Перейти к содержимому

RazMatRaz

Игроки
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43463

Портал игры

Достижения пользователя RazMatRaz

Сержант

Сержант (5/14)

29

Оценка

  1. честное слово Вы бы лучше по радио вели трансляцию но выбрали это ведро с "вкплэй"
  2. Играл на 2-м в 16.00-17.00 МСК, в начале боя начало фризить(лагать) у всех и у нашей команды и у красных, с горем по полам закончили бой выполнил ЛБЗ на 3к урона о результат не засчитали. Я спокойно закрыл игру. Захожу сейчас на 6-й тоже самое. С интернетом все норм т.к. слушаю радио онлайн, на случай дисконнекта помогает определить что инет обрубился. У меня возник вопрос в какое время с серверам все норм станет чтобы спокойно поиграть? Прем горит, возвращать его явно никто не будет т.к. никаких новостей в оффленте о проблемах с серверами нет. Я вот думаю зайти через месяц или более, надеюсь увидить меньше новых магазинов, премтанков, новых веток, наций. А побольше оптимизации, работающие кусты, не простреливаемые стены, прицел который наводишь на вражеский танк и он не улетает в небеса и т.д. Но с этим можно смириться, но фризы на серверах при онлайне 500к у тех кто держар 1кк онлайн? Это бред!
  3. RazMatRaz

    Хайвей

    Хочу поделиться нагоревшим. 1) - спасибо картоделам за то что нижний респ лишили шансов на победу. Низкий поклон и аплодисменты, можете, могЁте! 2) - расскажу людям которые за это деньги получают !!!Бесплатно!!! что не так с картой: а) - А1, благодаря зданям и еще большему количеству кустов на поле в этот угол можно доехать с верхнего респа не засветившись впритык, арта и пт с нижнего респа помочь не смогут теперь никак, так как кусты с J4 убрали полностью, кустов для лт в E4-E3 больше нет, а на верхнем теперь можно хоть на Яге стоять в С5-С4 т.к. их никто не будет светить, а вставший туда лт будет без проблем высвечивать до F1-G4. Даже если вся команда поедет на А1 с нижнего респа никто не доедет до угла т.к. верхний респ под прикрытием пт и арты, а нижний респ имеет только ширинку сзади. Ни низин у верхнего респа ни кустов нет, только гора на G1 на которую можно выехать НЛД и уйти счастливым в ангар. Ок есть танки с УВНами но с А1 враг играет от башни/лбом и с 3-х позиций прячась в низинах от раты, а нижний респ имеет только эту гору стоя бортом к вражеской арте и умело становясь на гусеницу при малейшей ошибке. б) - город К8-К9 верхний респ имеет прикрытие со своей базы и от пт и от арты благодаря простреливаемым на прямую улицам и любой кто с нижнего респа выедет из-за угла получит целый спектр эмоций. И нижнему респу приходится вылезать, т.к. даже 45% игрок будет понимать что у него за спиной стоят союзники. + благодаря ребалансу в А1 тт уже на 5-й минуте будут расстреливать в спину. 3) предложение - сделайте низину на F1-F4 такую же как В4, С4, либо наоборот уберите её, оставьте центр с кустами для лт. 4) Итог: у нижнего респа с начала боя только одна позиция на которой можно прожить и даже пострелять это низина в К6-К7 все остальное верхний респ спокойно может отжать. Именно поэтому сейчас туда едут даже на Хевиках, ИС4 и т.д. Я понимаю что в свою игру вы не играете и играть не собираетесь, и все надежды у вас на 43-49% тестеров которые не понимают банальных механик игры, именно благодаря им мы имеем не работающие кусты и кусты в которых можно спрятать мауса и засветить его только со 100м (Гидеон тестил, сколько метров точно не помню и искать вы должны, вы за это наши деньги получаете). Начните платить тестерам по 10голды хотя бы за найденные баги или недоработки (это пример, не предложение), дайте им стимул изучать механики игры, или проводите тесты среди них перед боем по 1-3 вопроса, но не перед зачислением в тестеры т.к. старший брат или папа может пройти вместо них. Я уважаю эту игру, и если игра больше будет делать для игроков, а не ради бабла, то и слава к игре вернется. Раньше машины по улице с наклейками от WOT ездили и это не был зашквар, а сейчас просто стыдно за игру в которую нравилось когда то играть. П.С. Желаю Удачи Игрокам, и пусть им повезет с игроделами! П.П.С. замечания не точные, т.к. мне лень давать точные данные и анализировать карты тем кому я за это деньги плачу. (надеюсь этот крик души дойдет до нужных людей)
  4. А разве подбой не от взрывов и тарана абсорбирует? И если фугас пробил броню то смысла от него 0. Или я что не понимаю?
  5. Как же приятно читать ваши оправдания, нелепые *** оправдания. У меня теперь в игре победы хоть появились. Спасибо ВГ за уравниловку. Но я бы посоветовал не так катигорично пермачи раздовать, у меня на работе за одним компом играют 4 человека на обеде. Просто (чисто гипотетически) если туда поставит кто то недалекий запрещенку то всё алес всем 4-м. И они просто не поймут почему их забанили ни с первого раз ни со второго. При бане ссылку посоветовал бы сделать по которой все бы объяснялось что такое ЗМ и как они выглядят. Я узнал про запрещенку случайно к примеру из видео на ютубе.
  6. Эмм... привязка к телефону не? Если у вас нет привязки то и нечего рассусоливать...
  7. Ну да весело когда обе команды стоят на одной улице и 2-3 ветвисторогих бегают (пасуться) на поляне вверху. Отличная сбалансированная карта, отличный баланс, да игра вообще класс, желаю разрабам продолжать в том же духе молодцы.
×
×
  • Создать...