anonym_hCgtZ51zR3Ei
Игроки-
Публикации
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22532
Все публикации пользователя anonym_hCgtZ51zR3Ei
-
Сейчас раздражжжжжает скапливающийся опыт, у прокаченой и прем технике. Переводить в свободный я его не собираюсь. и копить тоже, Так что играю только на непрокаченой технике, а в этом мало приятного и интерес к игре увядает. Уже считай играю один, два боя в день, а то и вовсе на недельку забиваю, так что раздражение в игре идет не в лучшую для нее сторону.
-
Зачем было убирать галочку, которая убирала возможность накопления опыта на танк, при его полном изучении и изученных последующих машин? Зачем нам эти висящие цифры? Они больше нервируют, а в моем случае даже отталкивают от игры. Если даже во время боев при накоплении опыта на следующий танк я специально тратил свободный опыт как добавочный, лишь бы заветный нолик оставался таковым. Мне было не сложно прожать галочку, для ее включения, если например появилась новая ветка, и на танк надо было снова копить опыт. Понятное дело, что это сделано для зарабатывания бабла, но это больше раздражает. Какое-то время просто придется привыкать не обращать внимание на эти цифры, а это некий дискомфорт в общую копилку минусов игры. Хочется больше позитива, честной, равной игры, и спортивного интереса.
-
Что мешает хорошо работать на опыт? Купил прем дни и кайфуй, ведь это добавляет и опыта и серебра Играть на голде мне не интересно,так как не люблю заряжать ее и лупить не глядя.(По не сильно бронированной технике). Арта меня не бесит она разнообразит бои, не дает тупо стоять на одном месте, Дает шевелить еще одной извилиной, что сверху может что то прилететь. Колесники да, подбешивают из за своей аркадности со скоростью, и высеиванию из игры гусеничных лт
-
Не понимаю чего разволновались из-за такого предложения. Одни плюсы. 1 Не уходишь в минуса, так как с голдоснарядами. 2 Набираешься опыта, выцеливая уязвимые места в танке, а голодой пользуешься только в редких случаях, как все хорошие игроки. 3 -10 очков опыта из полученых за бой 500 например, за выстрел голдой не так уж и много. Ну а если одной голодой стрелять то и опыта меньше и следовательно дольше обучение и прокачка. Я не пользуюсь голодовыми снарядами, не вижу смысла.Фугасами пользуюсь при добивании и по небронированой технике.
-
Выстрелил голдой, с тебя -10 очков опыта, Все танки пробиваются обычным снарядом, голда нужна когда ситуация приводит игроков лоб в лоб и нет пути к корме, значит у игрока не хватило своего опыта и приходится пользоваться голдой. А глядя на игроков которые с ходу заряжают голду и стреляют в картон, показывает что они не учатся. Как стимул предлагаю за игру голдой снимать очки опыта.
- 153 ответа
-
- 13
-
-
А как ты будешь играть если на твоем танке база.и например за то что вы победите и база не будет раскрыта, тебе будет начислена жирная награда. Например чертеж какого нибудь танка нового. Не тех чертежей что уже есть в игре, а отдельные части, при сборе всех ты бы получил танк. А если игроки не знают в ком сокрыта база, будут ли они сливаться вначале боя зная о награде которую могут получить? По идее я бы начал играть осторожней. Меньше турбачей, интересней игра.
-
Можно подумать все сразу устремятся захватить появившуюся базу. Назначить танки с базой что-бы они сами того не знали. + Игроки будут лишний раз глядеть на карту, после каждого убитого противника, что бы увидеть не появилась ли база. А если еще назначит какую нибудь хорошую плюшку в виде награды, за сохранение невидимой базы и победы. то может сократить турбачи. Если конечно награда достойная.
-
Смысл вот в чем. Базу союзников и противников привязывать к какому-нибудь танку (рандомно) с той и другой стороны. И пока этот танк не уничтожен база не появляется и захватить ее не возможно.
-
Есть такое в игре, что она часто вызывает гнев игроков и жажду справедливости, так как вбр к ним явно не располагал, Гневается игрок, кипит и не расслабляется от игры совсем, а ведь игра должна наоборот радовать. Так вот в связи с этим хотелось бы, какой-нибудь расслабляющий режим, хотя бы по выходным. Вот у меня и идейка проскользнула в голове, дать игрокам немного безуминки, неопределенности и я думаю даже смеха. Смысл режима вот в чем, что если сделать все как в случайных боях, но с танками бы происходила еще одна вещь. Сделать так, чтобы ттх танка на котором он выходит в бой, являлась ттх другого танка. Мы знаем что в клиенте игры и на серверах существуют две формы танка, в пк красивенькая визуально, а на серверах угловатая для быстрых прощетов. И вот представте выходите вы на маусе в бой а у него скорость колесника и нет брони, или выезжаете на ст а у вас урон как у бабахи какой-нибудь и башня не вертится. Дурдом конечно но как по мне веселый. То есть вы выходите в бой на совсем другом танке и узнаете истинную машину лишь в конце боя. Танки не обязательно все для этого рандомизировать, а выбрать лишь некоторые выдающиеся. По мне такие бои мне бы понравились чисто для разнообразия и выпуска пара после случайных боев, в выходные дни.
- 226 ответов
-
- 4
-
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Ведь реально тт с барабаном а в скором времени тт с двумя орудиями, приимущественнее чем обычный тяжелый танк с одним выстрелом за раз. Скажите у разных тт есть броня? Так зарядил голду и она становится уязвимей, то-есть у тт у всех получится одна броня. Теперь лт. Зачем нам тихоходные лт на гусеницах если есть мегаскоростные лт на колесах, ведь реально глупо брать товар с более слабыми характеристиками. Вот и вопрос появляется, стоит ли вообще качать старые без барабанов тт и гусеничные лт?
-
Предложение в том, чтобы ввести в игру старые карты игры. Например: выпадает старая карта, на ней должно быть указано в какой версии игры она появилась, в своем первозданном виде. Еще хотелось бы что бы в настройках была кнопочка включение и отключение старых карт, так как не всем может это понравиться и была возможность отключить их. Плюсы от этого, это разнообразие и увеличение количества карт. Если не данное предложение не зайдет большинству игроков то его можно отключить. И карты не пылятся, и игрокам немного разнообразия в геймплее, так как в картах есть много чего разного.
-
Да, читать сложно, Особенно если много.