-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34672
О FrozenPoint
- День рождения 20.06.1983
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Калуга
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль FrozenPoint
Достижения пользователя FrozenPoint
Лейтенант (9/14)
406
Оценка
-
Я лучше ничего не буду писать тебе в ответ
-
Нет, требовалось не это. Требовалось "играть". Ну, каждый понимает по своему этот термин. У меня, например, это акцентирование на свой вклад в победу. Не победа моей команды. Мне нaсрать на мою команду - я этих 14 человек вижу первый и последний раз. А мой собственный вклад. Если мой собственный вклад состоит в том, чтобы собрать агр со всей вражеской команды из-за чего я носа высунуть не могу, извините я пойду в другую игру поиграю. Я не нанимался в варгейминг быть мальчиком для битья.
-
Как это? Вот пожалуйста - руинберг, эль-халлуф, эрленберг. Да я могу долго продолжать. Стой себе на базе и стой. Никак нельзя атаковать вражескую команду, не попав под прострел ПТ и арты. Это технически невозможно. Дальше топь, пожалуйста. Вестфилд. Комарин. Да почти все. На этих картах невозможна инициация атаки без осознанного подставления себя под арту и ПТ. При этом ни тем, ни другим ничего делать не надо. Надо либо быть на респе, либо проехать, грубо говоря, 50-100 метров.
-
У арты в подавляющем большинстве случаев есть прострел на прорываемый фланг. Карты в WoT чисто топологически сделаны именно так. В подавляющем большинстве случаев (исключая некоторые городские карты), чтобы атаковать тебе надо не только выехать в прострел танков противника, но и в прострел его арты. Более того. Примерно на половине карт WoT ты атакуя выедешь ещё и в прострел ПТ с базы противника, которые, вообще, никуда не ездили с отсчёта и не собирались. Инициатива в игре наказуема. Так сделана игра. Причины этого лежат на поверхности.
-
Необходимость есть, но донести её до разработчиков практически нереально. Во-первых потому что "разработчики" - это не какая-то мифическая комната с сидящими внутри людьми, которые ежедневно и ежечасно обсуждают всякую ***. Это громандный коллектив, в котором не все даже друг с другом знакомы. Глобальные решения принимаются на высоком уровне - до этого уровня предложения доносятся не пользователями. Во-вторых вайн по поводу статы есть только на официальном форуме игры, а этот источник разработчики не воспринимают как достойный. Во всяком случае, в разрезе глобальных изменений. В третьих, и в основных, статистов ничтожно мало. А изменения предлагается внести глобальные. Овчинка не будет стоить выделки, с т.з. разработчиков. Они прицел с таймером делали два года, миникарту ещё два года. Варгейминг - это неуклюжая неповоротливая махина, которая имеет огромный лаг на реакцию пользователей. И в четвёртых сами разработчики в массе умеют играть плохо. Даже простое, вообщем-то, условие 60+ винрейта пройдёт там от силы человек пять. Из них реальный вес только у Вейдера, вроде. Резюмируя. Надеятся на серьёзный щщах на подобное не стоит.
- 268 ответов
-
- 15
-
-
Клан, который наполовину состоит из бойцов три года простоявших в дефе на пяти разных картах? Измором?
-
Уберите возможность атаки лоу-левелов на топов. *** занятых людей по пустякам отвлекать. Хочешь напасть, будь готов сам отдать сравнимые ресурсы. Нету потенции, иди тренируйся на кошечках. Наоборот тоже можно. *** топам пeдобирить. +-1 левел главного здания.
-
Считаю, что надо ограничить нападения только от кланов с командным центром +-1 лвл от защищающегося. Это избавит лоу-левел кланы от необходимости отбиваться от всяких танкоманий и трестов. А танкоманий и трестов в свою очередь избавит от ненужного спама атаками от нонеймов, с которых и взять обраткой нечего.
-
Да, пытались. Если нет, то смотреть там нечего. От слова "вообще". Любые хоть сколь-нибудь интересные бои Левша выкладывает - он всё пишет.
-
На высоких уровнях укрепов потери будут существеннее. Надо дождаться пока топовые кланы отстроят 10-ые левела.
-
Нас грабили. Ну, как грабили - нападали. Все бои КОРМа есть здесь: http://www.youtube.com/user/LeBwaWOT/videos Из числа хоть сколь-нибудь интересных. Смотрите, подписывайтесь, лайкайте, делитесь своими мнениями.
-
Отлично сделали. Вчера первый раз помесились. На удивление без глюков, всё как надо.
-
Пусть лучше это дно напишет, куда оно опять свинтило )
-
Отлично. Т.е. можно будет кормиться даже только с тех, кто сам атаку кинул. ) [тут значок с саблей]