Перейти к содержимому

3auka_YbiBauka

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17974

О 3auka_YbiBauka

  • День рождения 08.02.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Волгоград

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя 3auka_YbiBauka

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

13

Оценка

  1. Я как раз "За"=) Просто с ТС тоже тяжело не согласиться. Те же самые ребята, имея рейтинг в районе 800, не думая головой, видят цифирки(именно не шанс на победу, а цифирки=) (бо интерпретировать они толком всего увиденного не могут ),скажем, 30%... и начинаааааается... И без того не слишком блестящая команда становится совсем уже безнадёжной. По сути, всю эту пИчаль можно прекратить очень легко. А)Ladder, как в bnet. Возможно с дополнительными "ништяками", вроде повышения доходности, или опыта за бой, скажем на 5-7%(цифра смешная, а приятно) в каждой следующей лиге. Переходить или не переходить (для предотвращения слива текущей аудитории) человек будет выбирать сам. (Как со штурмом и встречным боем). Да, я понимаю, идея не вполне традиционная. Однако танки вообще-один огромный эксперимент, который, видимо, удался наславу. Бэ) Человеческая балансировка. Давно пора перестать воевать с мододелами и взять на вооружение их методы. Предлагаю, как в медицине. Балансировка должна проходить не по общему проценту побед, а по эффективности 3-4 групп игроков, рандомно выбираемых каждый месяц/неделю/хай математики решат промежуток времени. Каждая группа будет набираться из числа людей в определённом диапзаоне рейтингов эффективности. К сожалению, я отлично понимаю, что подобные предложения будут оставлены навсегда в этом треде. Эх, мечты-мечты... А пока... Только xvm...
  2. Да всё проще не придумаешь. Как только появится лестница, как в bnet'е-первым же подпишусь за запред xvm. Разрабы ни раз заявляли, что лиг, лэддера и прочих радостей не будет. Так с какой радости я должен тянуть безнадёжную команду? (Нет, я не папка, даже не претендую, но точно не рогатое парнокопытное) Как только я вижу, что шанс никаков(нет, не процентики, а распределение по технике, уровням, рейтингам эффективности(процент побед и количество боёв фтопку)), я начинаю заниматься откровенной ерундой. Искать фраги, которые мне нужны для "Эксперта", неаккуратно по-идиотски светить, танковать против танков на 2 левела выше. Соглашусь, бывает такое, что затаскивают. По моим наблюдениям, мои предсказания неверны примерно в 15%-20% случаев. Считайте это механизмом самозащиты. Благодаря этому мне не приходится ругаться, тратить нервы, называть всех олениями(нет, ну бывает, могу отпустить саркастичную шуточку, но никак не ругаться, и уж совершенно точно, не материться). В конце концов, это игра. Игра, как и любое другое развлечения существует для получения каких-то эмоций и удовольствия. Раз уж мне не дают играть с равными себе, оставляю за собой право, быть равным им. ИМХО, всё честно. P.S. Чую, сейчас минусы пойдут... Я, конечно, понимаю, что многие воспринимают рейтинг(особенно низкие его показатели), как личное оскорбление. Игра ради фана - самая лучшая. Однако, у всех этот самый "фан" свой. Кому то нравится стенка на стенку, имбовые танки, ололораши, стояние на аллее на тяжах, когда у врага полкоманды ПТ и прочие высокоинтеллектуальные тактики. Мне нравится командная работа, некоторая сложность, тактика и чуточку реалистичности(да-да, я даже ту самую треклятую лампочку и ветку имбосовков не качаю). Когда мне этого не дают-предпочитаю слиться.
  3. Да ладно вам, ребят, по совести, включайте вы головы и всё будет нормально. Новые режимы вполне адекватны. Ну есть парочка "сурпризов", вроде штурма на Линии Зигфрида, разрабы, наврен, пошутили, когда поместили обороняющуюся команду прямо в котёл=) А при наличии у атакующей стороны мало-мальски адекватной арты, шанс у обороняющихся не то, что 9%, он -9% XD. Разговор-то не о том.
  4. Полностью согласен. Бо других разумных объяснений я не нахожу. Сложность станет оптимальной-ололо смогут бегать в группах и "набигать", аццы смогут дальше эксплуатировать каждую мелочь в игре, нормальные разумные игроки будут спокойно играть себе в удовольствие. Но элемент "ногебаторства" будет безнадёжно утерян. Вообще говоря, подниму ещё маленькую темку, весьма холиварную, но являющуюся "токним намёком на толстые обстоятельства"-изменение ветки совков... Ох уж сколько вайна было после ввода ИС-8... "как так? меня все пробивают?"=)) а то, что у америкосов был на этом же саомм уровне Т34 с ещё худшей бронёй корпуса, более горючий, а до установки башни и гусель(а это немало опыта)-ещё и с пушкой от Т29-всем пофиг=)) Так что, наверняка, баланс специально несколько перекошен для притока бабла(что не есть плохо, разрабы всё равно молодцы)
  5. Отличный, полезный мод. Позволяет "подогнать" свой стиль игры под конкретную ситуацию. Примеров-да сколько угодно-выбор целей на арте, прикрытие корпусом тяжа или ПТ обезгусленного товарища(иногда сознательно и самоубийственно), компоновка малыми атакующими/защищающими группами-большая часть тактических решений приходится на данные с этого мода. В погоне за количеством людей разработчики вполне сознательно ухудшают качество(однако, всё равно, игра более чем достойная)-постил предложение на этом же форуме о разбиении на группы, согласно статистике-сообщение даже не прошло премодерации(не опубликовали)-приходится компонвоаться внутри готовых команд своими силами. P.S. Не претендую на звание "папки" или "меганогебатора", просто кустодрочерские ст, быстрые и манёвренные машины, прячущиеся чуть ли не за маусом, по поводу и без, тяжи в глубоком дефе без видимых на то причин(нет, я понимаю иногда нужно выждать, получить преимущество, но не по 15 же минут кемперить), огромные тяжеленные ПТ и ТТ, вроде КВ3, Мауса и Т95 в одиночной атаке-всё это как-то уже поднадоело, что-ли? Если уж идти до конца видел адекватных "жёлтых"(900-1200) игроков, много видел, видел неадекватных зелёных(хотя и куда реже), но 99% игроков с "красной статой",(а их, как назло ещё и огромное количество)-это грусть и пичалька... P.P.S. Новые режимы игры ещё раз подтвердили вышесказанное, теперь без чётких сформированных паттернов подавляющее большинство мяса твоирт такие штуки, что просто "сделайте меня развидеть это" Всё вышесказанное не претендует ни на что, кроме ИМХО.
  6. Доброго времени суток! Поиск по форуму не дал результатов, решил написать сюда. При загугливании на данную тему, было обнаружено видео(По ссылке Youtube). В котором указано, что в ранних версиях клиента поддерживались нестандартные коэффициенты соотношений экрана, под, фактически, любые разрешения. Видео соысем не похоже на фейк. Собственно вопрос, будет ли это доступно снова в обозримом будущем(на моей конфигурации всё залочено, и, соответственно, предельно растянуто). Едва ли это можно назвать читерством, а вот приятней в несколько раз играть будет(а уж про пользователей с вибронакладками вообще молчу). С учётом же количества пользователей таких разрешений, на общеигровую статистику такое нововведение не повлияет никак, однако, возможно, стоит провести общее голосование, относительно балансности такого решения. Заранее спасибо за ответ, всего доброго.
×
×
  • Создать...