примера. Совершенно очевидно, что и сейчас время ПА тратится на ожидание сбора рот. Но при текущей структуре ПА есть гораздо более очевидные проблемы. Если их закрыть привязкой ПА к регистрации на сервере, всплывут более мелкие, на которые сейчас просто не обращают внимания. А один бой это 1 бой без привязки ко времени. Зашли в бой, и вас сняла арта на 1-й минуте - 1 бой. Вытащили игру на 15-й минуте, настреляли 12 фрагов -1 бой. Количество боев учитывается, и привязать премиум к этой цифре ложно быть не сложно.
  6. Сделают, чтобы премиум шел во время подключения начнутся возмущения "Почему премиум идет когда я жду пока рота соберется/свернул игру/и т.п." По аналогии с телефоном Вы платите за количество выговоренных минут (благо тарификация на большинстве тарифов с округлением до целых минут). Аналог 1 минуты в Мире танков - 1 бой. Так почему бы не сделать тарификацию по боям. Платите исключительно за игру. Просто тарифицировать. По поводу выгоды для Варгейминг опять де можно сравнить с сотовыми операторами, которые получают большую часть выручки с мало-средне говорящих абонентов, которые говорят немного, платят немного но их огромное количество. Поэтому побоевой премиум аккаунт отличное дополнение к текущему повременному. И неплохая замена заморозки для многих игроков.
  7. Господа, а не будут ли злоупотреблять такой кнопкой ботоводы?
  8. Карты, идущие два раза подряд и так не очень частое явление. Что действительно огорчает, так это то, что за вечер вся игра происходит на 7-10 картах, а остальные выпадают 1-2 раза, если вообще приходится на них играть. Играть на всех картах проекта за небольшое количество боев необходимо для интереса. У меня бывали вечера, когда садишься плотно на гриль пострелять, а карты как не Энск, так Химмельсдорф. Пичаль :( . Прохоровка один раз всего тогда попалась. База в несколько раз превышающая количество карт нужна для увеличения веса одной карты более одного. Для случаев когда, например, 28 игроков сыграли на всех картах по одному разу, Вы сыграли по одному разу на всех картах, и 3 раза в Редшире, а 29 в Редшире еще не играл. При таком раскладе при глубине меньшей или равной количеству карт есть все шансы и в четвертый раз сыграть в Редшире. Поэтому для учета повторяющихся карт глубина базы должна превышать количество карт.
  9. Алгоритм как раз позволит разработчикам чаще крутить необходимые им карты. достаточно при перезагрузке базы присвоить нужным картам меньший вес (допустим, всем картам 2 а нужным 1) В ротных боях все роты в одинаковых условиях, поэтому злоупотреблять работой алгоритма не получится. Цель его введения - игра на всех картах проекта за небольшое количество боев будет достигнута. И противоречия в этом нет. Для взводов то же самое. Слабое место я вижу только в песочнице.
  10. В танках есть замечательная единица танрфикации, не завязанная с временем, а именно, 1 бой. Как бы вы отнеслись к появлению ПА, завязанному не на количество минут/часов/дней, а исключительно на количество боев (дополнительно к текущей тарификации). Не надо замораживать. Не надо учитывать в игре человек, или вошел, свернул и в форуме тактику изучает или ждет пока рота соберется. Платят только за то, сколько играют. У всех есть сотовые телефоны. Однако, лишь немногие используют безлимитные тарифные планы. Большинство как по количеству так и по выручке у операторов используют поминутную тарификацию. Это не призыв вводить поминутный ПА. Минута является мельчайшей единицей тарификации как и 1 бой в танках. Даешь побоевой Премиум! (В дополнение к текущему ПА)
  11. А если бы была возможность взять ПА на 50-100-1000 боев воспользовался бы таким видом тарификации?
  12. Поясню: для того, чтобы убрать повторения нескольких боев на одной и той же карте подряд глубины в 10 шагов достаточно. Считаю, что алгоритм следует вводить для равномерного выпадения карт, то есть чтобы, например за 40 боев сыграть на каждой карте хотябы один раз. Для этого необходима база в несколько раз превышающая количество карт для увеличения веса каждой сыгранной карты. Вся статистика явно избыточна. Я предлагал обнулять ее при перезагрузке сервера. Однако, песочница портит стройную теорию.
  13. Про всю статистику я никогда и не говорил. Для нормальной работы базы необходим определенный объем информации. Цель вводить любой алгоритм не только в исключении повторов карт подряд, чего выборка в 2 боя по 30 игрокам вовсе не исключает (она лишь снижает вероятность события, и при большом количестве игроков онлайн повтоения будут) сколько дать возможность игрокам играть на всех картах. А то топь выпадает пару раз в день, зато эль халуф и песчаная река регулярно.
×
×
  • Создать...