Карта вызывает двоякое чувство. С одной стороны, на ТТ с хорошими УВН всегда нравилось на ней играть. Хоть с нижнего, хоть с верхнего респа. Квадрат C2-D3 был моим любимым местом в таких случаях, особенно в битве против ТТ с плохим УВН. С другой стороны, ПТ верхнего респа, засевшие в кустах (на A линии) светятся теперь гораздо реже, чем ПТ нижнего респа (на 1й линии). К примеру, если я играю на том же ТТ с хорошими УВН, и выкатываюсь башней чуть за холм, то играя с верхнего респа, я при таком манёвре засвечиваю 1-2 ПТ, стоящих на 1й линии, по которым в дальнейшем отрабатывает союзная артиллерия или союзные ТТ; совершая же подобный манёвр с нижнего респа, я не только никого не засвечиваю, но ещё и получаю 2-3 попадания от ПТ из инвиза. (Плюс к тому, через некоторое время ловлю чемодан, но этот случай уже покрывает страховка.) Словом, преимущество у верхнего респа здесь очевидно, поэтому на 1й линии обычно никто не стоит (а если стоит, то не долго), в отличии от линии А. Так называемый город редко используется, т.к. находясь в нём, очень велик шанс получить 3-5 раз неизвестно откуда и неизвестно от кого, и желание повоевать в городе мгновенно отпадает. Вся остальная часть карты - один сплошной чистый лист бумаги, на котором действует железное правило (правило очереди) "первый засветился - первый умер". СТ верхнего респа спокойно стоят в начале моста (F0) и стреляют по засвету, своему или чужому. Всё как на ладони. В случае опасности съезжают с моста и возвращаются после пропажи себя из засвета. Прекрасно настреливают и по чистом полю, и по краю города. Могут спуститься с моста и из квадрата E0 через дыру в мосту спокойно разобрать раш по краю города (F6-F7) даже будучи в активном свете. У ст из нижнего респа таких удобств не предусмотрено. Попавший в засвет практически мгновенно погибает. Можешь успеть спуститься на дно, спрятаться за домики, но выйдешь ты из-за них тогда уже не скоро, зная, что тебя пасут 3-4 ствола. Если тебе не помогут свои же, не пройдёт и пары минут, за тобой обязательно приедут. Вот и получается, что если ты не ТТ, то ехать тебе с нижнего респа практически некуда. Поэтому карту считаю имбалансной в сторону верхнего респа.