Я тебе привел выше примеры, в которых твоя логика применительно к рандому не дает вообще ничего. Она скорее отражает лакеров/анлакеров, кому как повезло с рандомтимой и количеством оленей.Есть классы основные и классы поддержки, как в любой игре. Если ТТ или СТ находится непосредственно в бою и реально влияет на исход боя, то ПТ/ЛТ/САУ влияет на него опосредованно, поддерживая основной прорыв, защищая базу, подсвечиая цели и т.д. Если основной прорыв предпочел сидеть в кустах и ждать чемоданы или тупо слиться в первые 5 минут боя и успешно это сделал - ПТ/ЛТ/САУ с этим ничего не сделает при даже огромном желании победить, кроме исключительно редких случаев. Даже если они будут свои задачи выполнять на 200% - исход боя это наврятли изменит. Если на ПТ выехали 3 топовых тяжа, если арта осталась без света, если ЛТ остался без арты, а врагов при этом все еще 10+, - они не затащат бой, даже если на ПТ/ЛТ/САУ играют тру-гуру. Максимум - натянут на ничью сбивая захват/не давая себя добить или попытаются продать себя подороже.